25년 만에 첫 콘솔작, '아노1800 콘솔 에디션' 3월 16일 정식 출시
김규만 기자 (Frann@inven.co.kr)
자료제공 - 유비소프트
유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 도시 건설 시뮬레이션 게임 '아노 1800(Anno 1800™) 콘솔 에디션'을 오는 3월 16일 정식 출시한다고 밝혔다.
'아노 1800 콘솔 에디션'은 아노가 처음 출시된 지 25년 만에 선보이는 첫번째 콘솔용 타이틀로 PlayStation 5와 Xbox Series X|S에서 즐길 수 있다. 특히 전세계 250만명 이상의 플레이어가 즐기는 아노 1800을 차세대 콘솔에 맞게 최적화하고 인터페이스와 컨트롤을 완전히 재설계하여 기존 PC 버전과는 또다른 새로운 재미를 선사할 것으로 보인다.
아노 1800 콘솔 에디션은 스탠다드 에디션과 디럭스 에디션으로 각각 출시된다. 스탠다드 에디션은 기존 게임과 대규모 게임 업데이트를 포함하고 있으며, 디럭스 에디션에서는 스탠다드 에디션의 콘텐츠에 더해 '보행자 구역', '활기찬 도시', '도시의 빛 팩' 등 3개의 장식 팩을 추가로 만나볼 수 있다.
아노 1800 콘솔 에디션은 현재 사전 예약을 진행중으로 사전 예약자는 '얼리 어답터 혜택'을 받을 수 있다. 얼리 어답터 혜택은 '1602 기념비', '제국 기함', '제국 열차' 등으로 구성된 제국 팩과 '초상화', '장식', '스킨', '회사 로고' 및 10개의 추가 장식 보너스로 구성된 콘솔 파운더 팩, 그리고 디지털 아트북과 디지털 사운드트랙 등 풍성한 콘텐츠들로 구성되어 있어 구입을 고려하고 있는 플레이어에게는 좋은 기회가 될 것으로 보인다.
유비소프트의 총괄 프로듀서인 Stéphane Jankowski는 "아노 1800은 유비소프트 스튜디오와 25년 역사의 아노를 대표하는 훌륭한 성공 사례로, 팬들의 지속적인 관심과 차세대 콘솔의 놀라운 성능 덕분에 아노 1800 콘솔 에디션을 개발할 수 있게 됐다"며 "플레이어들이 다양한 수상 경력에 빛나는 아노 1800을 콘솔기기로도 즐기며 관련 커뮤니티에도 자연스럽게 참여할 수 있도록 다양한 콘텐츠를 제공할 예정"이라고 말했다.
Ubisoft Mainz에서 개발한 아노 1800은 지난 2019년 정식 출시 이후 지속적인 콘텐츠 업데이트를 선보이며 전세계 팬들에게 큰 사랑을 받고 있다. 아노 1800에서 플레이어는 대도시 건설, 물류 연결망 정비, 신대륙 정착, 외교 및 무력을 통한 적 정복 등 다양한 방법으로 통치차로 성장할 수 있다. 아노 1800 콘솔 에디션에 대한 더 자세한 내용은 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.
유비소프트 엔터테인먼트(Ubisoft Entertainment)는 도시 건설 시뮬레이션 게임 '아노 1800(Anno 1800™) 콘솔 에디션'을 오는 3월 16일 정식 출시한다고 밝혔다.
'아노 1800 콘솔 에디션'은 아노가 처음 출시된 지 25년 만에 선보이는 첫번째 콘솔용 타이틀로 PlayStation 5와 Xbox Series X|S에서 즐길 수 있다. 특히 전세계 250만명 이상의 플레이어가 즐기는 아노 1800을 차세대 콘솔에 맞게 최적화하고 인터페이스와 컨트롤을 완전히 재설계하여 기존 PC 버전과는 또다른 새로운 재미를 선사할 것으로 보인다.
아노 1800 콘솔 에디션은 스탠다드 에디션과 디럭스 에디션으로 각각 출시된다. 스탠다드 에디션은 기존 게임과 대규모 게임 업데이트를 포함하고 있으며, 디럭스 에디션에서는 스탠다드 에디션의 콘텐츠에 더해 '보행자 구역', '활기찬 도시', '도시의 빛 팩' 등 3개의 장식 팩을 추가로 만나볼 수 있다.
아노 1800 콘솔 에디션은 현재 사전 예약을 진행중으로 사전 예약자는 '얼리 어답터 혜택'을 받을 수 있다. 얼리 어답터 혜택은 '1602 기념비', '제국 기함', '제국 열차' 등으로 구성된 제국 팩과 '초상화', '장식', '스킨', '회사 로고' 및 10개의 추가 장식 보너스로 구성된 콘솔 파운더 팩, 그리고 디지털 아트북과 디지털 사운드트랙 등 풍성한 콘텐츠들로 구성되어 있어 구입을 고려하고 있는 플레이어에게는 좋은 기회가 될 것으로 보인다.
유비소프트의 총괄 프로듀서인 Stéphane Jankowski는 "아노 1800은 유비소프트 스튜디오와 25년 역사의 아노를 대표하는 훌륭한 성공 사례로, 팬들의 지속적인 관심과 차세대 콘솔의 놀라운 성능 덕분에 아노 1800 콘솔 에디션을 개발할 수 있게 됐다"며 "플레이어들이 다양한 수상 경력에 빛나는 아노 1800을 콘솔기기로도 즐기며 관련 커뮤니티에도 자연스럽게 참여할 수 있도록 다양한 콘텐츠를 제공할 예정"이라고 말했다.
Ubisoft Mainz에서 개발한 아노 1800은 지난 2019년 정식 출시 이후 지속적인 콘텐츠 업데이트를 선보이며 전세계 팬들에게 큰 사랑을 받고 있다. 아노 1800에서 플레이어는 대도시 건설, 물류 연결망 정비, 신대륙 정착, 외교 및 무력을 통한 적 정복 등 다양한 방법으로 통치차로 성장할 수 있다. 아노 1800 콘솔 에디션에 대한 더 자세한 내용은 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.
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