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Patch 2.5.0 PTR Notes

Patch 2.5.0 PTR Notes

Last updated January 31 @ 2 PM PST.

Below you'll find the preliminary PTR patch notes for Patch 2.5.0. Please note that this isn't the final version of the patch notes and that some changes may not be documented or described in full detail.

PTR PATCH 2.5.0 - v2.5.0.43355

If you need more information on how to participate on the PTR, visit our FAQ.

 

Once you've had the chance to try things out, be sure to visit the Public Test forums to discuss the patch.

  • To provide feedback about content changes in 2.5.0, visit the PTR Feedback forum.
  • To report any in-game bugs you find while playing on the PTR, visit the PTR Bug Report forum.
 

TABLE OF CONTENTS:

GENERAL

  • New Feature: Armory
    • Players may now save up to five different builds per character using the Armory
      • This new feature can be found in the town hub within each Act
    • Saving a build in the Armory will snapshot your character’s current gear, socketed gems, active and passive skills, and Kanai’s Cube powers
      • Equipping a saved armory build will automatically swap items and gear between the character and stash
  • New Feature: Crafting Mat Storage
    • Starting with Patch 2.5.0, crafting materials picked up or obtained through salvaging will now appear in a separate storage tab, freeing up space in the shared stash
      • This tab can be accessed through the Inventory window

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CLASSES

  • Crusader
    • Shield Glare
      • The Divine Verdict rune has been updated to apply its secondary effect even if the target is immune to crowd control effects

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ITEMS

  • General
    • Primal Ancient Items
      • Legendary and Set items will now have a chance to roll as Primal Ancient
      • These items are more rare than Ancient items and have increased stat ranges
  • Legendary Items
    • The following items have been adjusted
      • Rimeheart
        • Increased the chance to proc its Legendary item power on frozen targets from 10% to 20%
      • Strongarm Bracers
        • The damage bonus from this item is now applied when the knockback occurs rather than when the enemy lands
        • The damage bonus duration has been increased to 6 seconds
  • Class Specific Items
    • The functionality of some items has changed
      • The Barber
        • This weapon is now a Ceremonial Knife instead of a Dagger, allowing it to roll the same damage as other Witch Doctor items
        • The damage bonus to the final explosion of this item’s Legendary power has also been reintroduced
          • With this change, the item’s Legendary power will also be updated in Kanai’s Cube for those who already extracted it
          • Players will need to re-equip the power in the cube for the updated version to appear
      • Manald Heal
        • Wizard pets such as Hydras will now also proc the damage component of Manald Heal when attacking a target
          • Note: This change will appear in an upcoming PTR patch

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ADVENTURE MODE

  • Greater Rifts
    • The requirement for participating in certain difficulty levels in public games has been changed from current Paragon Level to highest solo Greater Rift clear, as follows
      • Torment I – VI: No Requirement
      • Torment VII: Solo Greater Rift 30
      • Torment VIII: Solo Greater Rift 35
      • Torment IX: Solo Greater Rift 40
      • Torment X: Solo Greater Rift 45
      • Torment XI: Solo Greater Rift 50
      • Torment XII: Solo Greater Rift 55
      • Torment XIII: Solo Greater Rift 60
    • Note: This change only applies to players on PC / Mac
  • Set Dungeons
    • Unhallowed Essence
      • The upper right tile for this dungeon has been replaced with one that affords more space for monster spawning as a quality of life improvement
    • Armor of Akkhan
      • The number of times Condemn must hit 10 or more enemies to complete the objective has been reduced from 12 to 10
    • Delsere’s Magnum Opus
      • The required number of enemies players must hit at once with Slow Time has been reduced from 30 to 20, and the number of times they must be hit has increased from 3 to 4
  • Bounties
    • Bonus Acts have been removed
      • With this change, completing five bounties in any act will now grant you a Large Horadric Chest containing the same contents as the Horadric and Bonus Caches
1 월 31 일 오후 2시 (태평양 표준시 기준) 아래에서는 Patch 2.5.0에 대한 예비 PTR 패치 노트를 확인할 수 있습니다. 이것은 패치 노트의 최종 버전이 아니며, 일부 변경 사항이 문서화되거나 자세히 설명되지 않을 수도 있음에 유의하십시오. 
PTR PATCH 2.5.0 - v2.5.0.43355

PTR에 참여하는 방법에 대한 자세한 정보가 필요하면 FAQ 를 방문하십시오. 일단 테스트 해 볼 기회가 있으면 Public Test 포럼을 방문하여 패치에 대해 의논하십시오.
2.5.0의 컨텐츠 변경 사항에 대한 피드백을 제공하려면 PTR 피드백 포럼을 방문하십시오.
PTR에서 플레이하는 동안 발견 한 게임 내 버그를보고하려면 PTR 버그 리포트 포럼을 방문하십시오.

일반

새로운 기능 : 무기고
플레이어는 무기고를 사용하여 캐릭터마다 최대 5 개의 다른 빌드를 저장할 수 있습니다
이 새로운 기능은 각 액트의 마을에서 찾을 수 있습니다.

병기 칸에 빌드를 저장하면 캐릭터의 현재 장비, 소켓 보석, 액티부/패시브 기술 및 카나이의 큐브 능력이 스냅샷 됩니다.

새로운 특징 : 제작 재료 보관
패치 2.5.0부터는 제작 재료가 별도 저장 공간 탭에 표시되어 공유 저장 장치의 공간을 비 웁니다.
이 탭은 인벤토리 창을 통해 액세스 할 수 있습니다.

성전사
눈부신 방패
신의 뜻0 룬이 대상이 군중 제어 효과에 면역이 된 경우에도 보조 효과를 적용하도록 업데이트되었습니다.

일반
원시 고대
전설의 아이템과 세트 아이템이 이제 원시의 고대의 아이템으로 뜰 수 있습니다. 이 아이템들은 고대 아이템보다 희귀하고 통계 범위가 증가했습니다.

서리 심장
발동 확률이 20%로 증가

팔씨름
이제 이 아이템의 데미지 보너스는 적의 착륙이 아닌 넉백이 일어 났을 때 적용됩니다.
피해 보너스 지속 시간이 6 초로 증가했습니다.

이발사의 단도
이 무기는 대거 대신 의식용 칼이 됩니다.
최종 폭발의 공격력 보너스 또한 재도입 되었습니다.
이 변경은 카나이 큐브에 추출한 것에도 적용됩니다.

마날드 힐
Hydras와 같은 마법사 펫은 대상을 공격 할 때 Manald Heal의 피해 구성 요소를 작동합니다.
참고 :이 변경 사항은 곧 출시 될 PTR 패치에 나타납니다.

모험 모드

대균열
공개 게임의 특정 난이도에 참여하기 위한 요구 사항이 정복자 레벨에서 가장 높은 솔로 대균열 기록으로 변경되었습니다.
고행 I - VI : 요구 사항 없음
고행 VII : Solo Greater Rift 30
고행 VIII : 솔로 그레이터 리프트 35
고행 IX : 솔로 그레이터 리프트 40
고행 X : 솔로 그레이터 리프트 45
고행 XI : Solo Greater Rift 50
고행 XII : Solo Greater Rift 55
고행 XIII : Solo Greater Rift 60
참고 :이 변경은 PC / Mac의 플레이어에만 적용됩니다.

세트 던전
부정한 정수
이 던전의 오른쪽 상단 타일은 삶의 질 향상으로서 몬스터 산란을 위한 공간을 더 많이 차지하는 타일로 대체되었습니다.

아크칸 세트
목표를 달성하기 위해 10 명 이상의 적을 공격해야하는 횟수가 12 명에서 10 명으로 감소했습니다.

델 세르
슬로우 타임으로 한 번에 명중해야하는 적의 수를 30 명에서 20 명으로 줄 였고 적중 횟수가 3회에서 4회로 증가했습니다

현상금
보너스 액트가 제거되었습니다.
이제 현상금을 깨면 호라드릭 보관함+보너스 보관함이 합쳐진 대형 보관함을 줍니다.