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2016-01-12 14:46
조회: 563
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플레쳐는 왜 다른 직업군과 다르게화살을 만드는데 재료가 필요해서 돈이 들고, 시간이 걸리고 까지는 타 직업군(스콰, 알케, 파드너 등)과 같은데
쏠 때 SP까지 소모하면서 스킬을 '직접' 쏴야하는 거지?;
화살 고유의 스킬이 멀티샷을 쓸 때 나가게 한다던지 하는게 훨씬 나아보이는데...
물론 SP드는 건 삭제해야하고 -_-
화살 제작해서 판매를 하게 된다면 타 직업군들과 달리 아쳐들만 공유가 될테니 플레쳐 전직을 탄 사람만 가능하게 하고 플레쳐 2랭크 때 총이나 캐논에 들어가는 탄을 만든다고 컨셉을 잡으면 양손활'만' 들어야 나가는 무기 호환성도 좋아질테고 만사 OK아닌가?
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리오v