사이보그 닌자 겐지를 소개합니다.

 

 

 

 

 

 

사이보그 닌자 겐지
역할: 암살자

 
개요: 한때 시마다 일족의 방탕한 막내였던 겐지는 가문의 불법 사업을 이어받길 거부하고 형과의 갈등 끝에 죽음 직전에 이르렀습니다. 오버워치에 의해 구조된 겐지는 사이보그 육체를 제공받았고 이제 그는 자신이 옳다고 믿는 것을 위해 검을 듭니다.

 

겐지는 강화 사이보그 닌자로서 특유의 민첩성과 기술들은 그를 특히나 치명적으로 위협적인 존재로 만듭니다. 히어로즈 오브 더 스톰에서 이 신규 영웅은 기회를 포착하여 약한 후방을 유린할 수 있는 매우 기동성이 뛰어난 암살자로서의 역할을 수행합니다.

 

 

 

고유 능력


⦁ 사이보그의 날렵함 (D)
⦁ 사용하면 대상 위치로 도약합니다.

 

 

기본 기술


⦁ 수리검 (Q)
⦁ 수리검 3개를 흩뿌려 각각 처음 적중한 적에게 피해를 줍니다.
⦁ 최대 3회 충전되고 한 번에 모두 충전됩니다.

 

⦁ 튕겨내기 (W)
⦁ 1.25초 동안 보호 상태가 되고 그동안 피해를 받을 때마다 가장 가까운 적에게 단도를 던져 피해를 줍니다. 이 경우 피해를 주는 대상으로 영웅을 우선시합니다.

 

⦁ 질풍참 (E)
⦁ 전방으로 돌진하며 일직선상의 모든 적들에게 피해를 줍니다. 적중당한 적 영웅이 2초 안에 죽으면 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받습니다.

궁극기


⦁ 용검 (R)
⦁ 8초 동안 용검을 뽑습니다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 피해를 줍니다. 용검에 적중당한 적이 2초 안에 죽으면 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

 

⦁ 폭렬참 (R)
⦁ 공중에서 검을 두 번 휘둘러 피해를 주고 검기를 남깁니다. 검기는 1.25초 후에 폭발하여 추가 피해를 줍니다.

 

 

 

※특성

영웅 레벨 (단계) 특성 설명

 

1레벨
[E] 바람처럼 빠르게: 질풍참이 적 영웅에게 적중하면 이동 속도가 3초 동안 30% 증가합니다.
[D] 추진력: 탈것을 탄 채로 사이보그의 날렵함을 사용하면 사거리가 70% 증가하고 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
[D] 길잡이: 지형 너머로 도약하면 이동 속도가 6초 동안 25% 증가합니다.

 

4레벨
[Q] 수리검: 수행 퀘스트: 적 영웅에게 수리검이 적중해야 합니다. 보상: 적 영웅에게 수리검이 35회 적중하면 수리검의 공격력이 30 증가합니다. 보상: 수리검이 적 영웅에게 75회 적중하면 사이보그의 날렵함을 사용한 후에 수리검이 2회 충전됩니다.
[사용 효과] 용의 발톱: 튕겨내기로 432의 피해를 튕겨내면, 사용하여 주위 적들에게 187의 피해를 줄 수 있습니다.
[E] 심장을 노려라: 질풍참의 끝부분이 적에게 적중하면 2초 동안 144의 추가 피해를 줍니다.

 

7레벨

[W] 향상된 방어 튕겨내기가 만료되면 튕겨낸 피해의 50%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 4초 동안 획득합니다.
[W] 완벽한 응수 공격을 튕겨낼 때마다 튕겨내기의 재사용 대기시간이 2초 감소하여 최대 10초 감소합니다.
[지속 효과] 회피 5초마다 적 영웅의 일반 공격을 1회 회피합니다. 최대 3회 충전됩니다.
[D] 사이보그의 내성 사이보그의 날렵함을 사용하면 기술 방어력이 2초 동안 50 증가합니다.

 

10레벨
[R1] 용검: 용검을 뽑습니다.
[R2] 폭렬참: 십자 형태로 적에게 큰 피해를 줍니다.

 

13레벨
[Q] 심안: 3개의 수리검이 모두 한 대상에게 적중하면 120의 추가 피해를 줍니다.
[E] 흐르는 물처럼: 질풍참이 적중한 적 영웅 하나당 질풍참의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
[D] 이중 도약: 사이보그의 날렵함을 2회 충전할 수 있지만 재사용 대기시간이 5초 증가합니다.

 

16레벨
[W] 반사: 튕겨내기가 튕겨낸 피해의 33%에 해당하는 피해를 추가로 줍니다.
[E] 분신참: 1초 후, 질풍참의 경로로 분신이 질풍참을 사용하여 130의 피해를 줍니다.
[E] 흔들리지 않는 칼끝: 질풍참이 적중한 적 영웅 하나당 다음 질풍참의 공격력이 20% 증가합니다. 최대 3회 중첩됩니다.

 

20레벨
[R1] 용이 내가 된다: 용검이 적 영웅에게 적중할 때마다 지속 시간이 1초 증가합니다.
[R2] 살아 있는 무기: 폭렬참이 적중한 적 영웅 하나당 폭렬참의 재사용 대기시간이 12초 감소합니다.
[Q] 예리한 수리검: 수리검이 모든 적을 관통합니다.
[W] 정신일도 퀘스트: 6500의 피해를 튕겨내야 합니다. 지금까지 튕겨낸 피해도 합산됩니다. 보상: 튕겨내기가 주위 모든 적 영웅에게 적중합니다.

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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