고양이님
2019-05-15 17:40
조회: 2,358
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5월 15일 퍼스트 서버 업데이트 안내5월 15일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈 됩니다. 금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다. 위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
마계 회합
* 마계 회합은 계정 내 캐릭터들로 태그 팀을 구성하여, 스타디움에서 마계 각 조직의 대표와 토너먼트식 경기를 진행하는 컨텐츠입니다. * 95레벨 이상의 캐릭터 2개로 팀을 구성하여 플레이 하며 네임드 몬스터 처치 시, 그리고 던전 클리어 시 반물질 입자와 어비스 파편을 구입할 수 있는 `승자의 권리' 와 각종 마법 보주를 구입할 수 있는 `강자의 특권'이 지급됩니다.
마계 회합 기본 정보
팀 구성
* 마계 회합 입장 후 화면 우측의 `팀 구성` 메뉴를 통하여 태그 팀을 구성할 수 있습니다. * 95레벨 이상의 캐릭터만 등록이 가능합니다. * 태그 팀은 최대 3개까지 생성이 가능하지만 구성 캐릭터는 중복으로 사용할 수 없습니다. * 서버가 다를 경우 현재 접속중인 캐릭터와 다른 서버군의 캐릭터를 팀원 1로 설정할 수 없으며, 팀원 1로 등록하고자 하는 캐릭터로 접속 후 이용할 수 있습니다. * 스타디움 외곽에서 팀원 1과 팀원 2의 서버군이 다를 경우 태그가 불가능합니다. (스타디움 내부에서는 태그가 가능합니다.)
전용 소모품 * 스타디움 던전 입장 시 기존에 보유, 설정 하였던 장비 교체 / 스킬 변경 / 소모품을 사용할 수 없으며 스타디움 전용 아이템이 아이템 슬롯에 지급됩니다. * 스타디움 전용 아이템을 사용하여 캐릭터를 회복 시키거나 강화할 수 있습니다.
마계 회합 던전 규칙 * 던전 몬스터 - 던전을 입장할 때 마다 마계 5개의 단체 중 4개의 대표가 랜덤하게 등장 합니다. - 던전을 클리어 하지 못하고 스타디움 외곽으로 복귀할 경우에는 이전에 출현 하였던 몬스터가 동일하게 출현합니다.
* 던전 밸런스 - 스타디움 입장 시 `외부자의 의지` 버프가 적용됩니다.
- 일부 스킬의 HP회복 효과가 감소합니다.
- 태그 던전에서 아군 지정형 스킬을 사용하면 대상을 선택할 수 있는 창이 출력됩니다.
* 캐릭터 버프 - 태그에 등록된 캐릭터 중 파티원에게 영향을 주는 버프 스킬(예:크루세이더의 버프)는 다른 태그 캐릭터에게도 적용됩니다.
* `FEVER` 게이지 - 던전 특수키 (최초설정 TAB키)로 캐릭터를 태그(교체)할 수 있습니다. - 아래의 경우 `FEVER` 게이지가 상승합니다. ㄴ캐릭터를 태그로 교체할 시 ㄴ네임드/보스 몬스터에게 일정이상 타격시 ㄴ캐릭터 피격시
- 게이지가 모두 찬 후 다음 태그 실행 시, `FEVER`가 활성화 되어 게이지 소멸 전까지 다음의 효과가 적용됩니다.
- `FEVER` 발동 중에 태그를 사용하면 `FEVER` 유지 시간이 소폭 상승합니다.
- 전투 중 캐릭터 1개 사망 시 일정 시간 뒤에 부활합니다. - 캐릭터 2개 모두 사망 시 던전 클리어 실패 처리되며 스타디움 외곽으로 이동됩니다.
보상 * 마계 회합에서는 `승자의 권리`와 `강자의 특권` 아이템을 획득할 수 있습니다. * 던전 클리어 가능횟수 1회 기준 네임드 몬스터를 처치할 때 마다 우편으로 보상이 지급됩니다. * 보상 아이템은 스타디움 외곽의 `공허의 론` 상점에서 사용할 수 있습니다.
* 승자의 권리 - 반물질 입자, 어비스 파편, 테이베르스 에픽 항아리를 구입할 수 있습니다.
* 강자의 특권 - 무기, 상의, 하의, 보조장비, 마법석 마법 보주를 구입할 수 있습니다.
프레이 - 이시스 가이드 던전 개요
* 프레이 - 이시스를 상대로, 1인이 하나의 공격대를 구성하여 60분간 진행하는 레이드 가이드 컨텐츠입니다.
* 던전 내 코인사용의 제한이 일반 레이드에 비해 완화됩니다. * 던전 내 제한시간이 삭제됩니다. * 몬스터의 능력치가 변경되며, 일부 패턴이 조정됩니다. * 레이드 상점에서 판매하는 `소형 루프송의 성유물 상자`를 통해 획득할 수 있습니다. * `루프송의 성유물 상자`와 `소형 루프송의 성유물 상자`는 사용 가능 횟수를 공유합니다. * 가이드 던전의 루호스 상점에서는 '루호스의 신체 강화 비약'을 판매하지 않습니다. * 퍼스트 서버에서는 세리아 NPC 상점에서 소형 루프송의 성유물과 프레이 가이드 던전 전용 귀속 초기화 아이템을 구매하실 수 있습니다.
입장 방식
* 이시스 공격대 채널의 '니우' NPC를 통하여 공격대생성 : '프레이 - 이시스 가이드 -싱글' 공격대를 생성하여 플레이 할 수 있습니다. - 입장 재료인 '소형 루프송의 성유물'은 레이드 상점에서 판매하는 `소형 루프송의 성유물 상자`를 사용하여 획득할 수 있습니다. - 우측의 대기실로 이동하여 시작할 수 있습니다.
프레이-이시스 레이드와 차이점
* 1회차와 2회차로 구분되며, 각 회차에 따라 성지 / 마탑 / 정원의 등장 몬스터가 변경됩니다. * 프레이-이시스 레이드와 달리 밤의 마천루 외곽에 적은 수의 던전이 배치됩니다. - 정원1, 마탑1, 성지2, 요격부대1
* 요격부대의 출현수가 감소한 대신 요격실패에 따른 스레니콘이 입는 피해가 레이드에 비해 증가합니다. * 각종 버프 던전 클리어 시 버프가 무제한 지급되도록 변경됩니다. - 대상 던전 : 정원, 대정원, 격전지
* 밤의 마천루 심층부의 진행 방식이 가이드 싱글에 맞도록 변경됩니다. - 관측탑/격전지 던전이 천공의 둥지 던전 진행전 입장이 가능합니다. - 관측탑 던전 클리어 시 이시스 던전에 입장이 가능합니다.
* 이시스의 그로기 타임 생성 방식이 가이드 싱글에 맞도록 변경됩니다. - 이시스의 패턴 파훼 시 그로기 타임이 제공됩니다. - 이시스의 그로기 이후 스레니콘으로 돌아가지 않도록 변경됩니다.
보상
* 프레이-이시스 레이드 가이드 던전 클리어 시 다음 보상을 획득할 수 있습니다. 던전 클리어 횟수가 2회 이상인 경우에만 보상이 지급됩니다.
시너지 캐릭터 밸런스 조정
* 2퓨딜 1시너지 파티와 1퓨딜 2시너지 파티의 격차를 좁히기 위해, 파티 시너지 밸런스의 조정이 진행됩니다. * 상세 내역은 아래와 같습니다. 1. 시너지 캐릭터의 파티 시너지 공격력 증가 효과가 스스로에게 적용되지 않도록 변경됩니다. 2. 파티 시너지를 받을 수 있는 최대 제한이 2개 → 1개로 조정됩니다. - 단, 같은 직업끼리 파티 하는 경우에는 기존과 동일하게 서로 시너지 효과를 부여하지 않습니다. (예 - 소울브링어의 몽롱한 눈의 브레멘 스킬이 다른 소울브링어 캐릭터의 공격력을 증폭시키지 않습니다.) 3. 캐릭터의 파티 시너지로 인한 데미지 증폭률이 일괄 34%로 증가합니다. (소환사/무녀 포함) 4. 1, 2, 3번의 파티 시너지 변경 사항을 파티 종류에 따라 적용한 표는 아래와 같습니다.
5. 모든 시너지 캐릭터의 `전직 계열 스킬` 공격력이 일괄적으로 증가합니다. - 소환사, 무녀 ㄴ 공격력이 20% 증가합니다. - 미스트리스 ㄴ 별도 공지 - 웨펀마스터, 소울브링어, 아수라, 다크템플러, 스트리트파이터(남/여), 그래플러(남/여), 넨마스터(여), 블러드메이지, 스위프트마스터, 마도학자, 퇴마사, 이단심판관, 섀도우댄서, 다크랜서, 히트맨, 트러블슈터, 스페셜리스트, 팔라딘, 크리에이터 ㄴ 공격력이 28.75% 증가합니다.
섀도우 댄서 공격력 변동 사항은, 시너지 밸런스 조정안 공지에 곱연산으로 추가 적용됩니다.
* 체인 리액션 - 사슬단검 사출, 당겨오기, 전방 대시, 후방 대시 공격력의 레벨링 효율이 재조정됩니다. ㄴ 1레벨 기준 공격력이 2.6% 증가합니다. ㄴ 4레벨 기준 공격력이 20.9% 감소합니다.
스트리트파이터(여) 공격력 변동 사항은, 시너지 밸런스 조정안 공지에 곱연산으로 추가 적용됩니다.
* 독문무공 - 금기 : 독사굴 공격력을 제외한 나머지 공격력이 30.8% 감소합니다.
소울브링어 공격력 변동 사항은, 시너지 밸런스 조정안 공지에 곱연산으로 추가 적용됩니다.
* 잔영의 케이가 - 공격력이 23.3% 감소합니다.
* 흑염의 칼라 - 분신 및 불꽃 공격력이 24% 감소합니다.
미스트리스 * 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.
* 일곱개의 대죄 - 질투에 물든 쾌락 ㄴ 본인에게만 적용되는 속성 피해 증가 옵션이 추가됩니다. ㄴ 전 레벨 25%
- 투기에 가득찬 분노 ㄴ 마법 크리티컬 공격력 증가량 수치가 증가합니다. ㄴ 1레벨 : 1% → 24% ㄴ 1레벨당 추가 증가량 : 1% → 1.5% ㄴ 심연의 편린 6세트 옵션 : 3% → 4% ㄴ 심연의 편린 9세트 옵션 : 17% → 21% ㄴ 전장에 쌓이는 죄업 6세트 옵션 : 7% → 9%
아수라 공격력 변동 사항은, 시너지 밸런스 조정안 공지에 곱연산으로 추가 적용됩니다.
* 극 파동검 폭염 - 극 파동검 폭염 스킬로 다수의 적을 타격하는 경우 렉을 유발하는 현상이 수정됩니다. - 화상 상태이상이 주변 적에게 일정 간격마다 피해를 주는 기능이 삭제됩니다. - 화상 공격력이 100% 증가합니다.
결투장 시즌 6
신규 캐릭터 추가 다음 캐릭터들이 랭크 결투장 및 자유 결투장을 이용 가능 하도록 변경되며 공격력과 스킬 판정이 조정 됩니다.
* 나이트 - 팔라딘 # 기본 공격 ㄴ 공격력이 20% 증가합니다.
# 세라픽 폴 ㄴ 전방 피격 시 피해를 입는 비율이 조정 됩니다. (10% → 100%)
# 퓨리 파잉 ㄴ 공격력이 20% 증가합니다.
# 디바인 실드 ㄴ 결투장에서는 최대 방어 가능 시간이 3초로 변경 됩니다.
# 세라픽 페더 ㄴ 모든 에너지 충전 가능 유지 시간이 3초로 변경 됩니다.
# 실드 브레이크 ㄴ 돌진 공격 전 슈퍼아머가 추가 됩니다. (세라픽 페더 에너지 충전 중에는 슈퍼아머가 적용되지 않습니다.) ㄴ y축 공격 범위가 증가합니다.
# 레쓰 ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다. ㄴ 적을 띄우는 힘이 20% 증가합니다.
# 포기브니스 ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다. ㄴ 연타 공격 전 슈퍼아머가 추가 됩니다. (세라픽 페더 에너지 충전 중에는 슈퍼아머가 적용되지 않습니다.) ㄴ 피니쉬 공격의 띄우는 힘이 적의 무게를 무시하지 않도록 변경되며, 띄우는 힘이 재조정됩니다.
# 컨페션 ㄴ 공격력이 20% 증가합니다. ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다. ㄴ 빛 줄기 분사 공격 범위가 감소합니다.
# 이스트레인지먼트 ㄴ 공격력이 20% 증가합니다. ㄴ 스킬 시전 시 슈퍼아머가 추가 됩니다. (세라픽 페더 에너지 충전 중에는 슈퍼아머가 적용되지 않습니다.) ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다. ㄴ 공격 후 딜레이가 증가합니다.
# 컨실리에이션 ㄴ 공격력이 15% 증가합니다. ㄴ 스킬 시전 시 슈퍼아머가 추가 됩니다. (세라픽 페더 에너지 충전 중에는 슈퍼아머가 적용되지 않습니다.) ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다.
- 드래곤 나이트 # 전반적인 공격력이 10% 증가합니다.
# 기본 공격 ㄴ 공격력이 10% 감소합니다.
# 드래곤스케일의 경갑 마스터리 ㄴ 물리 크리티컬 확률 상승량이 감소합니다. (10% → 5%)
# 파이어 브레스 ㄴ 공격력이 15% 증가합니다.
# 드래곤 투스 ㄴ 공격력이 30% 증가합니다. ㄴ 공중 시전 시 투사체의 y축 공격 범위가 감소합니다. ㄴ 공중 시전 시 투사체 충돌 시 폭발 크기가 감소합니다. ㄴ 공중 시전 시 투사체 바닥 충돌 시 폭발 크기가 감소합니다.
# 드래곤 윙 ㄴ 공중 대쉬 횟수가 감소합니다. (3회 → 2회)
# 블릿츠 스트라이크 ㄴ 공중 하강 시 y축 공격 범위가 감소합니다. ㄴ 내려찍기 후 딜레이가 증가합니다. ㄴ 바닥 충격파의 Z축 공격 범위가 감소합니다.
# 버스트 혼 ㄴ 찌르기 공격 전 딜레이가 증가합니다.
# 드래곤 브레스 ㄴ 결투장에서는 습득할수 없도록 변경됩니다.
# 너클 블래스터 ㄴ 시전 시 슈퍼 아머가 삭제됩니다. ㄴ 너클의 y축 공격 범위가 감소합니다. ㄴ 돌아오는 타격이 적을 끌고 오는 힘이 50% 감소합니다. ㄴ 공중 시전 시 너클을 던지기 전 딜레이가 증가합니다.
# 드래곤 팽 ㄴ 타격 수가 감소합니다. (6회 → 3회) ㄴ 공격력이 100% 증가합니다. ㄴ 적을 띄우는 힘이 증가합니다.
# 스피닝 레이드 ㄴ 돌진 공격 전 딜레이가 감소합니다. ㄴ 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 12초) ㄴ 돌진 공격 및 피니쉬 발차기 공격 범위가 감소합니다.
# 드래곤 스매쉬 ㄴ 일부 스킬 시전 후 공중에서 드래곤 스매쉬를 사용할 수 있던 현상이 수정됩니다.
# 태도 용제무쌍 ㄴ 공격력이 15% 증가합니다. ㄴ 공격 전 딜레이가 감소합니다. ㄴ 시전 시 슈퍼아머가 삭제됩니다.
# 폭풍의 숨결 ㄴ 공중 시전 시 드래곤 탑승 전 딜레이가 증가합니다. ㄴ 브레스 타격의 적을 띄우는 힘이 증가합니다.
결투장 캐릭터 밸런싱 * 귀검사(남) - 웨펀마스터 # 류심 강 ㄴ 물리 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 10% → 5%) ㄴ 스킬 레벨 업 당 물리 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (1% → 0.5%)
- 버서커 # 프렌지 ㄴ 적중률 상승량이 전레벨 1%로 고정됩니다.
# 혈십자 ㄴ 2단계 / 3단계 공격속도, 이동속도 상승 효과가 증가합니다. (10레벨 기준 2단계 - 5.8% → 7% / 3단계 - 7.8% → 10%)
# 레이징 퓨리 ㄴ 타격 되는 위치에 따라 적을 띄우는 힘이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
# 선혈의 추억 ㄴ 적중률 상승량이 전레벨 1%로 고정됩니다.
- 아수라 # 진공참 ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
# 살의의 파동 ㄴ 소환 몬스터 공격력 보정 기능이 추가 됩니다. (소환 몬스터에게는 기존 대비 5%의 피해량 적용)
* 귀검사(여) - 공통 # 혈십자검 ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
# 검막 ㄴ 가드 성공 후 끝까지 밀려나기 전 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다. (던전 공통)
- 소드마스터 # 기본 공격 ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
# 제국검술 ㄴ 대검 제국검술의 첫번째 공격 판정이 변경됩니다. ㄴ (후방 공격 판정 → 일반 공격 판정) ㄴ 도 제국검술의 공격 판정이 변경됩니다. ㄴ (후방 공격 판정 → 일반 공격 판정) # 발검술 ㄴ 연습모드에서 다시하기 시도 시 스택이 충전되도록 변경됩니다.
# 반격 ㄴ 가드 성공 후 스킬 활성화 시간이 감소합니다. (0.8초 → 0.4초) ㄴ 가드 중 반격 발동 시 발검술 스택이 소모되지 않도록 변경됩니다.
- 다크템플러 # 전반적인 공격력이 5% 증가합니다.
# 히든 블레이드 ㄴ 공격력이 5% 감소합니다.
# 쉐도우 바인딩 ㄴ 홀드 시간이 증가합니다. (0.5초 → 1초) ㄴ 홀드된 적이 공중에 살짝 뜬 상태로 홀드 되도록 변경됩니다.
# 쉐도우 퍼펫 ㄴ 검기 크기가 10% 증가합니다.
# 블랙 미러 ㄴ 방어 횟수가 증가합니다. (4회 → 6회)
- 데몬슬레이어 # 기본 공격 ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
# 사형 조수 ㄴ 끌어오기 공격의 슈퍼아머 브레이크 판정이 삭제됩니다.
# 검마격살 ㄴ 연습모드에서 공격 중 다시하기 시도 시 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 베가본드 # 극검 ㄴ 적을 찌르기 전 공격 판정이 삭제됩니다.
# 비상 ㄴ 올려베기 전 공격 판정이 삭제됩니다.
# 흡기 ㄴ 끌려오는 적이 잡기 가능 상태로 끌려오도록 변경됩니다.
# 난화검 ㄴ 캐릭터 몸쪽 공격 판정이 감소합니다. ㄴ 연타 및 피니쉬 공격의 y축 공격 범위가 증가합니다. ㄴ 피니쉬 공격의 경직이 히트리커버리를 무시하지 않도록 변경되며 경직도가 재조정됩니다.
* 격투가(여) - 공통 # 분신 ㄴ 지속 시간이 감소합니다. (5초 → 4초) ㄴ 넨마스터 전직 시 분신 지속 시간은 기존과 동일하게 적용됩니다. ㄴ 분신의 피격 범위가 공격 범위와 일치되도록 수정됩니다.
- 넨마스터 # 넨가드 ㄴ 넨가드가 완전히 펼쳐진 뒤 캔슬을 할 수 있도록 변경됩니다. ㄴ 넨가드가 사라진 후 적용되는 무적 시간이 감소합니다.
- 스트라이커 # 전반적인 공격력이 5% 감소합니다. # HP MAX가 5% 감소합니다.
- 그래플러 # 넥 스냅 ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다. ㄴ 그래플러 전직 시 공격 전 딜레이는 기존과 동일하게 적용됩니다.
# 수플렉스 싸이클론 ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.
# 와일드 캐넌 스파이크 ㄴ 시작 쿨타임이 증가합니다. (40초 → 45초) ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.
* 격투가(남) - 스트리트 파이터 # 일발 화약성 ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
# 크레이지 발칸 ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
# 니들 스핀 ㄴ 출혈 공격력이 20% 증가합니다. ㄴ 바닥에 누운 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
* 거너(남) - 레인저 # 난사 ㄴ 경직도가 증가합니다. ㄴ z축 공격 범위가 감소합니다. ㄴ 타격 중 캔슬 후 잡기 스킬 시전 시 해당 잡기 스킬의 공격 판정이 적용되던 현상이 수정됩니다.
- 메카닉 # 로봇 전폭 ㄴ 쿨타임이 감소합니다. (5초 → 4초)
# 스패로우 팩토리 ㄴ 지속 시간이 증가합니다. (10초 → 14초) ㄴ 공격력이 15% 증가합니다.
* 거너(여) - 레인저 # 건블레이드 ㄴ 레인보우 샷 공격력이 15% 감소합니다.
- 메카닉 # 메카 드롭 ㄴ 폭발 공격 범위가 감소합니다.
* 마법사(여) - 엘레멘탈 마스터 # 썬더 콜링 ㄴ 표적 최대 유지 시간이 감소합니다. (2초 → 1.5초)
# 핼로윈 버스터 ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.
- 배틀메이지 # 니우의 전투술 ㄴ 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10% → 5%)
# 창 마스터리 ㄴ 물리 공격력 증가율이 감소합니다. (10레벨 기준 12% → 6%) ㄴ 물리 크리티컬 확률 증가율이 감소합니다. (10레벨 기준 12% → 6%)
- 마도학자 # 블룸 파우더 ㄴ 지속 시간이 증가합니다. (40초 → 120초) ㄴ 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 20초) ㄴ 차가운 마법 가루의 빙결 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
# 성난 불길 가열로 ㄴ 자폭 캔슬 시 마도학자가 스탠드 상태가 되도록 변경됩니다.
* 마법사(남) - 공통 # 텔레포트 ㄴ 전직별로 쿨타임이 다르게 적용 되도록 변경됩니다. ㄴ 엘레멘탈 바머 - 10초 ㄴ 빙결사 - 8초 ㄴ 스위프트 마스터 - 12초 ㄴ 디멘션 워커 - 10초
- 엘레멘탈 바머 # 엘레멘탈 캐넌 ㄴ 시전 후 시전자가 보는 방향으로 공격 판정이 적용되는 현상이 수정됩니다.
# 라이트닝 월 ㄴ y축 공격 범위가 증가합니다.
- 빙결사 # 피어스 오브 아이스 ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.
# 아이스 빅 해머 ㄴ 충격파 y축 공격 범위가 증가합니다.
- 블러드 메이지 # 토먼트 ㄴ 시작 쿨타임이 감소합니다. (25초 → 20초) ㄴ 쿨타임이 감소합니다. (25초 → 20초) ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.
# 소울 스틸 ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.
# 커럽션 ㄴ 스킬 시전 후 돌진하기 전 반대쪽 방향키 입력 시 반대쪽으로 돌진하는 현상이 수정됩니다. (던전 공통)
- 디멘션 워커 # 차원 : 시공 폭뢰 ㄴ 사상 경계의 저편 발동 시 폭발까지 시간이 감소합니다. (2초 → 1.5초)
# 차원 : 차원회랑 ㄴ 캐스팅 모션의 슈퍼아머가 삭제됩니다.
* 도적 - 공통 # 커스 스피어 ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.
- 로그 # 라이트닝 애로우 ㄴ 히트앤드 발동 후 캐릭터의 방향이 바뀔 시 충격파의 방향이 바뀌는 현상이 수정됩니다. (던전 공통)
- 쿠노이치 # 열화천도 ㄴ 공중 폭발 공격의 y축 공격 범위가 감소합니다. ㄴ 구슬 폭발 크기가 증가합니다.
* 프리스트(남) - 크루세이더 # 기본 공격 ㄴ 공격력이 37% 증가합니다.
- 어벤져 # 환청 ㄴ 지속 시간이 증가합니다. (15초 → 20초)
* 프리스트(여) - 공통 # 넥 업 사이드 ㄴ 공격력이 20% 감소합니다.
- 크루세이더 # 샤인 크로스 ㄴ 첫번째 공격까지 슈퍼아머 판정이 적용되도록 변경됩니다.
# 그랜드 크로스 크래쉬 ㄴ 공격 후 슈퍼아머 판정이 삭제됩니다. ㄴ 공격 후 딜레이가 증가합니다.
- 무녀 # 구속 제압부 ㄴ 최대 사거리가 감소합니다. (350PX → 300PX) ㄴ 제압부 폭발 크기가 20% 감소합니다. ㄴ 홀드 시간이 감소합니다. (1.5초 → 1초)
- 미스트리스 # 전반적인 공격력이 5% 감소합니다.
# 일곱개의 대죄 ㄴ 스킬 종료 시 죄업 스택이 초기화 되지 않던 현상이 수정됩니다. (던전 공통)
# 러스트 핸드 ㄴ 시작 쿨타임이 삭제됩니다. ㄴ 타격 성공 시 미스트리스에게 슈퍼아머가 적용되도록 변경됩니다.
# 슬로스 바디 ㄴ 몸쪽 공격 판정이 증가합니다.
# 그리드 더 러커 ㄴ 공격 전 딜레이가 감소합니다.
# 스커드 더 라스 ㄴ y축 공격 범위가 증가합니다.
* 외전 - 다크나이트 # 스킬 캔슬 시스템 ㄴ 캐릭터가 공중에 떠있을 경우 타 스킬로 캔슬할 수 없도록 변경됩니다.
결투장 변경사항 * 콜로세움 항아리의 구성품이 변경됩니다. - 지옥파티 초대장이 삭제되며, 콜로세움의 인장 등장확률이 증가합니다.
* [TP] 풍운투극 1/5 퀘스트 완료 조건이 변경됩니다. - 헨돈마이어의 초붕 만나기 → 랭크 결투장의 초붕 만나기
* [TP] 풍운투극 1/5 퀘스트를 완료하지 않아도 결투장에 입장할 수 있도록 변경됩니다.
기타 변경사항 * 신규 다이얼로그 UI가 적용됩니다. * 제국투기장 및 마계 회합에서 파티원 지정형 스킬의 사용 편의성이 개선됩니다.
버그수정 * 그래플러(여) - 간헐적으로 일부 몬스터에게 스파이어 그랩캐넌 공격력이 이중 적용되는 현상이 수정됩니다. * 소울브링어 - 몽롱한 눈의 브레멘의 옵션 설명의 툴팁 오류가 수정됩니다. * 웨펀마스터 - 류심 스킬 설명에 삭제된 기능 관련 문구가 남아있는 현상이 수정됩니다. * 경매장에서 특정 단어로 검색 시 관련 없는 무기형상이 검색되는 현상이 수정됩니다. * 무녀가 무기형상 변환 후 부동주박진을 사용했을때 염주알 이미지가 실제 착용 무기로 나오던 문제가 수정됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트 됩니다.
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