1. 블롬적용 : 색을 풍부하게 표현해주고, 빛과 관련된 효과를 드라미틱하게 표현

2. 비넷팅 : 게임 화면의 테두리를 보정해 하얀 효과 적용

3. FXAA :  렌더링 화면을 확대해 렌더링 한 후 축소해 대각선을 부드럽게 표현

4. GLOW : 현실감 있는 화면을 제공하는 기능
5. Depth : 피사계 심도를 켜고 끄는 옵션, 근거리는 선명하게/원거리는 흐릿하게 보이게 할 것을 결정
6. SoftParticle : 겹치는 지점이 있을 경우 반투명하게 처리하는 기능

 

고객센터에 질문해서 답변받은내용입니다

참고하시라고 ㅎ