![]() 2016-03-10 18:17
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레인저 스테디에임과 치명타 공격력스테디에임을 보시면 15 레벨 기준 공격력 45 % 증가라고 나와 있습니다. 근데 이것이 물리 데미지뿐 만 아니라 치명타 공격력에도 적용됩니다. 이 사항은 실험하여 확인한 사실이며 다음은 실험에 관한 설명입니다. 캐릭터 공격력 286 치명타 공격력 11 사용 무기 +1 물조리개 (공격력 0) 스테디 특성 50 (추가 데미지 100) 대상 몬스터 - 샤울레이 서쪽숲 '하나밍' Lv . 3 기본 평타 데미지 283 286 - 3 = 283 기본 치명타 데미지 435 (286 - 3) x 1.5 + 11 = 435.5 스테디 사용 후 기본 평타 데미지 510 (286-3) x 1.45 + 100 = 510.35 스테디 사용 후 기본 치명타 데미지 731 (286-3) x 1.45 x 1.5 + (11x1.45) + 100 = 731.475 보드킨 포인트 Lv . 1 사용시 (스킬 데미지 564 ) (특성 0%) 기본 스킬 데미지 847 286 + 564 - 3 = 847 기본 스킬 치명타 데미지 1281 (286+564-3) x 1.5 + 11 = 1281.5 스테디 사용 후 기본 스킬 데미지 1328 (286+564-3) x 1.45 + 100 = 1328.15 스테디 사용 후 치명타 스킬 데미지 1958 (286+564-3) x 1.45 x 1.5 + (11x1.45) + 100 = 1958.175 결론 . 따라서 스테디 에임은 치명타 공격력에도 적용되는 것을 확인 할 수 있습니다.
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