여러분 스탯과 장비 선택에서 많은 고민이 있으실줄로 압니다.

특히 물딜 클래스의 경우 힘과 민첩의 분배, 그리고 치공과 치발은 대체 어떤 방식이어야 하는가!

에서 깊은 빡침을 느끼신분들이 많을줄로 알아요.

그래서 준비 했습니다.

도움이 될지는 모르겠지만 참고는 되리라 보고 글을 써봅니다.

여기저기 오류가 있는 부분은 지적과 조언 부탁드려요.


 다읽기 귀찮은 분들은 빨간 글씨만 읽으셔두 됩니다.

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330랩 8랭크 기준으로 보면 만치발은 약 800입니다.

몬스터의 치명타 방어도 있고.. 계산하기도 쉽고요...

헿...

어찌됫든 이경우 민첩 8을 올릴때마다 치명타 발생률이 1% 오릅니다.

민첩 8을 올릴때 힘은 8*1.7배 이므로.. 13.6의 힘이 오른다는것을 알수 있습니다.

전사의 경우 제가 알기로.. 힘에 의한 물리딜 상승량이 30% 추가로 받는걸로 압니다.

그러면 물리딜 상승량은... 17.7 정도가 되네요.

아쳐의 경우 보통 스윕으로인한 치발량 증가율이 있기 때문에 반대로 1.25배를 나눠야합니다.

그럼 대충 10.9 정도가 나오네요.

아, 물론 민첩을 많이 올리면 민첩에는 보너스가 붙을테고 힘도 마찬가지입니다만...

계산을 쉽게 하기위해 생략 ㅠㅠ

이것을 토대로 치발과 공격력간의 상관 관계를 알아보겠습니다.


일단 모두가 싫어하는 공식 부터...

만치발 800일때

물리데미지+스킬데미지를 x 치명타 공격력을 y로 둡니다.

그러면 치명타 확률이 1% 떨어질때 몇이상의 공격력일때 손해를 볼까요?

공식을 써보자면 다음과 같습니다.

전사
( 1.5x + y ) = ( x + 17.7 ) * 0.01 + [( x + 17.7 ) * 1.5 + y +13.6 ]*0.99
(치명타 데미지를 건드리지 않은건 물리딜 상승량만 존재하기 때문)

아쳐
( 1.5x + y ) = ( x + 10.9 ) * 0.01 + [( x + 10.9 ) * 1.5 + y +10.9 ]*0.99
(치명타 데미지까지 내린것은 힘과 민첩의 배율 때문.)

....

계산하기 매우 빡치지만 인내심을 가지고 계산하면 다음과 같이 됩니다.

(전사)
x + 2y = 7985

(궁수)
x + 2y = 4613


즉 여러분이 만약 전사라면 (물공+스킬딜)+(치공*2)의 합이 8000을 넘어서면 만치발 맞추시는게 이득입니다.

반대로 8000이하가 된다면 민첩보다는 힘에 주시는것이 데미지로 보면 이득이 됩니다.

아쳐라면 그것의 절반 가량인 4600만 넘기면 만치발 맞추시는것이 이득입니다. (스윕을 배웟을 경우에 한함.)


계산해봣는데 99%일때와 98%의 차이일때는 이수치보다 약간 낮았습니다.

예상컨데 아마도 치발량이 낮아지면 낮아질수록 필요한 물뎀 수치량이 점점 낮아집니다.

즉 물리+스킬뎀+치공량이 적으면 적을수록

치발을 적게 맞추고 그대신 힘을주면서 물리딜에 치중하는것이 좋다는 말입니다.


이는 우리가 평소에 알던것이랑 똑같은 결론이죠



다만 펜서의 경우 '치명타일 경우에만' 데미지가 2배 넘게 상승하므로

수치가 좀 다릅니다.

계산해보자면

( 1.5x + y )*2 = ( x + 17.7 ) * 0.01 + [( x + 17.7 ) * 1.5 + y +13.6 ]*0.99*2

이므로..

x+y= 3983 이 나옵니다.

즉 펜서는 (물딜+스킬뎀+치공)= 3983을 넘기는순간 치발량 800을 맞추는것이 이득인 셈이지요.
(치공*2가 아님. 그냥 치공)


추가로

올민 가시는 중이셨다면 힘을 찍어봐야 보너스 스탯이 너무 적게 나와서 답없습니다.

대충 전사의 경우 민첩만 쭉 밀고 계셧다면 6000초중반 정도를 넘기면 올민이 이득

아쳐의 경우는 그냥 닥 올민이 됩니다.


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참고로 스킬데미지 배율이나 특성은 무시합니다.

식을 보면 알겠지만 스킬 데미지나 배율은 양변에 곱해져야하기 때문에 양변을 나눠버리면 똑같음.

데미지 배율과 특성과는 전혀 무관하게 순수 스킬딜+물리딜+치공*2의 값으로만 계산하세요.

펜서의 경우가 좀 특이한것 뿐임.

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8랭크 직업들을 쭈욱 살펴보면

무르밀로의 경우는 닥치고 올민이 딜적으로보면 이득입니다... 근데 이분들 올민 찍으시나요?


드라군의 경우 핲핲핲을 가서 치명 150을 챙기기 때문에 계산이 쬐끔 다릅니다.
귀찮아서 패스... 위에 공식보고 응용해보시길..


도펠의 경우 스킬댐들이 존츠레, 사클 전부다 낮은 편이라서 힘이 이득일수도 있습니다만...

이분들은 양손검 치공 증가 때문에 다른 전사직보다 치공 올리기가 편하고

디오밸도 있어서 어떻게 될지는 모르겠네요.

제가 도펠을 키워보지 않은지라...


펜서는 위에 적힌대로 (물리+스킬딜+치명타데미지) 합이 4000넘어가면 올민이 답입니다.


아쳐의경우 스윕 배웟으면 그냥 올민가세요.

8랭크 이상의 거의 모든스킬들이 기본적으로 데미지 3000넘어가는데

나머지 1800을 물딜이나 치공에서 못가져올리는 만무합니다.


유난히 스킬딜이 낮은 슈바가 좀 어려울수 있는데

권총딜 자체부터가 원래 낮습니다. 뭐... 석궁에서 최소 최대 데미지 당겨오고 +옐잼 도배하면 쉽게 달성하리라 봅니다만

315 무기를 만들어야하는지라 프락찌가...

뭐 미래를 본다면 당연히 올민이 되겠습니다.


예외적으로 그리고 응삼의 경우 보통 멀티샷과 페라지가 주력인데 이 경우는 힘을 가는게 좋을수도 있습니다.

뭐 어짜피 초월좀 하고 잼작좀 하고 헤어 맞추고 이래저래하면 멀티샷쏴도 순수 물공이 4600넘기는 때가 있으니

미래를 위해 올민가는것도 좋다고 봐요.


메르겐은 닥치고 올민. 그냥 스킬딜 자체가 이미 권장 데미지량을 초월하고 있습니다. 왜 안 올민요?



하카펠의 경우 4솟한손검 끼면 치공이 2500을 훌쩍 넘어서는데요..

이러면 무기를 안껴도 올민 가야합니다. 치공*2= 5000이 되버리므로 이미 선을 넘었어요 이 변태들아...

아,맞다. 나도 변태였지 ㅠㅠ 하카펠 약합니다. 하카펠 상향좀 ㅠㅠ


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p.s 혹시나 이런분들이 계실까봐서 몇마디 더적을께요.


저 올민 줫는데요 ㅠㅠ 그러면 스탯초하고 힘올려야하나요?

본문에서 적었지만...

아시다시피 힘을 1부터 다시 찍으면 보너스가 5당 1입니다...

민첩은 3당 1이죠 올민이라면...  만약 올민이시라면 그냥 민첩 쭈욱가시는게 답입니다.

대략 민첩이 8오를때

힘은 약 6.2정도 오릅니다.

랭크 배율1.7배에 전사 물딜30% 가산해도 물리딜 13.7 정도에 치명딜은 10.54 나오는데

전사의 경우 물치공 합이 6000 초반대. 아니면 5000후반대 나올껍니다. 계산은 귀찮;;;

그 정도는 디오밸 안켜도 양손검 깡뎀+치공+스킬딜로 충분히 나올겁니다.

아쳐의 경우는... 3000~4000사이? 사실상 올민 가고 계셨다면 그냥 민첩 가세요. 힘가봐야 답없습니다.



힝 ㅠㅠ 저 힘 한 100~200정도 줫어요 망캐인가요?

아닙니다. 효율이 살짝 떨어질 뿐이지 전혀 망캐가 아닙니다.

망캐를 가르는것은 클래스 선택에 있다고 봐요.

올힘같은걸 찍지 않은 이상은 아이템으로 어찌저찌 커버하면 어떻게든 됩니다.

전혀 걱정마시고 키우세요. 데미지 1~3천 차이 난다고 몹 못잡고 그렇지 않습니다.

나중에 스탯초도 분명히 뿌릴테고요.

정안되면 스탯초를 단돈 99000 원에 상점에서 팔고 있으니 고려 해보시는것도.. ㅠㅠ 넘 비싸

전 하카펠을 타서 안됩니다. 으아아! 하카펠 상향좀 해줘 ㅠㅠ


전 스윕 안배웟는데;; 그럼 데미지 몇정도 나와야 올민이죠?

계산상으로 아마 6400쯤인가? 그랫습니다. 그 이상이라면 올민. 그 밑이라면 힘을 섞어주는게 좋습니다만...

개인적으론느 랭초해서라도 아2가시는게 좋지 않을까 싶네요.. 스윕 개꿀...

만약 안가시겠다 하셔도 초월좀 하면 8랭 스킬들은 죄다 6400 훌쩍 넘어갑니다.