이건 스킬 성능 적인 문제가 아니라
좀더 근본적으로
시스템이 잘못되어있음... 차라리 컴패니언이 아니라 컴패니언의 이펙트만 스킬에 포함되게 구현하지...

키 입력 시간이 꽁도 아니고, 씹히고 쿨 안돌아가는 것도 한 두 번이 아니고, 뭔가 구조도 맘에 안들고.
탁상공론형 패망이 뭔지 확실하게 알려주는 직업....

무고사 타고 다니다가 후반 가면 파응머 가야겠네요 ㅋㅋㅋ... 피리나 씬나게 불어야게따