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전설, 세트 발동 효과 - 자세한 세부사항

퍼온건데 참고용으론 이게 제일 알아보기 쉽더군요.
이거 찾을라고 한달을 헤맷네여.
틀린거 몇가지 수정해 올림.
 

 

[ 2.1.1 기준 ]

 

 

처치, 공격 방어, 공격 회피, 개체 파괴, 자원 소모, 공격에 적중당함, 죽음에 달하는 피해 받음

상기 조건이 아닌,

 

적중 시 등의 상황에서 발동하는 효과의 발동 확률은 사용한 기술의 발동 계수에 따라 한번 더 조정됨

 

( 발동 확률 5%인 적중 시 발동 전설 효과: 발동 계수 1인 기술로는 실제 5% x 1 = 5%

발동 계수 0.5인 기술로는 실제 5% x 0.5 = 2.5% )


아래 효과들 중 내부 재사용 대기시간 언급이 없는 발동 효과는 내부 재사용 대기시간이 없음



 

< 공력 구슬 >

 

  • 조 크린의 눈빛
    • 빛의 파동을 적의 위치에 사용할 수 있음
    • 최대 범위: 60미터

 

  • 케케기의 불굴의 정신
    • 적에게 피해를 주면 일정 확률로 2-4초 동안 능력에 공력이 소비되지 않는 효과 발동
    • 발동 확률: 20%
    • 내부 재사용 대기시간: 30초

 

< 대봉 >

 

  • 비룡
    • 공격 시 일정 확률로 공격 속도 두 배 증가
    • 발동 확률: 5%
    • 초당 공격 횟수 1.15 증가 (다른 공속 증가 계산 전에 적용)
    • 지속 시간: 7초
    • 내부 재사용 대기시간: 5초 

 

< 장갑 >

 

  • 서리불꽃
    • 냉기무공 무기나 냉기스킬로 적중계수 있는 타격 사용시 34-45% 확률로 감속 대신 빙결 발동
    • 지속 시간: 0.6초

 

< 보석 >

 

  • 미리내 - 직녀의 눈물
    • 적중 시 15% 확률로 근처의 적 한 마리에 천벌을 내려 무기 공격력의 x%만큼 신성 피해를 줌
    • 최대 범위: 40미터

 

  • 미리내 - 직녀의 눈물 (25등급)
    • 5초마다 근처의 적 한 마리에 천벌을 내림
    • 최대 범위: 40미터

 

  • 번개의 화관
    • 공격 적중 시 15% 확률로 번개의 화관 강화 효과를 얻어 3초 동안 매초 무기 공격력의 x%만큼 번개 피해를 줌
    • 1틱: 0.2초
    • 감전 대상: 1-3마리 (매 틱마다 무작위 결정)
    • 최대 범위: 30미터

 

  • 태극
    • 주요 자원 소모 시 3초 동안 공격력 0.5% 증가. 최대 x회 중첩
    • 내부 재사용 대기시간: 0.8초

 

 

< 목걸이 >

 

  • 넘치는 욕망
    • 공격 적중 시 일정 확률로 적을 매혹시키며, 매혹된 적은 35% 추가 피해를 받음
    • 발동 확률: 5%
    • 지속 시간: 3초
    • 내부 재사용 대기시간: 0.2초

 

  • 달빛 호신부
    • 15미터 내의 적에게 공격을 적중시키면, 일정 확률로 주위에 마력 결정체가 나타나고 적이 다가오면 폭발하여 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 240-320%만큼 피해를 줌
    • 발동 확률: 100%

 

  • 박소의 혼령
    • 적을 기절시키면 당신을 돕는 복제된 그림자를 소환. 30초마다 한 번 발동
    • 복제된 그림자 둘 소환
    • 지속 시간: 15초

 

  • 요한의 정수
    • 공격 적중 시 일정 확률로 대상의 앞으로 적들을 끌어당기고 60-80% 느리게 함
    • 발동 확률: 20%
    • 범위: 40 미터 ( 제가 알기론 20 미터로 알고있는데 확인이 필요함) -> (많은분들의 의견으로 40미터 확정)
    • 최대 대상: 15마리
    • 지속 시간: 3초
    • 내부 재사용 대기시간: 8초

 

  • 할키온의 승천
    • [직업별 특정 기술]을 사용하면, 근처의 적들에게 최면을 걸어 6-8초 동안 하염없이 뛰어다니게 함
    • 범위: 30미터

 

 

< 반지 >

 

  • 공허한 속삭임의 가락지
    • 가끔 혼령을 불러내 주변의 적을 괴롭힘
    • 발동: 재사용 대기시간 경과 시마다 발동
    • 범위: 18미터
    • 피해: 6초 동안 매초 무기 공격력의 100%
    • 내부 재사용 대기시간: 2-7초 (발동 시마다 무작위 결정)

 

  • 불카토스의 결혼반지
    • 주위 적의 생명력을 빨아들입니다.
    • 8미터 범위의 오라 생성
    • 영향을 받는 적에게 매초 ("대상 현재 생명력의 0.5%", "무기 공격력의 2000%" 중 작은 쪽)의 피해

 

  • 중지 손가락
    • 좀비 들개들을 소환하는 대신, 모든 좀비 들개들의 힘을 합친 것보다 더 큰 공격력과 생명력을 가진 덩치 들개 한 마리 소환
    • 들개 크기 보너스: 100%
    • 들개 공격력 보너스: 400% * 소환 가능한 좀비 들개 수 (6마리 2400%)
    • 들개 생명력 보너스: 100% * 소환 가능한 좀비 들개 수 (6마리 600%)

 

  • 지옥불 반지
    • 공격 적중 시 일정 확률로 바닥을 용암으로 뒤덮어 6초 동안 무기 공격력의 200%만큼 피해를 줌
    • 발동 확률: 50%
    • 범위: 16미터
    • 내부 재사용 대기시간: 45초

 

  • 혼돈계 고리
    • 공포에 빠진 적을 처치하면 끔찍하게 폭발하며, 주위의 적들을 겁에 질려 도망치게 만듦
    • 피해: 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 200%
    • 공포: 1-3초 (발동 시 각 괴물마다 무작위 결정)
    • 내부 재사용 대기시간: 0.5초

 

 

< 단도 >

 

  • 마법사의 쐐기검
    • 공격 시도 시 20-25% 확률로 얼음 보주 발사
    • 피해: 폭발 시 10미터 내의 적에게 무기 공격력의 100-150% (발동 시마다 무작위 결정)
    • 내부 재사용 대기시간: 2초

 

  • 혈마검
    • 무기에서 피가 흘러나옴
    • 불걸음 장화 효과와 비슷한 형태. 도트뎀이 있는지 추가 확인 필요

 

 

< 철퇴 >

 

  • 미치광이 군주의 홀
    • 적을 10마리 처치하면, 독발이 일어나 30미터 반경에 무기 공격력의 1050-1400%만큼 독 피해를 줌
    • 내부 재사용 대기시간: 1초

 

  • 오딘의 아들
    • 적중 시 20-40% 확률로 연쇄 번개 시전
    • 피해: 무기 공격력의 100-120% 번피 (발동 시마다 무작위 결정). 20미터 내의 적 2마리까지 추가로 전달
    • 내부 재사용 대기시간: 1초

 

         ( ※ 오딘의 무기공격력 100-120%는 말이 안됩니다. 확인이 필요한 부분 )

 

 

< 도검 >

 

  • 라카니슈의 칼
    • 몰락자를 처치하면, 9-12% 확률로 근처의 모든 몰락자를 매혹시킴
    • 범위: 25미터
    • 지속 시간: 5초
    • 내부 재사용 대기시간: 2초

 

  • 서리심장
    • 10 % 확률로 빙결된 적에게 즉시 무기 공격력의 10,000,% 만큼 피해를 줌
    • 내부 재사용 대기시간: 0.1초

 

  • 우레폭풍 - 바람추적자의 성검
    • 공격 적중 시 일정 확률로 적을 번개로 가격하고 무기 공격력의 279-372%만큼 번개 피해를 입힘. 번개에 맞은 적은 공격 속도와 이동 속도가 3초 동안 30% 감소. 이 효과는 근처에 있는 최대 5마리의 대상에게 전이됨
    • 발동 확률: 60%
    • 전이 범위: 40미터
    • 내부 재사용 대기시간: (0.9 / 초당 공격 횟수)초

 

  • 전격검
    • 번개 피해를 받은 적이 일정 확률로 피뢰침이 되어, 6초 동안 매초 근처의 적에게 무기 공격력의 167-222%만큼 피해를 줌
    • 발동 확률: 100%
    • 범위: 10미터
    • 최대 대상: 3마리

 

  • 증오의 조각
    • 원소 기술이 일정 확률로 무기 공격력의 200-250%만큼 피해를 주는 아래 강력한 공격 발동:  
    • - 냉기 기술: 얼어붙은 해골 , - 독 기술: 독발 , - 번개 기술: 전류 화살
    • 발동 확률: 100%
    • 얼어붙은 해골- 60미터 직선 관통형
    • 독발: 범위 12미터
    • 전류 화살: 화살 3개 발사. 각 화살은 60미터까지 날아가며 모든 적을 관통함
    • 내부 재사용 대기시간: (0.9 / 초당 공격 횟수)초
    • 2.12 PTR패치- 내부 재사용 대기시간: (0.4/초공)초. 적계수 상관없이 공격시 발동.

 

  • 푸른 서슬
    • 25미터 내의 언데드 적이 매초 무기 공격력의 30-40%만큼 신성 피해를 받고 가끔씩 밀려남
    • 밀치기 발동 확률: 1%

 

  • 하늘절단도
    • 공격 시 일정 확률로 도움을 주는 천사 소환
    • 발동 확률: 25%
    • 지속 시간: 10초
    • 내부 재사용 대기시간: 16초

 

< 도끼 >

 

  • 겐자니쿠
    • 공격 시 일정 확률로 유령 몰락자 용사 하나를 소환
    • 발동 확률: 100%
    • 지속 시간: 15초
    • 내부 재사용 대기시간: 25초

 

  • 도살자의 낫
    • 공격 시 20-25% 확률로 적을 끌어당김
    • 최대 범위: 40미터
    • 기절: 2초
    • 내부 재사용 대기시간: 6초

 

  • 산키스의 불타는 도끼
    • 적중당할 때 일정 확률로 고통을 이겨내고 전투
    • 발동 확률: 8%
    • 4초 동안 받는 모든 피해 35% 감소
    • 내부 재사용 대기시간: 4초

 

  • 하늘 가름쇠
    • 적중 시 10-20% 확률로 적을 번개로 강타
    • 기절: 0.5초
    • 피해: 무기 공격력의 150-180% (발동 시마다 무작위 결정)  -> ( 무공 700% 랍니다. 확인 필요)
    • 내부 재사용 대기시간: 3.5초

 

 

< 양손 철퇴 >

 

  • 분리
    • 공격 시 25-50% 확률로 적 밑의 바닥을 가름
    • 피해: 없음
    • 지속 시간: 3초
    • 내부 재사용 대기시간: 10초

 

  • 섀퍼의 망치
    • 적중당하면 일정 확률로 번개의 힘이 충전되며, 근처의 적들에게 5초 동안 매초 무기 공격력의 190-250%만큼 번개 피해를 줍니다.
    • 발동 확률: ? ( 이거 거의 100%임)
    • 범위: 20미터

 

 

< 양손 도검 >

 

  • 막시무스
    • 공격 적중 시 일정 확률로 악마 노예 하나 소환
    • 발동 확률: 30%
    • 지속 시간: 15초
    • 악마 노예 공격력: 시전자 무기 공격력의 100-130% (공격 시마다 무작위 결정)
    • 시전자와 악마 노예 사이에 화염사슬 생성. 사슬에 닿는 적에게 매초 같은 양의 피해
    • 내부 재사용 대기시간: 20초

 

  • 스탈가드의 분리자
    • 근접 공격을 하면 근처의 적에게 적을 관통하는 도끼를 던져 무기 공격력의 550-700%만큼 물리 피해를 줌
    • 범위: 50미터
    • 내부 재사용 대기시간: (0.9 / 초당 공격 횟수)초

 

  • 재앙
    • 공격 시 20-45% 확률로 악마 같은 분노 표출
    • 피해: 13미터 내의 적에게 무기 공격력의 1800-2000% 화염피해 (발동 시마다 무작위 결정)
    • 내부 재사용 대기시간: 2.5초

 

< 양손 도끼 >

 

  • 잉걸불 도끼
    • 공격 시 25-50% 확률로 불덩이 시전
    • 피해: 폭발 시 6미터 내의 적에게 무기 공격력의 250%
    • 내부 재사용 대기시간: 1초

 

  • 진노 폭발
    • 적을 처치하거나 개체를 파괴하면, 일정 확률로 최대 주요 자원의 20% 회복
    • 발동 확률: 적 처치 시 10%, 개체 파괴 시 20%

 

 

< 지팡이 >

 

  • 고문봉
    • 적중 시 일정 확률로 적 매혹
    • 발동 확률: 3%
    • 지속 시간: 10초
    • 내부 재사용 대기시간: 1초

 

  • 말로트의 초점
    • 가끔 적은 이 지팡이를 보기만해도 도망갑니다.
    • 발동: 재사용 대기시간 경과 시마다 발동
    • 30미터 내의 적에게 2.5초 동안 공포
    • 내부 재사용 대기시간: 10-15초 (발동 시마다 무작위 결정)

 

  • 아발리온 - 라이칸더의 창
    • 악마를 처치하면 일정 확률로 무작위 신단 효과 획득
    • 발동 확률: 0.5%

 

 

< 미늘창 >

 

  • 수문장
    • 적중당하면 일정 확률로 내면의 안식처를 자동으로 시전
    • 발동 확률: 5%
    • 범위: 8미터
    • 지속 시간: 5초
    • 발동 시 범위 내의 적을 밀쳐내고 1초 동안 공포에 빠뜨림
    • 내부 재사용 대기시간: 10초

 

  • 젖소 끌창
    • 공격 적중 시 일정 확률로 잔인무도한 젖소 무리 소환
    • 발동 확률: 100%
    • 4마리의 젖소 소환. 젖소들은 공격 시마다 시전자 무기 공격력의 400-600%(공격 시마다 무작위 결정)만큼 피해를 줌
    • 지속 시간: 15초
    • 내부 재사용 대기시간: 60초

 

 

< 거대 무기 >

 

  • 무자비
    • 선조의 망치가 25-30% 확률로 20초 동안 선조 소환
    • 지속 시간: 20초
    • 선조 공격력: 시전자 무기 공격력의 180%
    • 선조 초당 공격 횟수: 시전자 초당 공격 횟수

 

  • 협만 절단기
    • 공격 시 20-30% 확률로 으스스한 기운에 둘러싸임
    • 10초 동안 지속되는 8미터 범위의 오라를 생성. 영향을 받는 적에게 매초 무기 공격력의 70%만큼 피해를 주고 이동 속도를 30% 감소시킴
    • 내부 재사용 대기시간: 3초

 

 

< 마법사 모자 >

 

  • 재판장
    • 서리 히드라가 주기적으로 서릿발 시전
    • 시전 주기: 4.5초
    • 범위: 19미터
    • 피해: 무기 공격력의 1%
    • 빙결 지속 시간: 2초

 

  • 폭풍 까마귀
    • 공격 시 20-40% 확률로 불타는 구체 시전
    • 피해: 10미터 내의 적에게 무기 공격력의 100-130% (발동 시마다 무작위 결정)
    • 내부 재사용 대기시간: 4초

 

 

 

< 부두교 가면 >

 

  • 기유아의 얼굴
    • 정예 괴물 2마리를 처치하면 우상족 군대를 소환
    • 내부 재사용 대기시간: 3초

 

  • 사신의 웃음
    • 공격 시 일정 확률로 끔찍한 흉내쟁이 소환
    • 발동 확률: 20%
    • 흉내쟁이 둘 소환. 각각 시전자 생명력의 25%에 해당하는 생명력을 가지며 시전자의 기술을 사용함. 5초 지속

 

< 의식용 칼 >

 

  • 거미 여왕의 손아귀
    • 시체 거미가 적을 3초 동안 60-80% 감속시키는 거미줄을 발사
    • 범위: 8미터

 

  • 기드빈
    • 공격 시 일정 확률로 우상족 하나를 소환
    • 발동 확률: 40%
    • 지속 시간: 20초
    • 내부 재사용 대기시간: 5초

 

  • 아네사지 서슬
    • 좀비 들개가 소환될 때, 주위의 적을 1.5초 동안 기절시킴
    • 범위: 12미터

 

 

< 성전사 방패 >

 

  • 구원
    • 공격을 방어하면 방어한 공격의 20-30%만큼 자신과 아군들 치유
    • 50미터 내의 아군에게만 적용

 

  • 프라이데르의 진노
    • 규탄의 재사용 대기시간이 없어지지만 진노 40 소모
    • 실제 재사용 대기시간: 99.4% 감소 (실수로 인한 중복 시전 방지용인듯)

 

 

< 도리깨 >

 

  • 범접할 수 없는 믿음
    • 신성화를 사용하면 모든 아군들 아래에도 신성화 시전됨
    • 60미터 내의 아군에게만 적용

 

  • 어둠빛
    • 천상의 주먹이 45-60% 확률로 자신의 위치에도 시전됨
    • 내부 재사용 대기시간: 0.2초

 

< 망토 >

 

  • 검은 날개
    • 투사체에 적중당하거나 피할 때마다, 자동으로 추격 포탄을 발사하여 공격자에게 무기 공격력의 600-800%만큼 물리 피해를 줌
    • 내부 재사용 대기시간: 0.1초

 

  • 지하 세계의 흡혈귀
    • 죽음에 달하는 피해를 받으면, 자동으로 연막을 시전하고 생명력 25% 회복. 120초마다 한 번씩 발동
    • 지속 시간: 1초

 

 

< 손쇠뇌 >

 

  • 다네타의 앙심   
    • 도약을 사용하면 도약한 자리에 자신의 복제를 남김
    • 복제 생명력: 시전자 생명력의 100%
    • 복제 공격력: 시전자 무기 공격력의 25%
    • 지속 시간: 5초
    • 내부 재사용 대기시간: 0.5초

 

  • 덫 지옥
    • 공격 적중 시 7-10% 확률로 쐐기 덫, 쇠못 덫, 또는 자동 쇠뇌 소환
    • 최대 쐐기 덫: 6개
    • 최대 쇠못 덫: 5개
    • 최대 자동 쇠뇌: 2개
    • 내부 재사용 대기시간: 0.1초

 

< 쇠뇌 >

 

  • 고름 쏘개
    • 공격 시 25-50% 확률로 산성 방울 던짐
    • 피해: 5초 동안 6미터 내의 적에게 매초 무기 공격력의 100%
    • 내부 재사용 대기시간: 0.3초

 

  • 샤논 화살 쏘개
    • 적들이 12-16초마다 한 번씩 쐐기 덫으로 몰려듦
    • 도발 범위: 25미터

 

  • 악마의 기계
    • 공격 시 35-65% 확률로 폭발하는 화살 발사
    • 피해: 무기 공격력의 100-130% (발동 시마다 무작위 결정)
    • 내부 재사용 대기시간: 0.3초

 

  • 지옥포
    • 적중 시 일정 확률로 적 이동 불가
    • 발동 확률: 20%
    • 지속 시간: 2초
    • 내부 재사용 대기시간: 0.1초

 

< 활 >

 

  • 닭살
    • 공격 시 25-50% 확률로 꼬꼬댁거림
    • 전방 25도, 60미터 내의 적 하나에게 닭이 날아감
    • 피해: 무기 공격력의 100%
    • 내부 재사용 대기시간: 0.3초

 

 

< 가슴 방어구 >

 

  • 황금 가죽
    • 적중 시 일정 확률로 적에게서 금화 획득
    • 발동 확률: 5%
    • 내부 재사용 대기시간: 5-10초 (발동 시마다 무작위 결정)

 

 

< 어깨 방어구 >

 

  • 임종의 어깨걸이
    • 적중당할 때 15-35% 확률로 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주는 칼날 부채 시전
    • 범위: 10미터
    • 감속: 2초 동안 30%
    • 내부 재사용 대기시간: 2.5초

 

  • 해골 왕의 견갑
    • 죽음에 달하는 피해를 받으면, 일정 확률로 최대 생명력의 25%를 회복하고 근처의 적들을 공포에 질려 도망치게 함
    • 발동 확률: 25%
    • 25미터 내의 적에게 2초 동안 공포
    • 내부 재사용 대기시간: 600초

 

 

< 손목 방어구 >

 

  • 영광의 서약
    • 적을 실명시킬 때마다 4-6% 확률로 네팔렘의 영광 구슬 생성
    • 내부 재사용 대기시간: 5초

 

  • 왈제치언 팔 방어구
    • 파괴 가능한 개체를 파괴할 때마다, 잠시 이동 속도 폭발적으로 증가
    • 이동 속도: +50%
    • 지속 시간: 4초

 

  • 유혈 완갑
    • 적중당할 때, 일정 확률로 근처 적들에게 가시 공격력의 1000% 피해를 줌
    • 발동 확률: 10%
    • 범위: 15미터

 

 

< 방패 >

 

  • 서부원정지의 수호자
    • 방어하면 일정 확률로 돌진하는 늑대를 소환하고 늑대가 뚫고 가는 모든 적에게 무기 공격력의 300-400%만큼 피해를 줌
    • 발동 확률: 100%
    • 늑대 이동 거리: 40미터

 

  • 인간 장벽
    • 적중당할 때 20-30% 확률로 뼈 보호막에 보호받음
    • 지속 시간: 8초
    • 피해 감소: 25%
    • 내부 재사용 대기시간: 20초

 

 

< 허리띠 >

 

  • 가죽숫돌
    • 생명의 구슬을 획득하면 폭발하며, 20미터 내에 있는 적들에게 무기 공격력의 300-400%만큼 화염 피해를 줌
    • 내부 재사용 대기시간: 0.1초

 

  • 세보르의 악몽
    • 궤짝을 열면 주위의 적 다섯에게 혼령 출몰을 시전
    • 범위: 50미터
    • 지속 시간: 12초

 

  • 셔마의 노끈
    • 공격 적중 시 일정 확률로 적의 위치에 2초 동안 혼돈의 구역을 생성하며, 구역 안의 적을 2-4초 동안 실명시키고 감속시킴
    • 발동 확률: 5%
    • 범위: 27.5미터
    • 감속: 80%
    • 내부 재사용 대기시간: 10초

 

  • 천둥신의 박력
    • 공격을 방어하거나, 피하거나 또는 적중당할 때, 무기 공격력의 100-130%만큼 번개 피해를 주는 번개 줄기 방출
    • 발동 확률: 100%
    • 내부 재사용 대기시간: 0.5초

 

  • 칼날 장식띠
    • 공격 시 25% 확률로 근처의 적에게 단검을 던져 무기 공격력의 275-350%만큼 물리 피해를 줌
    • 범위: 50미터
    • 내부 재사용 대기시간: (0.9 / 초당 공격 횟수)초

 

 

< 투구 >

 

  • 안다리엘의 두개골
    • 공격이 적에게 적중하면 일정 확률로 10미터 내의 적들에게 무기 공격력의 100-130%만큼 독 피해를 주는 독발 시전
    • 발동 확률: 100%
    • 내부 재사용 대기시간: (0.9 / 초당 공격 횟수)초

 

 

< 세트 >

 

 

  • 마나주마의 길 (2셋 효과)
    • 치명적인 독구름에 둘러싸임
    • 피해: 10미터 내의 적에게 매초 무기 공격력의 150%

 

  • 불카토스의 서약 (2셋 효과)
    • 가끔 맹렬한 기세로 소용돌이를 시전하여 주위 모든 적에게 6초 동안 무기 공격력의 250~300%만큼 피해를 줌
    • 발동: 재사용 대기시간 경과 시마다 발동
    • 범위: 8미터
    • 내부 재사용 대기시간: 10-20초 (발동 시마다 무작위 결정)

 

  • 셴룽의 영혼 (2셋 효과)
    • 공격 시 일정 확률로 순수한 에너지 구체 발사
    • 발동 확률: 100%
    • 피해: 무기 공격력의 1200% 화염피해
    • 내부 재사용 대기시간: (3 / 초당 공격 횟수)초

 

  • 아시아라의 예복 (4셋 효과)
    • 공격 시 때때로 추종자들이 나타나 도움
    • 시전자의 모든 추종자 소환
    • 발동 확률: 20%
    • 지속 시간: 30초
    • 내부 재사용 대기시간: 60초

 

  • 악몽의 유산 (2셋 효과)
    • 공격 시 때때로 이 반지가 해골 하나를 소환합니다.
    • 발동 확률: 100%
    • 피해: 무기 공격력의 300%
    • 지속 시간: 20초
    • 소환되는 해골은 50% 확률로 근접, 50% 확률로 궁수임
    • 내부 재사용 대기시간: 10-30초 (발동 시마다 무작위 결정)

 

  • 어둠의 어깨걸이 (2셋 효과)
    • 죽음에 달하는 피해를 받으면, 자동으로 연막을 시전하고 생명력 25% 회복. 120초마다 한 번씩 발동
    • 지속 시간: 1초

 

 

  • 원숭이 왕의 의복 (4셋 효과)
    • 공력 75를 소모하면 근처의 적들을 도발하고, 폭발하여 무기 공격력의 3500%만큼 신성 피해를 주는 미끼를 소환
    • 도발 범위: 15미터
    • 폭발 범위: 15미터
    • 폭발 전 지연 시간: 0.5초

 

 

  • 일천폭풍 의복 (6셋 효과)
    • 진격타를 사용한 후 근처의 모든 적에게 무기 공격력의 3000%만큼 번개 피해를 주는 빛을 발산
    • 범위: 20미터

       
EXP 251,141 (64%) / 260,001

Lv75 붕붕잉

                                                                                붕붕잉 
붕붕잉


< Dark-schneider >


1. 용오름 땡기는 범위와 데미지존, 무한 용오름, 염화 쉽게하기

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=6&my=post&l=338210


2. 무한 용오름 사용법과 스킬과의 조합- 동영상

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=6&my=post&l=340963


3. 폭질 서리심장과 7억 9천..- 디피 테스트 끝

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=5&my=post&l=447549


4. 냉기폭질 31억 9천, 수도 데미지의 끝은? - 세팅

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=5&my=post&l=448247


5. 빛파, 종의 틱과 데미지 구성

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=5&my=post&l=449120


6. 질주의 새로운 스킬 1편- 질주 동오름

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=5&my=post&l=448385


7. 질주의 새로운 스킬 2편- 진격 동요타

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=5&my=post&l=448386


8. 전설, 세트 발동효과 - 자세한 세부사항

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=4&my=post&l=450802


9. 질주와 동요의 실제 타격횟수와 초당데미지

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=4&my=post&l=452760


10. 수도 2.11 적중계수

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=4&my=post&l=453598


11. 갇힌자와 미끼, 오공4셋 증뎀의 적용 타이밍

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=3&my=post&l=455724


12. 종,용오름,폭장. 현재 주무기-보조무기 번갈아 들어갑니다.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=3&my=post&l=456574


13. 질주 동요- 진격타, 갇힌자와 제이 판정

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=3&my=post&l=461092


14. 진격타 냉기가 좋은 이유와 데미지 판정범위

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=2&my=post&l=467011


15. 진격타 스킬피해 마부, 데미지 증가 효율

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=2&my=post&l=467056


16. 신화속 운율, 울리칠면 & 폭장과의 적용 여부

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=2&my=post&l=485542


17. 광피는 냉기폭장에 적용이 안될까? - 실험 -

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=2&my=post&l=487657


18. 집자셋과 광역피해 버그에 대한 재실험

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=2&my=post&l=498307


19. 2.4 빛파,질주,반달의 변경되는 템과 증뎀 수치

http://www.inven.co.kr/board/diablo3/2739/507413?p=2&my=post


20. 질주의 변경된 메커니즘과 동요

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&p=2&my=post&l=507328


21. 쿄시로의 전설옵션과 핀토와의 시너지

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=509078


22. 궁도 폭장, 운율은 여전히 적용 됩니다.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=509083


23. 조크린 마부시 활력 vs 소공생

http://www.inven.co.kr/board/diablo3/2739/512838?my=post


24. 해탈 종 버그와 광피 효과 - 일파만파 , 벗 , 염화

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=513911


25. 미리내 광피, 도굴꾼과 단순성, 집자 광피 버그

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=515035


26. 미리내 신성피해 버그와 원소회동 적용

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=516236


27. 울리 북미 마이클 93단 동영상, 2조 1천억

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=519826


28. 염화의 메커니즘과 도트 최적화, 최대화

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=520806


29. PTR 2.42 시즌 7 - 오공 반달과 카슈. 염화 하향 테스트

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=523040


30. 카슈 화염구 증뎀과 이중 적중, 원소 판정

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=527939


31. 일천- 마파 공속 프레임과 공속 구간

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=536848


32. 광인의 주먹날 적용판정과 천둥주먹 메커니즘

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=538667


33. 악반 궁극의 졸업템과 재감/자감 세팅법

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=539713


34. 미국 시즌 파티의 유행, 광날 운수

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=540203


35. 일천- 천지권법과 천둥주먹의 공속 프레임

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=541483


36. 2.50 패치 - 카슈 화염구, 리베라 공속 50% 적용

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=543651


37. 반달- 공속 프레임과 여러가지 공속 세팅들

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=545732


38. 운율- 자동폭장과 수동폭장의 바뀐 메커니즘

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=547322


39. PTR 2.61 시즌 12 - 광날 버그 패치 테스트

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=549447


40. 2.60 악반 최대딜- 광날 + 하위신 악반

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2739&my=post&l=550023


41. 동요 - 눈섬 믿음 , 사용시 주의점

http://www.inven.co.kr/board/diablo3/2739/562013?my=post


42. PTR 2.68 시즌 20 - 테썹 테스트를 마치며

http://www.inven.co.kr/board/diablo3/2739/562080




레벨
Lv75
라이센스
C급 라이센스
경험치
251,141 (64%) / 260,001 ( 다음 레벨까지 8,860 / 마격까지 7,609 남음 )
포인트

이니 295,457

베니 2,059

제니 3,877

명성
7,663
획득스킬
  • 5
  • 9
  • 5
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 5
  • 4
  • 5

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