5월 15일 퍼스트 서버 업데이트 안내

5월 15일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈 됩니다.


금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.


위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.​​ 

 

 

 

마계 회합

 

* 마계 회합은 계정 내 캐릭터들로 태그 팀을 구성하여, 스타디움에서 마계 각 조직의 대표와 토너먼트식 경기를 진행하는

  컨텐츠입니다.

* 95레벨 이상의 캐릭터 2개로 팀을 구성하여 플레이 하며 네임드 몬스터 처치 시, 그리고 던전 클리어 시

  반물질 입자와 어비스 파편을 구입할 수 있는 `승자의 권리' 와 각종 마법 보주를 구입할 수 있는 `강자의 특권'이 지급됩니다.​

 

 

마계 회합 기본 정보

 

항 목

내 용

입장 방법

 [채널선택]에서 특수지역 '마계 회합'을 선택하시면, 해당 지역으로 자동이동 합니다.

입장 조건

 계정 내 95레벨 이상 캐릭터 2개 이상 보유. 

입장 비용

 없음.

입장 제한

 주간 던전 3회 클리어 가능. (매주 월요일 06시 초기화)

   - 던전을 클리어 한 팀과 캐릭터는 당일 재입장이 불가능합니다.

   - 클리어 가능 횟수가 남아 있을 경우 1일 1회 던전을 클리어 하였어도 팀을 변경하여

     추가 입장이 가능합니다.

   - 던전 입장 후 던전을 클리어 하지 못한 상태로 익일 06시가 되면 클리어 가능 횟수가 1회

     차감됩니다.​​

보상 획득

 네임드 몬스터 처치할 때마다 보상이 지급되며 던전 클리어 시 결과 카드 보상이 지급됩니다.

   - 던전 클리어 가능횟수 1회 기준으로 보상은 1회씩만 획득이 가능합니다.

   - 던전 클리어 결과 카드 보상은 일정 확률로 추가 보상이 지급됩니다.​

참여 인원

 솔로 플레이 전용

참여 제한

 팀원으로 등록한 캐릭터로 플레이 할 수 있습니다.

   - 서버가 다른 캐릭터끼리 팀원으로 등록한 경우 스타디움 외곽에서 태그 기능이 작동하지

     않습니다.

 피로도가 소모되지 않습니다.

 장비 내구도가 소모되지 않습니다.

 던전 클리어 횟수 초기화를 위하여 매일 05:30 ~ 06:00는 마계 회합을 진행할 수 없습니다.

  (05:30 이전에 입장 한 캐릭터의 경우 05:40이 되면 스타디움 외곽으로 자동 이동 처리 됩니다.)​

항마력

 5382

주요 보상

 승자의 권리

 강자의 특권

 

 

팀 구성 


 

* 마계 회합 입장 후 화면 우측의 `팀 구성` 메뉴를 통하여 태그 팀을 구성할 수 있습니다.

* 95레벨 이상의 캐릭터만 등록이 가능합니다.

* 태그 팀은 최대 3개까지 생성이 가능하지만 구성 캐릭터는 중복으로 사용할 수 없습니다.

* 서버가 다를 경우 현재 접속중인 캐릭터와 다른 서버군의 캐릭터를 팀원 1로 설정할 수 없으며, 팀원 1로 등록하고자 하는

  캐릭터로 접속 후 이용할 수 있습니다.

* 스타디움 외곽에서 팀원 1과 팀원 2의 서버군이 다를 경우 태그가 불가능합니다. (스타디움 내부에서는 태그가 가능합니다.)​

 

 

전용 소모품

 

* 스타디움 던전 입장 시 기존에 보유, 설정 하였던 장비 교체 / 스킬 변경 / 소모품을 사용할 수 없으며

  스타디움 전용 아이템이 아이템 슬롯에 지급됩니다.

* 스타디움 전용 아이템을 사용하여 캐릭터를 회복 시키거나 강화할 수 있습니다.​

 

아이콘

단축키

효과


1

HP 30% 회복
(쿨타임 20초)


2

MP 30% 회복
(쿨타임 20초)


3

2분간 쿨타임 20% 감소 
(쿨타임 3분)


4

30초간 슈퍼아머 (5회 피격 제한)
(쿨타임 1분)


5

2분간 데미지 20% 상승
(쿨타임 3분)


6

30초간 공격,이동,캐스팅 속도 증가
(쿨타임 1분)

 

 

마계 회합 던전 규칙

 ​ 

던전 몬스터

  - 던전을 입장할 때 마다 마계 5개의 단체 중 4개의 대표가 랜덤하게 등장 합니다.

  - 던전을 클리어 하지 못하고 스타디움 외곽으로 복귀할 경우에는 이전에 출현 하였던 몬스터가 동일하게 출현합니다.

 

* 던전 밸런스

  - 스타디움 입장 시 `외부자의 의지` 버프가 적용됩니다.

버프 이름

효 과

외부자의 의지

힘 / 지능 +20,000
HP +200,000
MP +100,000
물리 / 마법 방어 +30,000
적중률 +30.0%


  - 일부 스킬의 캐릭터 방어력/생존력 증가 효과가 감소됩니다.

직 업

효 과

크루세이더(남)

보호의 징표, 천상의 멜로디, 아포칼립스

크루세이더(여)

수호의 축복, 신성한 빛, 크럭스 오브 빅토리아

소환사

계약소환 : 검은기사 산도르

넨마스터(남)

뇌명 : 사나운 빛의 넨수

넨마스터(여)

태양의 숨결, 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

메카닉(남/여)

카모플라쥬

인챈트리스

편애

 

  - 일부 스킬의 HP회복 효과가 감소합니다. 

전직명

효 과

크루세이더(남)

홀리 생츄어리, 슬로우 힐(패스트 힐), 힐 윈드

크루세이더(여)

치유의 기도, 재생의 아리아, 미라클 샤인

팔라딘

디바인 생츄어리

인챈트리스

꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치

 

  - 태그 던전에서 아군 지정형 스킬을 사용하면 대상을 선택할 수 있는 창이 출력됩니다.

전직명

스킬명

비고

크루세이더(남)



 

슬로우 힐(패스트 힐)


빛의 복수


보호의 징표

TP 습득 시 광역 스킬로 변경

천상의 멜로디

천상의 하모니 습득 시 광역 스킬로 변경

생명의 원천


디바인 플래쉬


인챈트리스

편애


* 캐릭터 버프

  - 태그에 등록된 캐릭터 중 파티원에게 영향을 주는 버프 스킬(예:크루세이더의 버프)는 다른 태그 캐릭터에게도 적용됩니다.​

 

* `FEVER` 게이지 

  - 던전 특수키 (최초설정 TAB키)로 캐릭터를 태그(교체)할 수 있습니다.

  - 아래의 경우 `FEVER` 게이지가 상승합니다.

    ㄴ캐릭터를 태그로 교체할 시 

    ㄴ네임드/보스 몬스터에게 일정이상 타격시

    ㄴ캐릭터 피격시

 

  - 게이지가 모두 찬 후 다음 태그 실행 시, `FEVER`가 활성화 되어 게이지 소멸 전까지 다음의 효과가 적용됩니다.​ 

항목

효 과

발동 시 효과

진행 중인 스킬 쿨타임 20초 감소

피버 중 지속 효과

태그 쿨타임 감소

태그 속도 증가

태그 시, 진행 중인 스킬 쿨타임 2초 감소

상태이상 면역

  - `FEVER` 발동 중에 태그를 사용하면 `FEVER` 유지 시간이 소폭 상승합니다.


* 캐릭터 부활

  - 전투 중 캐릭터 1개 사망 시 일정 시간 뒤에 부활합니다. 

  - 캐릭터 2개 모두 사망 시 던전 클리어 실패 처리되며 스타디움 외곽으로 이동됩니다.​ 

부활 대기 시간

부활 시 HP/MP

12초

HP : 20% / MP : 30%

 

 

보상

 ​​ 

* 마계 회합에서는 `승자의 권리`와 `강자의 특권` 아이템을 획득할 수 있습니다.

* 던전 클리어 가능횟수 1회 기준 네임드 몬스터를 처치할 때 마다 우편으로 보상이 지급됩니다.

* 보상 아이템은 스타디움 외곽의 `공허의 론` 상점에서 사용할 수 있습니다.​ 

 

 

* 승자의 권리

  - 반물질 입자, 어비스 파편, 테이베르스 에픽 항아리를 구입할 수 있습니다.

 

* 강자의 특권

  - 무기, 상의, 하의, 보조장비, 마법석 마법 보주를 구입할 수 있습니다.​ 

 

 

프레이 - 이시스 가이드 던전


개요

 

* 프레이 - 이시스를 상대로, 1인이 하나의 공격대를 구성하여 60분간 진행하는 레이드 가이드 컨텐츠입니다.​

항 목

내 용

입장 방법

 아서 NPC를 통하여 참여 가능

입장 조건

 매주 토요일~수요일 중 하루 1회씩, 주 2회 진행​

  ㄴ 프레이-이시스 레이드와 진행 횟수를 공유

입장 비용

 소형 루프송의 성유물​ 1개

입장 제한

 가이드 던전 시작 시 캐릭터가 귀속 (매주 목요일 초기화)​

  ㄴ 일주일 동안 2개의 캐릭터가 귀속되며, 귀속된 캐릭터만 입장이 가능​

항마력

  5382

 

* 던전 내 코인사용의 제한이 일반 레이드에 비해 완화됩니다.

* 던전 내 제한시간이 삭제됩니다.

* 몬스터의 능력치가 변경되며, 일부 패턴이 조정됩니다.

* 레이드 상점에서 판매하는 `소형 루프송의 성유물 상자`를 통해 획득할 수 있습니다.

* `루프송의 성유물 상자`와 `소형 루프송의 성유물 상자`는 사용 가능 횟수를 공유합니다.

* 가이드 던전의 루호스 상점에서는 '루호스의 신체 강화 비약'을 판매하지 않습니다.​​

* 퍼스트 서버에서는 세리아 NPC 상점에서 소형 루프송의 성유물과 프레이 가이드 던전 전용 귀속 초기화 아이템을 

  구매하실 수 있습니다.

 

 

입장 방식

 

* 이시스 공격대 채널의 '니우' NPC를 통하여 공격대생성 : '프레이 - 이시스 가이드 -싱글' 공격대를 생성하여 플레이

  할 수 있습니다.

  - 입장 재료인 '소형 루프송의 성유물'은 레이드 상점에서 판매하는 `소형 루프송의 성유물 상자`를 사용하여 획득할 수 있습니다.

  - 우측의 대기실로 이동하여 시작할 수 있습니다.​ 

 

 

프레이-이시스 레이드와 차이점

 

* 1회차와 2회차로 구분되며, 각 회차에 따라 성지 / 마탑 / 정원의 등장 몬스터가 변경됩니다.

* 프레이-이시스 레이드와 달리 밤의 마천루 외곽에 적은 수의 던전이 배치됩니다.

  - 정원1, 마탑1, 성지2, 요격부대1

 

* 요격부대의 출현수가 감소한 대신 요격실패에 따른 스레니콘이 입는 피해가 레이드에 비해 증가합니다.

* 각종 버프 던전 클리어 시 버프가 무제한 지급되도록 변경됩니다.

  - 대상 던전 : 정원, 대정원, 격전지

 

* 밤의 마천루 심층부의 진행 방식이 가이드 싱글에 맞도록 변경됩니다.

  - 관측탑/격전지 던전이 천공의 둥지 던전 진행전 입장이 가능합니다.

  - 관측탑 던전 클리어 시 이시스 던전에 입장이 가능합니다.

 

* 이시스의 그로기 타임 생성 방식이 가이드 싱글에 맞도록 변경됩니다.

  - 이시스의 패턴 파훼 시 그로기 타임이 제공됩니다.

  - 이시스의 그로기 이후 스레니콘으로 돌아가지 않도록 변경됩니다.​ 

 

 

보상

 

* 프레이-이시스 레이드 가이드 던전 클리어 시 다음 보상을 획득할 수 있습니다.

   던전 클리어 횟수가 2회 이상인 경우에만 보상이 지급됩니다. 

 

항목

보상

일반

불멸의 의지 120개

PC방

다음 보상 중에서 랜덤하게 1종을 획득할 수 있습니다.

- 영원의 흑안석 1개

- 영원의 흑안석 2개

- 영원의 흑안석 3개

공격대

다음 보상 중에서 랜덤하게 1종을 획득할 수 있습니다.
- 영원의 흑안석 10개
- 영원의 흑안석 11개
- 영원의 흑안석 12개
- 영원의 흑안석 18개
- 영원의 흑안석 12개 + 눈부신 영원의 흑안석 12개
- 영원의 흑안석 10개 + 프레이-이시스 유니크/레전더리 몬스터 카드 중 1종
- 영원의 흑안석 10개 + 現 : 흑천의 주인 무기 (원하는 타입의 무기 선택 가능)
- 영원의 흑안석 10개 + 어둠의 첫 번째 권능 세트 악세서리 중 1종
- 영원의 흑안석 10개 + 어둠의 두 번째 권능 세트 특수장비 중 1종

 

 

시너지 캐릭터 밸런스 조정

 

* 2퓨딜 1시너지 파티와 1퓨딜 2시너지 파티의 격차를 좁히기 위해, 파티 시너지 밸런스의 조정이 진행됩니다.
* 상세 내역은 아래와 같습니다.
  1. 시너지 캐릭터의 파티 시너지 공격력 증가 효과가 스스로에게 적용되지 않도록 변경됩니다.
  2. 파티 시너지를 받을 수 있는 최대 제한이 2개 → 1개로 조정됩니다.
     - 단, 같은 직업끼리 파티 하는 경우에는 기존과 동일하게 서로 시너지 효과를 부여하지 않습니다.
       (예 - 소울브링어의 몽롱한 눈의 브레멘 스킬이 다른 소울브링어 캐릭터의 공격력을 증폭시키지 않습니다.)
  3. 캐릭터의 파티 시너지로 인한 데미지 증폭률이 일괄 34%로 증가합니다. (소환사/무녀 포함)
  4. 1, 2, 3번의 파티 시너지 변경 사항을 파티 종류에 따라 적용한 표는 아래와 같습니다. ​

파티 시너지 효과

파티 종류

1P

2P

3P

1P 적용 시너지

2P 적용 시너지

3P 적용 시너지

34%

1퓨딜,

2시너지

퓨딜1

염제

다크로드

34%

(최대 시너지 개수

제한 1개 적용)

34%

(다크로드

시너지 적용)

34%

(염제

시너지 적용)

2퓨딜,

1시너지

퓨딜1

퓨딜2

염제

34%

(염제

시너지 적용)

34%

(염제

시너지 적용)

0%

(시너지 적용X)


  5. 모든 시너지 캐릭터의 `전직 계열 스킬` 공격력이 일괄적으로 증가합니다.

    - 소환사, 무녀

      ㄴ 공격력이 20% 증가합니다.

    - 미스트리스 

      ㄴ 별도 공지

    - 웨펀마스터, 소울브링어, 아수라, 다크템플러, 스트리트파이터(남/여), 그래플러(남/여), 넨마스터(여), 블러드메이지,

      스위프트마스터, 마도학자, 퇴마사, 이단심판관, 섀도우댄서, 다크랜서, 히트맨, 트러블슈터, 스페셜리스트, 팔라딘,

      크리에이터

      ㄴ 공격력이 28.75% 증가합니다.​

 

 

섀도우 댄서

 ​​​ ​ 

공격력 변동 사항은, 시너지 밸런스 조정안 공지에 곱연산으로 추가 적용됩니다.

 

* 체인 리액션

  - 사슬단검 사출, 당겨오기, 전방 대시, 후방 대시 공격력의 레벨링 효율이 재조정됩니다.

    ㄴ 1레벨 기준 공격력이 2.6% 증가합니다.

    ㄴ 4레벨 기준 공격력이 20.9% 감소합니다.​ 

 

 

스트리트파이터(여)

 ​​​ ​​ 

공격력 변동 사항은, 시너지 밸런스 조정안 공지에 곱연산으로 추가 적용됩니다.

 

* 독문무공

  - 금기 : 독사굴 공격력을 제외한 나머지 공격력이 30.8% 감소합니다.​ 

 

 

소울브링어

 ​​​ ​​​ 

공격력 변동 사항은, 시너지 밸런스 조정안 공지에 곱연산으로 추가 적용됩니다.​​

 

* 잔영의 케이가

  - 공격력이 23.3% 감소합니다.

 

* 흑염의 칼라

  - 분신 및 불꽃 공격력이 24% 감소합니다.​ 

 

 

미스트리스

 ​​​ ​​​​ 

* 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.

 

* 일곱개의 대죄

  - 질투에 물든 쾌락

    ㄴ 본인에게만 적용되는 속성 피해 증가 옵션이 추가됩니다.

      ㄴ 전 레벨 25%

 

  - 투기에 가득찬 분노

    ㄴ 마법 크리티컬 공격력 증가량 수치가 증가합니다.

      ㄴ 1레벨 : 1% → 24%

      ㄴ 1레벨당 추가 증가량 : 1% → 1.5%

      ㄴ 심연의 편린 6세트 옵션 : 3% → 4%

      ㄴ 심연의 편린 9세트 옵션 : 17% → 21%

      ㄴ 전장에 쌓이는 죄업 6세트 옵션 : 7% → 9%​ 

 

 

아수라

 ​​​ ​​​​​ 

공격력 변동 사항은, 시너지 밸런스 조정안 공지에 곱연산으로 추가 적용됩니다.​​​

 

* 극 파동검 폭염

  - 극 파동검 폭염 스킬로 다수의 적을 타격하는 경우 렉을 유발하는 현상이 수정됩니다.

  - 화상 상태이상이 주변 적에게 일정 간격마다 피해를 주는 기능이 삭제됩니다.

  - 화상 공격력이 100% 증가합니다.​ 

 

 

결투장 시즌 6

 

신규 캐릭터 추가

 ​​​ 

다음 캐릭터들이 랭크 결투장 및 자유 결투장을 이용 가능 하도록 변경되며 공격력과 스킬 판정이 조정 됩니다.

 

* 나이트

  - 팔라딘

    # 기본 공격

      ㄴ 공격력이 20% 증가합니다.

 

    #​ 세라픽 폴

      ㄴ 전방 피격 시 피해를 입는 비율이 조정 됩니다. (10% → 100%)

 

    #​ 퓨리 파잉

      ㄴ 공격력이 20% 증가합니다.

 

    #​ 디바인 실드

      ㄴ 결투장에서는 최대 방어 가능 시간이 3초로 변경 됩니다.

 

    #​ 세라픽 페더

      ㄴ 모든 에너지 충전 가능 유지 시간이 3초로 변경 됩니다.

 

    #​ 실드 브레이크

      ㄴ 돌진 공격 전 슈퍼아머가 추가 됩니다. (세라픽 페더 에너지 충전 중에는 슈퍼아머가 적용되지 않습니다.)

      ㄴ y축 공격 범위가 증가합니다.

 

    #​ 레쓰 

      ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다.

      ㄴ 적을 띄우는 힘이 20% 증가합니다.

 

    #​ 포기브니스

      ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다.

      ㄴ 연타 공격 전 슈퍼아머가 추가 됩니다. (세라픽 페더 에너지 충전 중에는 슈퍼아머가 적용되지 않습니다.)

      ㄴ 피니쉬 공격의 띄우는 힘이 적의 무게를 무시하지 않도록 변경되며, 띄우는 힘이 재조정됩니다.

 

    #​ 컨페션

      ㄴ 공격력이 20% 증가합니다.

      ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다.

      ㄴ 빛 줄기 분사 공격 범위가 감소합니다.

 

    #​ 이스트레인지먼트

      ㄴ 공격력이 20% 증가합니다.

      ㄴ 스킬 시전 시 슈퍼아머가 추가 됩니다. (세라픽 페더 에너지 충전 중에는 슈퍼아머가 적용되지 않습니다.)

      ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다.

      ㄴ 공격 후 딜레이가 증가합니다.

 

    #​ 컨실리에이션

      ㄴ 공격력이 15% 증가합니다.

      ㄴ 스킬 시전 시 슈퍼아머가 추가 됩니다. (세라픽 페더 에너지 충전 중에는 슈퍼아머가 적용되지 않습니다.)

      ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다.

 

  - 드래곤 나이트

    #​ 전반적인 공격력이 10% 증가합니다.

 

    #​ 기본 공격

      ㄴ 공격력이 10% 감소합니다.

 

    #​ 드래곤스케일의 경갑 마스터리

      ㄴ 물리 크리티컬 확률 상승량이 감소합니다. (10% → 5%)

 

    #​ 파이어 브레스

      ㄴ 공격력이 15% 증가합니다.

 

    #​ 드래곤 투스

      ㄴ 공격력이 30% 증가합니다.

      ㄴ 공중 시전 시 투사체의 y축 공격 범위가 감소합니다.

      ㄴ 공중 시전 시 투사체 충돌 시 폭발 크기가 감소합니다.

      ㄴ 공중 시전 시 투사체 바닥 충돌 시 폭발 크기가 감소합니다.

 

    #​ 드래곤 윙

      ㄴ 공중 대쉬 횟수가 감소합니다. (3회 → 2회)

 

    #​ 블릿츠 스트라이크

      ㄴ 공중 하강 시 y축 공격 범위가 감소합니다.

      ㄴ 내려찍기 후 딜레이가 증가합니다.

      ㄴ 바닥 충격파의 Z축 공격 범위가 감소합니다.

 

    #​ 버스트 혼

      ㄴ 찌르기 공격 전 딜레이가 증가합니다.

 

    #​ 드래곤 브레스

      ㄴ 결투장에서는 습득할수 없도록 변경됩니다.

 

    #​ 너클 블래스터

      ㄴ 시전 시 슈퍼 아머가 삭제됩니다.

      ㄴ 너클의 y축 공격 범위가 감소합니다.

      ㄴ 돌아오는 타격이 적을 끌고 오는 힘이 50% 감소합니다.

      ㄴ 공중 시전 시 너클을 던지기 전 딜레이가 증가합니다.

 

    #​ 드래곤 팽

      ㄴ 타격 수가 감소합니다. (6회 → 3회)

      ㄴ 공격력이 100% 증가합니다.

      ㄴ 적을 띄우는 힘이 증가합니다.

 

    #​ 스피닝 레이드

      ㄴ 돌진 공격 전 딜레이가 감소합니다.

      ㄴ 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 12초)

      ㄴ 돌진 공격 및 피니쉬 발차기 공격 범위가 감소합니다.

 

    #​ 드래곤 스매쉬

      ㄴ 일부 스킬 시전 후 공중에서 드래곤 스매쉬를 사용할 수 있던 현상이 수정됩니다.

 

    #​ 태도 용제무쌍

      ㄴ 공격력이 15% 증가합니다.

      ㄴ 공격 전 딜레이가 감소합니다.

      ㄴ 시전 시 슈퍼아머가 삭제됩니다.

 

    #​ 폭풍의 숨결

      ㄴ 공중 시전 시 드래곤 탑승 전 딜레이가 증가합니다.

      ㄴ 브레스 타격의 적을 띄우는 힘이 증가합니다.​

 

 

결투장 캐릭터 밸런싱

 ​​​​ 

* 귀검사(남)

  - 웨펀마스터

    #​​ 류심 강

      ㄴ 물리 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 10% → 5%)

      ㄴ 스킬 레벨 업 당 물리 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (1% → 0.5%)

 

  - 버서커

    #​​ 프렌지

      ㄴ 적중률 상승량이 전레벨 1%로 고정됩니다.

 

    #​​ 혈십자

      ㄴ 2단계 / 3단계 공격속도, 이동속도 상승 효과가 증가합니다. (10레벨 기준 2단계 - 5.8% → 7% / 3단계 - 7.8% → 10%)

 

    #​​ 레이징 퓨리

      ㄴ 타격 되는 위치에 따라 적을 띄우는 힘이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

    #​​ 선혈의 추억 

      ㄴ 적중률 상승량이 전레벨 1%로 고정됩니다. 

 

  - 아수라

    #​​ 진공참

      ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.

 

    #​​ 살의의 파동

      ㄴ 소환 몬스터 공격력 보정 기능이 추가 됩니다. (소환 몬스터에게는 기존 대비 5%의 피해량 적용)

 

* 귀검사(여)

  - 공통

    #​​ 혈십자검

      ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.

 

    #​​ 검막

      ㄴ 가드 성공 후 끝까지 밀려나기 전 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다. (던전 공통)

 

  - 소드마스터

    #​​ 기본 공격

      ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.

 

    #​​ 제국검술

      ㄴ 대검 제국검술의 첫번째 공격 판정이 변경됩니다.

        ㄴ (후방 공격 판정 → 일반 공격 판정)

      ㄴ 도 제국검술의 공격 판정이 변경됩니다.

        ㄴ (후방 공격 판정 → 일반 공격 판정)

    #​​ 발검술

      ㄴ 연습모드에서 다시하기 시도 시 스택이 충전되도록 변경됩니다.

 

    #​​ 반격

      ㄴ 가드 성공 후 스킬 활성화 시간이 감소합니다. (0.8초 → 0.4초)

      ㄴ 가드 중 반격 발동 시 발검술 스택이 소모되지 않도록 변경됩니다.

 

  - 다크템플러

    #​​ 전반적인 공격력이 5% 증가합니다.

 

    #​​ 히든 블레이드

      ㄴ 공격력이 5% 감소합니다.

 

    #​​ 쉐도우 바인딩

      ㄴ 홀드 시간이 증가합니다. (0.5초 → 1초)

      ㄴ 홀드된 적이 공중에 살짝 뜬 상태로 홀드 되도록 변경됩니다.

 

    #​​ 쉐도우 퍼펫

      ㄴ 검기 크기가 10% 증가합니다.

 

    #​​ 블랙  미러

      ㄴ 방어 횟수가 증가합니다. (4회 → 6회)

 

  - 데몬슬레이어

    #​ 기본 공격

       ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.

 

    #​ 사형 조수

      ㄴ 끌어오기 공격의 슈퍼아머 브레이크 판정이 삭제됩니다.

 

    #​ 검마격살

      ㄴ 연습모드에서 공격 중 다시하기 시도 시 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. 

 

  - 베가본드

    #​ 극검

      ㄴ 적을 찌르기 전 공격 판정이 삭제됩니다.

 

    #​ 비상

      ㄴ 올려베기 전 공격 판정이 삭제됩니다.

 

    #​ 흡기

      ㄴ 끌려오는 적이 잡기 가능 상태로 끌려오도록 변경됩니다.

 

    #​ 난화검

      ㄴ 캐릭터 몸쪽 공격 판정이 감소합니다.

      ㄴ 연타 및 피니쉬 공격의 y축 공격 범위가 증가합니다.

      ㄴ 피니쉬 공격의 경직이 히트리커버리를 무시하지 않도록 변경되며 경직도가 재조정됩니다.

 

* 격투가(여)

  -​ 공통

    #​ 분신

      ㄴ 지속 시간이 감소합니다. (5초 → 4초)

        ㄴ 넨마스터 전직 시 분신 지속 시간은 기존과 동일하게 적용됩니다.

      ㄴ 분신의 피격 범위가 공격 범위와 일치되도록 수정됩니다.

 

  - 넨마스터

    #​ 넨가드

      ㄴ 넨가드가 완전히 펼쳐진 뒤 캔슬을 할 수 있도록 변경됩니다.

      ㄴ 넨가드가 사라진 후 적용되는 무적 시간이 감소합니다.

 

  - 스트라이커

    #​ 전반적인 공격력이 5% 감소합니다.

    #​ HP MAX가 5% 감소합니다.

 

  - 그래플러

    #​ 넥 스냅

      ㄴ 공격 전 딜레이가 증가합니다.

        ㄴ 그래플러 전직 시 공격 전 딜레이는 기존과 동일하게 적용됩니다.

 

    #​ 수플렉스 싸이클론

      ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.

 

    #​ 와일드 캐넌 스파이크

      ㄴ 시작 쿨타임이 증가합니다. (40초 → 45초) 

      ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.

 

* 격투가(남)

  - 스트리트 파이터

    #​ 일발 화약성

      ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.

 

    #​ 크레이지 발칸

      ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.

 

    #​ 니들 스핀

      ㄴ 출혈 공격력이 20% 증가합니다. 

      ㄴ 바닥에 누운 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.

 

* 거너(남)

  - 레인저

    #​ 난사

      ㄴ 경직도가 증가합니다.

      ㄴ z축 공격 범위가 감소합니다.

      ㄴ 타격 중 캔슬 후 잡기 스킬 시전 시 해당 잡기 스킬의 공격 판정이 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

  - 메카닉

    #​ 로봇 전폭

      ㄴ 쿨타임이 감소합니다. (5초 → 4초)

 

    #​ 스패로우 팩토리

      ㄴ 지속 시간이 증가합니다. (10초 → 14초)

      ㄴ 공격력이 15% 증가합니다.

 

* 거너(여)

  - 레인저

    #​ 건블레이드

      ㄴ 레인보우 샷 공격력이 15% 감소합니다.

 

  - 메카닉

    #​ 메카 드롭

      ㄴ 폭발 공격 범위가 감소합니다.

 

* 마법사(여)

  - 엘레멘탈 마스터

    #​ 썬더 콜링

      ㄴ 표적 최대 유지 시간이 감소합니다. (2초 → 1.5초)

 

    #​ 핼로윈 버스터

      ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.

 

  - 배틀메이지

    #​ 니우의 전투술

      ㄴ 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10% → 5%)

 

    #​ 창 마스터리

      ㄴ 물리 공격력 증가율이 감소합니다. (10레벨 기준 12% → 6%)

      ㄴ 물리 크리티컬 확률 증가율이 감소합니다. (10레벨 기준 12% → 6%)

 

  - 마도학자

    #​ 블룸 파우더

      ㄴ 지속 시간이 증가합니다. (40초 → 120초)

      ㄴ 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 20초)

      ㄴ 차가운 마법 가루의 빙결 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

    #​ 성난 불길 가열로

      ㄴ 자폭 캔슬 시 마도학자가 스탠드 상태가 되도록 변경됩니다.

 

* 마법사(남)

  - 공통

    #​ 텔레포트

      ㄴ 전직별로 쿨타임이 다르게 적용 되도록 변경됩니다.

        ㄴ 엘레멘탈 바머 - 10초

        ㄴ 빙결사 - 8초

        ㄴ 스위프트 마스터 - 12초

        ㄴ 디멘션 워커 - 10초

 

  - 엘레멘탈 바머

    #​ 엘레멘탈 캐넌

      ㄴ 시전 후 시전자가 보는 방향으로 공격 판정이 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

    #​ 라이트닝 월

      ㄴ y축 공격 범위가 증가합니다.

 

  - 빙결사

    #​ 피어스 오브 아이스

      ㄴ 공격력이 10% 증가합니다.

 

    #​ 아이스 빅 해머

      ㄴ 충격파 y축 공격 범위가 증가합니다.

 

  - 블러드 메이지

    #​ 토먼트

      ㄴ 시작 쿨타임이 감소합니다. (25초 → 20초)

      ㄴ 쿨타임이 감소합니다. (25초 → 20초)

      ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.

 

    #​ 소울 스틸

      ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.

 

    #​ 커럽션

      ㄴ 스킬 시전 후 돌진하기 전 반대쪽 방향키 입력 시 반대쪽으로 돌진하는 현상이 수정됩니다. (던전 공통)

 

  - 디멘션 워커

    #​ 차원 : 시공 폭뢰

      ㄴ 사상 경계의 저편 발동 시 폭발까지 시간이 감소합니다. (2초 → 1.5초)

 

    #​ 차원 : 차원회랑

      ㄴ 캐스팅 모션의 슈퍼아머가 삭제됩니다.

 

* 도적

  - 공통 

    #​ 커스 스피어

      ㄴ 공격력이 15% 감소합니다.

 

  - 로그

    #​ 라이트닝 애로우

      ㄴ 히트앤드 발동 후 캐릭터의 방향이 바뀔 시 충격파의 방향이 바뀌는 현상이 수정됩니다. (던전 공통)

 

  - 쿠노이치 

    #​ 열화천도

      ㄴ 공중 폭발 공격의 y축 공격 범위가 감소합니다.

      ㄴ 구슬 폭발 크기가 증가합니다.

 

* 프리스트(남)

  - 크루세이더

    #​ 기본 공격

      ㄴ 공격력이 37% 증가합니다.

 

  - 어벤져

    #​ 환청

      ㄴ 지속 시간이 증가합니다. (15초 → 20초)

 

* 프리스트(여)

  - 공통

    #​ 넥 업 사이드

      ㄴ 공격력이 20% 감소합니다.

 

  - 크루세이더

    #​ 샤인 크로스

      ㄴ 첫번째 공격까지 슈퍼아머 판정이 적용되도록 변경됩니다.

 

    #​ 그랜드 크로스 크래쉬

      ㄴ 공격 후 슈퍼아머 판정이 삭제됩니다.

      ㄴ 공격 후 딜레이가 증가합니다.

 

  - 무녀 

    #​ 구속 제압부 

      ㄴ 최대 사거리가 감소합니다. (350PX → 300PX)

      ㄴ 제압부 폭발 크기가 20% 감소합니다.

      ㄴ 홀드 시간이 감소합니다. (1.5초 → 1초)

 

  - ​미스트리스 

    #​ 전반적인 공격력이 5% 감소합니다.

 

    #​ 일곱개의 대죄

      ㄴ 스킬 종료 시 죄업 스택이 초기화 되지 않던 현상이 수정됩니다. (던전 공통)

 

    #​ 러스트 핸드

      ㄴ 시작 쿨타임이 삭제됩니다.

      ㄴ 타격 성공 시 미스트리스에게 슈퍼아머가 적용되도록 변경됩니다.

 

    #​ 슬로스 바디

      ㄴ 몸쪽 공격 판정이 증가합니다.

 

    #​ 그리드 더 러커 

      ㄴ 공격 전 딜레이가 감소합니다.

 

    #​ 스커드 더 라스 

      ㄴ y축 공격 범위가 증가합니다.

 

 * 외전

   - 다크나이트

    #​ 스킬 캔슬 시스템

      ㄴ 캐릭터가 공중에 떠있을 경우 타 스킬로 캔슬할 수 없도록 변경됩니다.​

 

 

결투장  변경사항

 ​​​​​

* 콜로세움 항아리의 구성품이 변경됩니다.

  - 지옥파티 초대장이 삭제되며, 콜로세움의 인장 등장확률이 증가합니다.

 

* [TP] 풍운투극 1/5 퀘스트 완료 조건이 변경됩니다.

  - 헨돈마이어의 초붕 만나기 → 랭크 결투장의 초붕 만나기

 

* [TP] 풍운투극 1/5 퀘스트를 완료하지 않아도 결투장에 입장할 수 있도록 변경됩니다.​ 

 

 

기타  변경사항

 ​​​​​​ 

* 신규 다이얼로그 UI가 적용됩니다.

* 제국투기장 및 마계 회합에서 파티원 지정형 스킬의 사용 편의성이 개선됩니다.​ 

 

 

버그수정

 ​​​​​​

* 그래플러(여) - 간헐적으로 일부 몬스터에게 스파이어 그랩캐넌 공격력이 이중 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 소울브링어 - 몽롱한 눈의 브레멘의 옵션 설명의 툴팁 오류가 수정됩니다.

* 웨펀마스터 - 류심 스킬 설명에 삭제된 기능 관련 문구가 남아있는 현상이 수정됩니다.

* 경매장에서 특정 단어로 검색 시 관련 없는 무기형상이 검색되는 현상이 수정됩니다.

* 무녀가 무기형상 변환 후 부동주박진을 사용했을때 염주알 이미지가 실제 착용 무기로 나오던 문제가 수정됩니다.​ 

 

 

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.


보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트 됩니다.​ ​ ​ 

 

 

83 고양이님

Repair
                
 
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
1195
1011195
2011295
3011395
4011495
5011595
6011695
7011795
8011895
9011995
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
1,00121,190
1,20121,390
1,40121,590
1,60121,790
1,80121,990
2,00122,190
2,20122,390
2,40122,590
2,60122,790
2,80143,180
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
3,20143,580
3,60143,980
4,00144,380
4,40144,780
4,80145,180
5,20145,580
5,60145,980
6,00146,380
6,40126,590
6,60187,360
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
7,40188,160
8,20188,960
9,00189,760
9,801810,560
10,601811,360
11,401812,160
12,201812,960
13,001813,760
13,801414,180
14,2012016,100
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
16,2012018,100
18,2012020,100
20,2012022,100
22,2012024,100
24,2012026,100
26,2012028,100
28,2012030,100
30,2012032,100
32,201832,960
33,0013035,850
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
36,0013038,850
39,0013041,850
42,0013044,850
45,0013047,850
48,0013050,850
51,0013053,850
54,0013056,850
57,0013059,850
60,0012061,900
62,0015066,750
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
67,0015071,750
72,0015076,750
77,0015081,750
82,0015086,750
87,0015091,750
92,0015096,750
97,00150101,750
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107,00130109,850
110,001250133,750
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
135,001250158,750
160,001250183,750
185,001250208,750
210,001250233,750
235,001250258,750
260,001250283,750
285,001250308,750
310,001250333,750
335,001250358,750
360,001360394,200
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
396,001360430,200
432,001360466,200
468,001360502,200
504,001360538,200
540,001360574,200
576,001720644,400
648,001720716,400
720,001720788,400
792,001720860,400
864,0011,4401,000,800
레벨누적 경험치%당 경험치마격타임
1,008,0011,4401,144,800
1,152,0011,4401,288,800
1,296,0011,4401,432,800
1,440,0011,4401,576,800
1,584,0012,8801,857,600
1,872,0012,8802,145,600
2,160,0012,8802,433,600
2,448,0012,8802,721,600
2,736,0012,8803,009,600
3,024,001
 
받은인장넣기
                                 
              
레벨
Lv83
라이센스
B급 라이센스
경험치
491,628 / 504,001 (다음 레벨까지 12,373)
포인트

이니 1,026,747

베니 158

제니 1,511

명성
8,096
획득스킬
  • 10
  • 5
  • 2
  • 5
  • 5
  • 5
  • 3
  • 2

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