Narru
2018-11-15 11:26
조회: 2,589
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캐릭터 밸런스 조절 업데이트
* 스킬 옵션 중 파티원의 공격력을 증가시키는 효과를 가진 옵션들이 '파티 시너지' 카테고리로 분류됩니다. - 크루세이더(남/여)의 스킬 및 공격력 증가 외의 효과를 가진 옵션은 제외됩니다. - 파티원에게 영향을 주는 스킬들의 툴팁이 변경됩니다.
* 시전자 본인도 파티 시너지 효과를 받도록 변경되며, 이에 따라 기본 공격 및 스킬 공격력이 조정됩니다. - 기존 시너지 효과가 방어력 감소, 또는 크리에이터/소환사처럼 이미 시전자 본인에게 적용되고 있던 캐릭터는 공격력이 조정되지 않습니다.
* 파티 시너지는 높은 수치 순으로 최대 2개까지 적용되며, 같은 효과라도 직업이 다르면 중첩됩니다.
* 아군에게 걸어주는 형태의 파티 시너지 스킬일 경우, 시전자 사망 시 파티원에게 걸려있는 스킬이 삭제되도록 변경됩니다.
* 방어력 감소 효과가 피해 증폭 효과로 변경됩니다.
※ 보다 자세한 변경 내용은 각 캐릭터별 항목을 확인해주세요.
* 외전 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터의 80/85레벨 스킬의 요구 SP가 변경됩니다. - 80레벨 스킬 SP : 100 → 90 - 85레벨 스킬 SP : 300/200 → 200/100
* 다음 캐릭터의 60/70레벨 스킬의 요구 SP가 각각 60/70으로 변경됩니다. - 스트리트파이터(여) - 그래플러(여) - 스트리트파이터(남) - 카오스 - 드래곤나이트
* 모든 캐릭터에 60/70레벨 TP 스킬이 추가됩니다. - 공격 스킬이 아닌 경우에는 추가되지 않습니다.
* TP 습득을 위한 선행스킬의 습득 필요 레벨이 1로 변경됩니다.
* TP 습득을 위한 캐릭터 레벨 제한이 조정됩니다. - 15레벨 이하 TP : 50 레벨 - 20~50레벨 TP : 55 레벨 - 60레벨 TP : 60 레벨 - 70레벨 TP : 70 레벨
* 위 개편에 따라, 스킬 습득 상태가 변경될 수 있습니다.
* 전직 전 공통 스킬 중 퍼센트 공격력과 독립 공격력이 혼합된 스킬의 공격력 타입이, 퍼센트 공격력 또는 독립 공격력으로 일원화됩니다. - 변경되는 공격력 타입은 그 스킬에 대응하는 캐릭터의 공격 타입을 따릅니다. ㄴ 예) 격투가(여)의 금강쇄 → 독립 공격력으로 변경 ㄴ 예) 격투가(남)의 금강쇄 → 퍼센트 공격력으로 변경 ㄴ 공통 스킬의 대응 캐릭터는 전직 전 스킬 창의 배경 이미지를 통해 확인할 수 있습니다. ㄴ 다음 스킬은 제외됩니다. ㄴ 격투가(여) : 크라우치 ㄴ 거너(여) : 은탄
* 기본 어퍼류 스킬 및 기본 잡기 스킬이 퍼센트 공격력으로 변경됩니다. - 독립 공격력 캐릭터의 경우 전직 시 독립 공격력으로 변경됩니다. ㄴ 이 내용은 스킬 툴팁을 통해 확인할 수 있습니다.
* 위 개편에 따라, 전직 전 공통 스킬의 공격력이 조정됩니다.
* 고정 속성을 가진 오브젝트 및 소환수에 무기 속성이 추가로 반영되도록 변경됩니다.
버서커 * 붕산격 - 내려찍기 공격력이 51.5% 감소합니다. - 충격파 공격력이 52.9% 증가합니다.
* 블러드 러스트 - 흡수 공격력이 9% 증가합니다. - 분출 공격력이 12.2% 증가합니다. - 출혈 상태 적에 대한 추가 공격력이 12.2% 증가합니다. - 잡기 불가 적을 잡을 경우, 자신의 혈기를 모아 분출하여 공격하는 기능이 추가됩니다.
* 레이징 퓨리 - 충격파 공격력이 12.7% 증가합니다. - 피기둥 공격력이 7.2% 감소합니다. - 히트수가 증가합니다 (8회 → 10회) - 공격 범위가 증가합니다. - 적을 띄우는 힘이 감소합니다. - 충격파 발생 후 피기둥이 발생할때까지 소요되는 시간이 감소합니다.
* 레이징 퓨리 강화 - 1레벨 습득시 TP 소모량이 감소합니다. (4 → 2) - 1레벨 습득시 히트수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 갈증 - 전체 딜레이가 감소합니다. - 스킬 공격력 증가 효과가 스킬 유지 시간 중 상시 적용되도록 변경됩니다. - 일부 아이템 착용시 추가되는 힘 증가 기능이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 블러디 레이브 - 공격력이 19.3% 증가합니다. - 공격 범위가 증가합니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 격노 (신규 액티브 스킬) - 35레벨 신규 액티브 스킬입니다. - 무기로 바닥을 내려찍어 적을 띄운뒤, 이도류로 베어내고 마지막으로 무기를 교차해 적을 찢어발깁니다.
* 블러드 소드 - 공격 범위가 증가합니다. - 혈검 폭발 이펙트가 변경됩니다.
* 아웃레이지 브레이크 - 공격력이 18.6% 증가합니다. - 점프 전 준비 동작의 딜레이가 감소합니다. - 내려찍은 뒤 후딜레이가 감소합니다. - 내려찍은 뒤 파편이 솟구쳐 오를때까지 소요되는 시간이 감소합니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 선혈의 추억 - 적에게 출혈 유발시 20초간 자신의 독립 공격력, 적중률, 물리 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.
* 익스트림 오버킬 - 스킬의 피니쉬 연출이 리뉴얼됩니다. ㄴ 혈검을 바닥에 내려치는 순간 혈기가 폭발하며 피격된 적을 홀딩합니다. ㄴ 바닥에서 혈기가 치솟아 오르며 다단히트 피해를 입힙니다. - 스킬이 리뉴얼 됨에 따라 공격력이 재조정됩니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 블러드 루인 - 스킬이 삭제됩니다.
* 블러드 스내치 (신규 액티브 스킬) - 60레벨 신규 액티브 스킬입니다. - 전방의 적을 잡아챈 뒤, 살짝 뛰어올라 한바퀴 회전하며 바닥에 내려 찍어 피해를 입힙니다. - 방향키 전방을 입력하고 시전시 돌진하며 적을 잡아챕니다.
* 버스트 퓨리 - 공격력이 14% 증가합니다. - 공격 범위가 증가합니다. - 충격파 발생 후 피기둥이 발생할때까지 소요되는 시간이 감소합니다.
* 블러드 붐 - 공격력이 16.7% 증가합니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 블러드 리븐 - 공격력이 10.1% 증가합니다. - 기본 공격 사용 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 무한의 맹습 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 갈증 출혈상태의 적 공격 시 공격력 증가율 50% 증가 ㄴ 9세트 효과 추가 : 레이징 퓨리 공격력 40% 증가
- 블러드 플러드 ㄴ 6세트 효과 삭제 : 블러드 루인 분출 시 다단히트 수 1 증가, 갈증 최대충전 상태일때 기 흡수 다단히트 수 2 증가, 기 흡수 다단히트 간격 50% 감소 ㄴ 6세트 효과 추가 : 블러드 스내치 공격력 30% 증가, 쿨타임 25% 감소 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 블러드 루인 쿨타임 15% 감소, 분출 시 다단히트 수 2 증가, 분출 시 다단히트 간격 50% 감소, 갈증 최대 충전 상태일때 기 흡수 다단히트 수 2 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 ㄴ 9세트 효과 추가 : 블러드 스내치 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소
- 브루탈 메맨 ㄴ 6세트 효과 삭제 : 갈증 출혈 상태의 적 공격 시 공격력 증가율 30% 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : 레이징 퓨리 공격력 25% 증가
* 버그수정 - 고어 크로스 - 공격속도가 빠를 경우 간헐적으로 추가타가 시전되지 않는 현상이 수정됩니다. - 프렌지 - 고어 크로스 공격력 증가 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.
소드마스터 * 속성의 소검 마스터리 - 마검발현 공격력 증가율이 증가합니다. (26레벨 기준 50% → 65%)
* 파쇄의 둔기 마스터리 - 환검 충격파 공격력 증가율이 증가합니다. (26레벨 기준 33% → 45%)
* 태산압정 - 공격력이 64.2% 증가합니다.
* 속성변환 - 속성의 소검 마스터리 습득 및 소검 장착시 별도의 쿨타임이 적용됩니다. (쿨타임 2초)
* 신검합일 - 스킬 시전 모션이 캐스팅 시간에 영향을 받게 수정됩니다.
* 반격 - 공격력이 17.5% 증가합니다.
* 쾌속검 - 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 환검 - 공격력이 16.7% 증가합니다.
* 승천 - 공격력이 20.4% 증가합니다.
* 섬광 - 공격력이 19% 증가합니다.
* 반월 - 공격력이 20% 증가합니다.
* 폭명기검 - 공격력이 17.4% 증가합니다.
* 악즉참 - 공격력이 18.9% 증가합니다.
* 극 귀검술 : 시공섬 - 공격력이 20.4% 증가합니다. - 9레벨 강화 효과 쿨타임 감소 옵션이 전레벨 10%로 고정됩니다.
* 용성락 - 공격력이 18.7% 증가합니다. - 적을 띄우는 힘이 감소합니다.
* 참마검 - 공격력이 20.6% 증가합니다. - 스킬 시전시 납도 자세부터 공격키 연타 기능이 적용됩니다. ㄴ 공격키 연타시 공격속도가 좀 더 빨라집니다.
* 마검방출 - 마검발현 저장 딜레이 시간이 삭제됩니다.
* 극 귀검술 : 파검무 - 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 궁극의 검 : 레바테인 - 공격력이 20.2% 증가합니다.
* 버그 수정 - 발검술을 습득하지 않고 극 귀검술 : 시공섬 사용시 6레벨 효과인 발검술 레벨 증가 옵션 적용되는 현상이 수정됩니다. - 대쉬 상태에서 반격스킬이 비정상적으로 활성화 되는 현상이 수정됩니다. - 참회 효과 적용중인 적에게 궁극의 검:레바테인, 참마검 사용시 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
데몬슬레이어 * 파천세 - 혈십자검을 포함한 전직 이후 모든 스킬에 출혈을 발동시키는 기능이 추가됩니다. - 이에 따라, 일부 스킬에 있던 출혈 옵션이 삭제됩니다. (광폭화, 폭류나선, 혈화난무, 분마검)
* 광폭화 - 스킬 시전 시 출력되는 아이콘이 스킬 아이콘 모양과 동일하게 변경됩니다.
* 탐욕의 번제 - 운무의 흡수 효과 지속시간이 습득 레벨에 관계 없이 30초로 변경됩니다. - 출혈레벨 증가 기능이 삭제됩니다.
* 사복검 - 발 - 스킬옵션의 툴팁 표기 방식이 변경됩니다. ㄴ (기존) 솟아오르는 횟수 / 검 물리 공격력 ㄴ (변경) 사복검 타격 물리 공격력 / 솟아오르는 검 물리 공격력 / 다단히트 수 - 공격력이 7.8% 증가합니다.
* 사복검 - 무 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 사복검 - 조 - 충격파 공격력이 독립 공격 → 퍼센트 공격으로 변경됩니다. - 잡기 불가 적에게 스킬을 사용해도, 방향이 바뀌지 않도록 변경됩니다. - 뜯기 공격의 몸쪽 판정이 개선되며, Y축 범위가 증가합니다.
* 사형조수 - 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 폭류나선 - 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 혈화난무 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 분마검 - 공격력이 9.1% 증가합니다.
* 혈지군무 - 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 검마격살 - 공격력이 8.9% 증가합니다.
* 암연검 : 기가 블레이드 - 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 역천의 프놈 - 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 혈마검 - 공격력이 8% 증가합니다.
* 암연격 : 기가슬래쉬 - 공격력이 5.7% 증가합니다.
* 파계검 : 라그나로크 - 스킬 시전 시, 대검 충격파 타격 후 피니쉬 칼날 이빨 공격까지 홀딩이 유지되도록 변경됩니다. - 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 마검의 기사 ㄴ 3세트 효과 삭제 : 파천세 출혈 레벨 6 증가 ㄴ 3세트 효과 추가 : 파천세 출혈 확률 10% 증가
* 버그수정 - 암연검 : 기가 블레이드 - 공격 속도에 따라, 다단히트 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다. - 암연검 : 기가 블레이드 - 찌르기 다단히트 간격 및 켈쿠스 폭발의 툴팁 오류가 수정됩니다. - 파계검 : 라그나로크 - 스킬 시전 시, 캐릭터 아바타가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
넨마스터(남) * 역혈기공 - 툴팁 표기가 증가율로 변경됩니다.
* 나선의 넨 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 나선의 넨 1개당 특정 스킬 공격력이 추가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (25레벨 기준 스킬 공격력 증가율 25%, 레벨 당 1% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 25 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 35 - 스킬 레벨 습득 구간이 변경됩니다. (2 → 3) - 나선의 넨 지속시간이 습득 레벨에 관계 없이 무제한으로 변경됩니다. - 마스터/최대 레벨이 변경됨에 따라 나선의 넨 1개당 물리 방어력 증가량이 재조정됩니다. - 나선의 넨, 뇌명, 광풍나선력 버프를 적용 받음에 따라, 공격력이 재조정됩니다. (45.7% 감소)
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (22레벨 기준 스킬 공격력 증가율 24%, 레벨 당 1% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 25 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 35 - 피해 감소 옵션 및 이동 속도 증가 옵션이 자신에게만 적용되도록 변경됩니다. - 피해 감소 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 10%로 변경됩니다. - 이동 속도 증가 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 15%로 변경됩니다.
* 광풍나선력 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (7레벨 기준 스킬 공격력 증가율 25%, 레벨 당 2% 증가) - 나선 구체 공격력이 습득 레벨에 관계 없이 60%로 변경됩니다.
* 나선흡기 - 나선 에너지 소모량이 감소합니다. (20 → 0)
* 넨탄 - 감전 확률이 습득 레벨에 관계 없이 100%로 변경됩니다. - 공격력 표기가 소수에서 정수로 변경됩니다.
* 축염포 - 감전 확률 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 축염포 강화 - 완전 충전 시간이 감소합니다. - 감전 확률 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 뇌전각 - 공격력이 25.2% 증가합니다.
* 나선의 넨 : 출 - 나선의 넨 공격력 변화율이 증가합니다. (213% → 267%)
* 분신 - 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 7초)
* 분신 강화 - 넨마스터 전직 시 분신 강화 스킬을 습득 할 수 없도록 변경됩니다.
* 환영폭쇄 - 패시브 스킬로 변경됩니다. ㄴ 분신의 강화 형태로, 분신 스킬키 추가조작을 통해 환영폭쇄 스킬을 발동 할 수 있습니다. - 환영폭쇄 스킬 습득 시 분신의 쿨타임이 7초 → 12초로 변경됩니다. - 공격력이 52.3% 증가합니다.
* 환영폭쇄 강화 - TP 소모량이 변경됩니다. (1 → 2) - 공격력 증가율이 삭제됩니다. - 레벨 당 분신 개수 1 증가 옵션이 추가됩니다.
* 사자후 - 나선 게이지를 소모하여 스킬 시전 시, 슈퍼아머 기능이 추가됩니다. - 공격력 표기가 소수에서 정수로 변경됩니다. - 공격력이 16.6% 증가합니다.
* 기공장 - 타격 판정이 다운에서 경직으로 변경됩니다. - 공격력이 30.7% 증가합니다.
* 기호지세 - 공격력이 16.7% 증가합니다.
* 금뇌호 - 9레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 삭제 : 일정 시간동안 모든 스킬 공격력 증가 ㄴ 추가 : 스킬 시전 시 마지막 폭발 공격력 및 범위 20% 증가 - 공격력이 9% 증가합니다.
* 넨스피어 - Y축 타점이 개선됩니다. - 공격력이 30.3% 증가합니다.
* 기공환 - 적을 띄우는 힘이 감소합니다. - 공격력이 32.9% 증가합니다.
* 제황나선격 - 나선 게이지를 소모하여 스킬 시전 시, 슈퍼아머 기능이 추가됩니다. - Y축 타점이 개선됩니다. - 스킬 시전 시, 캐릭터 공격 속도에 영향을 받지 않도록 변경되며, 이에 따라 딜레이가 조정됩니다. - 나선의 넨, 뇌명 버프를 적용 받음에 따라 공격력이 재조정됩니다. (25.9% 감소)
* 월광대지 - 다단히트 횟수가 습득 레벨에 관계 없이 10회로 변경됩니다 - 다단히트 횟수가 변경됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
* 휘광의 성체 - 휘광 공격력이 삭제되며, 전격 폭발 공격력에 포함됩니다. (휘광 기능은 유지됩니다.) - 휘광 공격력이 삭제됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.
* 크로니클 장비 - 넨슈터 시린의 증폭 ㄴ 역혈기공의 공격력 툴팁 표기가 '마법 무기 공격력 증가율'로 변경됩니다.
* 버그 수정 - 2차 각성 후, 캐릭터가 대기 상태에서 무적이 되는 현상이 수정됩니다. - 나선의 넨 : 출 - 스킬 툴팁 내용이 수정됩니다. - 넨스피어 - 파티 플레이 시, 간헐적으로 적 타격을 성공하여도, 실패 프로세스가 적용되는 현상이 수정됩니다. - 기호지세 - 다단히트 횟수가 간헐적으로 툴팁 표기와 다르게 적용되는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 스킬 시전 중, 아이디가 캐릭터를 가리는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 스킬 시전 시, 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 금뇌호 - 점프 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 광풍나선력 스킬로 감전 상태의 적 타격 시, 비정상적으로 나선 게이지가 회복되는 현상이 수정됩니다. - 월광대지 - 타격 시 나선 에너지 회복율이 툴팁 표기보다 적게 회복되는 현상이 수정됩니다. - 월광대지 - 무기의 쿨타임 및 MP 소모량 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 휘광의 성체 - 연타 사용 시 스파크 공격 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다. - 블리츠 글린트 세트 - 6,9세트 효과인 '나선의 넨 최대 생성 개수 증가' 옵션이 세트 효과 해제 시 옵션이 해제되도록 수정됩니다. - 블리츠 듀레이션 세트 - 3세트 효과인 '나선의 넨 : 주 다단히트 간격 감소' 옵션이 세트 효과 해제 시 옵션이 해제되도록 수정됩니다. - 던전에 재도전하거나 마을로 돌아갈 때 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
스트라이커(남) * 로킥 - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. - 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 순보 - 툴팁 표기에 적과 부딪혔을 때 멈추는 기능에 대한 가이드가 추가됩니다.
* 뇌격 - 공격력이 22% 증가합니다.
* 철산고 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 본 크러셔 - 공격력이 12% 증가합니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. - 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 머슬 시프트 - 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값이 스킬 레벨의 영향을 받도록 변경됩니다. - 모든 레벨 20% 증가 → 마스터 레벨 기준 20% 증가(레벨당 1.5% 증가)
* 질풍각 - 공격력이 32% 증가합니다. - 스킬 툴팁이 개선됩니다.
* 클로즈 킥 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 홍염 질풍각 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 라이트닝 댄스 - 공격력이 8% 증가합니다. - 첫 타격의 공격범위가 증가합니다.
* 헥토파스칼 킥 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 화염의 각 - 이중개방 강화를 활성화하면, 유지시간 동안 고유의 불꽃 이펙트가 출력되는 기능이 추가됩니다.
* 스핀 킥 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 낙화 - 공격력이 11% 증가합니다.
* 아토믹 캐넌 - 공격력이 12% 증가합니다.
* 버그 수정 - 로킥 - 로킥 강화 스킬 습득 시, 비정상적인 툴팁이 노출되는 현상이 수정됩니다.
넨마스터(여) * 나선의 넨 - 나선의 넨 1개당 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 나선의 넨 1개당 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (10레벨 기준 나선의 넨 1개당 스킬 공격력 증가율 11.5%, 레벨 당 0.5% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 10 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 20 - SP 소모량이 변경됩니다. (15 → 20) - 나선의 넨 지속시간이 무제한으로 변경됩니다. - 나선의 넨 최대 히트수 제한이 삭제됩니다.
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 스킬 공격력 증가율 23%, 레벨 당 1% 증가) - 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. ㄴ 마스터 레벨 : 50 → 20 ㄴ 최대 레벨 : 60 → 30 - SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 25) - 아군 피해감소율 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 10%로 변경됩니다. - 아군 이동속도 증가율 옵션이 습득 레벨에 관계 없이 15%로 변경됩니다. - 아군 버프효과 적용 범위가 개선됩니다.
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 강화 - 공격력 증가율이 변경됩니다. ㄴ 1 레벨 당 6% 증가→ 1레벨 당 10% 증가
* 축기 - 특정 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 흡기공탄 스킬의 넨 구체당 스킬 공격력 증가 및 공격속도 증가 옵션이 축기 스킬로 이관됩니다. (6레벨 기준 넨 구체 1개당 스킬 공격력 증가율 14%, 레벨 당 1% 증가.) - 광충노도 스킬의 몸통 개수 증가 및 다단히트 간격 감소 옵션이 삭제됩니다. - 광충노도 스킬의 용 넨수 확대율 증가 옵션이 추가됩니다.
* 넨마스터(여) 전반적 스킬 공격력 재조정 - 전반적 버프/패시브 스킬의 공격력 증가 대상 및 수치가 변경됨에 따라 모든 넨마스터(여) 스킬 공격력이 재조정됩니다.
* 축염포 - 넨탄의 공격력 증가율이 변경됩니다. (183% → 131%)
* 기옥탄 - 구체 유지시간이 변경됩니다. (2초 → 3초)
* 기옥탄 강화 - 구체 유지시간 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 분신 - 축기 패시브 효과를 사용 할 수 있도록 변경됩니다. ㄴ 축기 사용 시 분신의 생성 간격이 감소하는 기능이 추가됩니다. - 쿨타임이 변경됩니다. (15초 → 7초)
* 분신 강화 - 넨마스터 전직 시 분신 강화 스킬을 습득 할 수 없도록 변경됩니다.
* 환영폭쇄 - 패시브 스킬로 변경됩니다. ㄴ 분신의 강화 형태로 분신 스킬키 추가조작을 통해 환영폭쇄 스킬을 발동 할 수 있습니다. - SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 20) - 환영폭쇄 스킬 습득 시 분신의 쿨타임이 5초 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 환영폭쇄 강화 - TP 소모량이 변경됩니다. (1 → 2) - 공격력 증가율이 삭제됩니다. - 레벨 당 분신 개수 1증가 옵션이 추가됩니다.
* 기공장 - 기본 다단히트 회수가 변경됩니다. (7 → 10)
* 광충노도 - 공격 판정이 개별 공격 판정에서 영역 공격 판정으로 변경됩니다. - 다단히트 간격이 변경됩니다. (0.35 → 0.25) - 즉시 폭발 시 보정되는 공격력이 조정됩니다.
* 넨화 - 넨의 꽃봉오리 성장이 서로 공유하여 함께 만개하는 기능이 추가됩니다. - 9레벨 옵션이 변경됩니다. ㄴ 만개 시 자신의 명속성 강화 오라 → 넨의 꽃봉오리 1개 추가
* 광룡십삼장 - 즉시 발동 스킬로 변경됩니다. - 연타 프로세스가 삭제됩니다. - 최대 속도로 발동하도록 변경됩니다.
* 태사자후 - 명속성 마법 추가 공격력 기능이 삭제됩니다. - 타격횟수가 5회로 변경됩니다.
* 세인트 일루전 - 앞 방향키를 누르고 사용 시 일루전이 멀리 발사되는 기능이 추가됩니다.
* 광휘의 넨 - y축 공격범위가 개선됩니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 신성한 빛의 지원자 ㄴ 6세트 옵션 삭제 : 광룡십삼장 캐스팅 시간 100% 감소 ㄴ 9세트 옵션 삭제 : 태사자후 명속성 공격 추가 횟수 30% 증가 ㄴ 9세트 옵션 추가 : 태사자후 공격력 30% 증가
* 버그 수정 - 사자후 스킬이 명속성 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 세인트 일루전 스킬의 마지막 타격이 타격된 몬스터의 개체수 만큼 공격력이 증폭되는 현상이 수정됩니다. - 광휘의 넨 스킬이 명속성 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 넨화 스킬이 몬스터의 밀어내기 패턴에 영향을 받는 현상이 수정됩니다.
스트라이커(여) * 로킥 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 붕권 - 공격력이 10.2% 증가합니다
* 본 크러셔 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 공격력이 9.9% 증가합니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다.
* 철산고 - 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 질풍각 - 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 머슬 시프트 - 캔슬 시 다음 스킬 공격력 변화값이 스킬 레벨의 영향을 받도록 변경됩니다. ㄴ 모든 레벨 20% 증가 → 마스터 레벨 기준 20% 증가(레벨당 1.5% 증가)
* 원인치 펀치 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 공격력이 10.3% 증가합니다. - 펀치 공격의 하단 판정이 개선됩니다.
* 라이징 너클 - 라이징 너클이 리뉴얼됩니다. - 시전시 주변에 풍압지대를 생성합니다. - 생성된 풍압지대는 회전하며 가운데로 모이면서 범위안의 적을 끌어모읍니다 - 공중으로 뛰어오르며 강력한 어퍼컷과 함께 용권풍을 생성하여 적들에게 다단히트 데미지를 주며 공중으로 띄웁니다. - 최고점에서 내려찍기 공격을 하여 띄운 적을 바닥에 내리꽂습니다.
* 라이트닝 댄스 - 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 비트 드라이브 - 공격력이 5.1% 증가합니다. - 발차기와 피니쉬 공격력 비율이 조정됩니다. ㄴ 발치기 30% , 피니쉬 공격력 70%
* 스탬피드 - 이펙트가 항상 최대 크기로 출력되도록 변경됩니다.
* 사상최강의 로킥 - 6레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 삭제 : 적 공격속도 감소율, 범위 증가 ㄴ 추가 : 사상최강의 로킥 공격력 10% 증가
* 파쇄권 - 이펙트가 리뉴얼됩니다. - 적중 시, 주변 적을 타격하는 충격파가 발생하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않습니다. - 전진 중 타격 성공시, 더이상 전진하지 않고 타격 성공 위치에서 멈추도록 변경됩니다. - 공격력이 10.2% 증가합니다. - 펀치의 하단판정이 개선됩니다. - 펀치에 맞은 적에대한 경직도가 증가합니다.
* 일주연환격 - 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 호격권 - 공격력이 7.9% 증가합니다.
* 무영각 - 공격력이 14.1% 증가합니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 아이언 피스트 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 라이징 너클 쿨타임 60% 감소, 물리 무기 공격력 300% 증가, 다단히트 수 75% 감소, 제자리에서 낮은 높이로 상승하도록 변경됩니다. ㄴ 9세트 효과 추가 : 라이징 너클 쿨타임 60% 감소, 물리 무기 공격력 487% 증가, 다단히트 수 3회 감소, 제자리에서 낮은 높이로 상승하고, 충격파 공격을 하지 않도록 변경됩니다.
* 버그 수정 - 호격권 - 스킬 종료후에도 연타 사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다. - 파쇄권 - 시전시 이펙트에 슈퍼아머 이펙트가 같이 출력되는 현상이 수정됩니다.
그래플러(여) * 로플링 - 적 잡기 제한시간이 변경됩니다. ㄴ 전 레벨 3초로 고정됩니다. ㄴ 몬스터 타입에 따른 잡기 제한시간 감소가 삭제됩니다.
* 강렬한 테이크 다운 - 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. ㄴ 10레벨 기준 10% 증가합니다. ㄴ 레벨 당 증가량은 1%입니다. - 잡기 간접 공격력 증가율이 전 레벨 65%로 고정됩니다. - 금강쇄 충격파 공격력 증가율이 전 레벨 65%로 고정됩니다.
* 넥 스냅 - 적 경직 시간이 변경됩니다. ㄴ 전 레벨 2.5초로 고정됩니다. ㄴ 그래플러로 전직 시, 전 레벨 3.75초로 고정됩니다. - 몬스터 타입에 따른 적 경직 시간 비율 설명이 추가됩니다.
* 파워 슬램 - 물리 방어력 감소 옵션이 삭제됩니다.
* 에어슈타이너 - 백스텝 상태에서도 발동 가능하도록 변경됩니다.
* 조인트 스매쉬 (신규 액티브 스킬) - 35제 신규 액티브 스킬입니다. - 전방으로 전진하며 팔꿈치로 타격한 후, 공중에서 한바퀴 회전하며 무릎으로 타격하는 스킬입니다.
* 그래플링 테크닉 - 파워 슬램, 반드시 잡는다!, 옷깃 잡기, 체인 그랩의 공격력 증가 효과를 받도록 변경되는 스킬이 추가됩니다. ㄴ 해당 스킬 : 조인트 스매쉬 - 일부 타격 스킬로 공격 시 적에게 옷깃 잡기 스킬의 피해 증폭 효과를 부여하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 해당 스킬 : 넥 스냅, 숄더 태클, 조인트 스매쉬
* 수플렉스 싸이클론 - 잡기 가능 적에게 잡기 성공 시, 스킬이 종료될 때까지 캐릭터가 무적 상태로 변경됩니다. ㄴ 결투장은 적용되지 않습니다. - 기본 공격 도중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 스킬이 종료될 때 빠르게 에어슈타이너 및 에어클러치 사용 시, 수플렉스 싸이클론의 피니시 충격파가 발동되면서 스킬이 연계되도록 변경됩니다.
* 와일드 캐넌 스파이크 - 적 홀딩 성공 시, 스킬이 종료될 때까지 캐릭터가 무적 상태로 변경됩니다. ㄴ 결투장은 적용되지 않습니다. - 턴 힐 미습득 시 공격력이 9.4% 감소합니다. - 턴 힐 습득 시 공격력이 8.1% 감소합니다.
* 옷깃 잡기 - 잡혀있는 적 피해 증폭 옵션이 본인에게도 적용되도록 변경됩니다. - 잡혀있는 적 피해 증폭 수치가 증가합니다. (12% → 25%) - 피해 증폭 상태 추가 유지시간이 증가합니다. (3초 → 10초)
* 기간틱 타이푼 - 공격력이 9.9% 감소합니다. - 기본 공격을 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다. - 3/6/9레벨 효과가 변경됩니다. ㄴ 3레벨 ㄴ (삭제) 시전 후 로플링 1회 공격력 증가 ㄴ (추가) 기간틱 타이푼 잡기 시도 모션이 무적으로 변경 ㄴ 6레벨 ㄴ (삭제) 시전 후 스파이어 1회 공격력 증가 ㄴ (추가) 기간틱 타이푼 이동속도 30% 증가 ㄴ 9레벨 ㄴ (삭제) 시전 후 수플렉스 싸이클론 1회 공격력 증가 ㄴ (추가) 기간틱 타이푼 피니시 공격력 10% 증가
* 에어클러치 - 잡히지 않는 적 충격파 공격력이 15.2% 증가합니다. - 주변 회전 공격의 타격 범위가 개선됩니다. - 백스텝 상태에서도 발동 가능하도록 변경됩니다.
* 싸이클론 어택 - 스킬이 종료될 때 빠르게 에어슈타이너 및 에어클러치 사용 시, 싸이클론 어택의 피니시 충격파가 발동되면서 스킬이 연계되도록 변경됩니다. - 턴 힐 습득 시 공중에서도 발동 가능하도록 변경됩니다. - 턴 힐 습득 시 공격력이 7.7% 감소합니다.
* 턴 힐 - 습득 시 타격 스킬로 변경되는 스킬이 추가됩니다. ㄴ 해당 스킬 : 자이언트 스윙
* 체인 그랩 - 최대 중첩수가 감소합니다. (3 → 1) - 최대 중첩수가 감소함에 따라, 공격력 증가율이 재조정됩니다. ㄴ 6레벨 기준 30% 증가합니다. ㄴ 레벨 당 증가량은 2%입니다. - 버프 지속 시간이 증가합니다. (20초 → 30초)
* 자이언트 스윙 - 공격력이 5.8% 증가합니다. - 턴 힐 습득 시 타격 스킬로 변경됩니다. ㄴ 일정 횟수 회전하며 공격 후, 피니시 타격이 발동됩니다. - 공중에 뜬 적에게 사용 시 적을 바닥으로 끌어내리며 잡도록 변경됩니다. ㄴ 잡기 불가 적은 적용되지 않습니다.
* 토르베지노 - 자신과 겹쳐있는 적을 인식할 수 있도록 판정이 개선됩니다. - 다단히트 폭발 공격이 적을 날리지 않도록 변경됩니다. ㄴ 피니시 공격의 적을 날리는 기능은 유지됩니다. - 최초로 잡힌 상대의 몸을 휘감을 때, 모을 수 있는 주변 적 타입이 변경됩니다. ㄴ 현재 : 잡기 가능한 비고정형 몬스터 ㄴ 변경 : 홀딩 가능한 비고정형 몬스터 - 상대의 몸을 휘감은 후 캐릭터가 나타날 때, 바라보는 방향이 변경됩니다. - 공중에 뜬 적에게 사용 시, 적을 바닥으로 끌어내리며 홀딩하도록 변경됩니다.
* 허리케인 슈퍼 플렉스 - 턴 힐 미습득 시 슬라이딩 그랩이 가능하도록 변경됩니다. - 턴 힐 습득 후 높은 위치에서 사용 시, 적을 탐색하는 시간이 증가합니다.
* 전반적으로 옵션 설명이 개선됩니다. - 스킬 별로 공격력이 잡은 적, 주변 적, 턴 힐 습득 시로 구분되어 표시됩니다.
* 버그 수정 - 넥 스냅 강화 습득 시, 넥 스냅 툴팁에 오탈자가 발생하는 현상이 수정됩니다. - 턴 힐 미습득 후 와일드 캐넌 스파이크 스킬 사용 시, 하강 모션이 고정형 몬스터를 홀드시키지 않는 현상이 수정됩니다. - 에어클러치 스킬의 주변 회전 공격에 강렬한 테이크 다운 스킬의 잡기 간접 공격력 증가율 옵션이 미적용되는 현상이 수정됩니다. - 반드시 잡는다! 버프 상태에서 싸이클론 어택 스킬 사용 시, 잡기 모션에 슈퍼 아머가 부여되지 않는 현상이 수정됩니다. - 턴 힐 습득 후 싸이클론 어택 스킬을 연속으로 사용 시, 체인 그랩 버프가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다. - 싸이클론 어택 스킬의 회전 충격파 공격에 타격된 적이 잡혔을 때, 잡힌 적 회전 공격을 추가로 받는 현상이 수정됩니다. - 자이언트 스윙 스킬의 그랩캐넌 발동 조건 툴팁 오류가 수정됩니다.
빙결사 * 설화연창 - 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 피어스 오브 아이스 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 아이스 크래쉬 - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 아이스 빅 해머 - 공격력이 7% 증가합니다.
* 아이스맨 - 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다.
* 블리자드 스톰 - 공격력이 16% 증가합니다.
* 툰드라의 가호 - 스킬 공격력 증가량이 소수점 첫번째 자리까지 표기되도록 변경됩니다.
* 빙류환 - 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 아이스 오브 - 공격력이 11.4% 증가합니다.
* 아이스 필드 - 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 샤드 매그넘 - 얼음 파편 공격력이 11.3% 증가합니다. - 충격파 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 오버프리즈 익스텐션 - 공격력이 17.5% 증가합니다. - 스킬 범위가 100% 증가하고, 스킬 레벨 증가 시 범위가 증가하는 옵션이 삭제됩니다. - 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다.
* 쥬데카 디 이터널 - 공격력이 6.2% 증가합니다. - 공중에 뜬 적을 홀딩 시 지상으로 이동시키는 기능이 추가됩니다. - 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
* 버그수정 - 빙백검 - 툴팁의 오탈자가 수정됩니다. - 피어스 오브 아이스 - 타격 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 빙류환 - 몬스터의 높이를 체크하는 기능이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다. - 결투장 연습모드에서 아이스맨 발동 중 다시하기 사용 시, 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
엘레멘탈 마스터 * 엘레멘탈 번 - 스킬 공격력 증가 수치가 마크 활성화 개수에 비례하도록 변경됩니다.
* 엘레멘탈 포텐셜 - 썬더 콜링 공격력 증가율이 변경됩니다. (6레벨 기준 20% → 30%) ㄴ 썬더 콜링 공격력이 재조정됩니다. ㄴ 썬더 스트라이크 스킬의 썬더 콜링 공격력 증가율이 변경됩니다. (45% → 43%) ㄴ 아크틱 피스트 공격력 증가율이 변경됩니다. (6레벨 기준 16% → 30%) ㄴ 아크틱 피스트 공격력이 재조정됩니다.
* 칠링팬스 - 공격력이 15.7% 증가합니다.
* 썬버스트 - 공격력이 19.8% 증가합니다.
* 썬더 콜링 - 충전 시 번개 크기가 20% 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 나이트 할로우 - 공격력이 18.4% 증가합니다.
* 핼로윈 버스터 - 공격력이 16.5% 증가합니다.
* 애스트럴 스톰 - 원소 결정체 낙하 공격 판정이 개선됩니다. - 원소결정체 폭발 공격 판정이 개선됩니다. - 최종 원소 결정체 낙하, 폭발 공격이 개별 공격 판정에서 영역 공격 판정으로 변경됩니다. - 원소 결정체 낙하 공격력이 9.3% 감소합니다. - 원소 결정체 폭발 공격력이 30.4% 감소합니다. - 최종 원소 결정체 낙하 공격력이 190% 증가합니다. - 최종 원소 결정체 폭발 공격력이 185% 증가합니다.
* 엘레멘탈 커튼 - 공격력이 14.2% 증가합니다.
* 엘레멘탈 퀘이크 - 공격력이 17.7% 증가합니다.
* 초월의 크리스탈 - 공격력이 16.6% 증가합니다.
* 더 게이트 - 공격력이 32.9% 증가합니다. - 아웃게이트 개수에 따른 공격력 최대 증폭 비율이 변경됩니다. (135% → 110%)
* 제 6원소 - 공격력이 13.9% 증가합니다.
배틀메이지 * 체이서 - 공격력이 15% 증가합니다. - 암속성 체이서에 관통 피해를 입은 적에게 폭발 피해가 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 오토 체이서 - 시전 시간이 감소합니다. (0.8초 → 0.5초)
* 체이서 프레스 - 즉시 시전 스킬로 변경됩니다. - 공격 속도에 영향을 받도록 변경되며 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.
* 퀘이사 익스플로젼 - 공격력이 5% 증가합니다.
* 사도화 - 공격력이 5% 증가합니다.
인파이터 * 윌 드라이버 - 무기가 바닥에 꽂히는 순간 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다.
* 더킹 스트레이트 - 공격력이 30.8% 증가합니다.
* 더킹 어퍼 - 공격력이 27.5% 증가합니다.
* 컴뱃 마스터리 - 스킬이 삭제되며 일부 기능이 테크니컬 마스터리로 이관됩니다.
* 테크니컬 마스터리 - SP 소모량이 증가합니다. (10 → 20) - 컴뱃 마스터리 스킬의 일부 기능이 이관됩니다. ㄴ 일부 스킬에 슈퍼아머 추가 - 다음 스킬에 추가 데미지가 부여되는 기능이 추가됩니다. ㄴ 더킹 스트레이트 ㄴ 더킹 어퍼 ㄴ 더킹 바디블로 ㄴ 고저스 컴비네이션
* 더킹 바디블로 - 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 디바인 크러시 - 직접 타격 공격력이 10% 증가합니다. - 충격파 공격력이 6.9% 증가합니다.
* 사이드 와인드 - 공격력이 8.6% 증가합니다.
* 고저스 컴비네이션 - 공격력이 21.8% 증가합니다.
* 초핑 해머 - 공격력이 8.4% 증가합니다.
* 섀도우 박서 - 무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (1개 → 0개)
* 머신건 잽 - 공격력이 8.8% 증가합니다.
* 심판의 회오리 - 스킬이 삭제됩니다.
* 코크 스크류 블로우 (신규 액티브) - 35레벨 신규 액티브 스킬입니다. - 팔을 빠르게 회전시켜 주변 적을 끌어들이며 홀딩 시킨 뒤, 강력한 펀치를 날립니다.
* 헤븐리 컴비네이션 - 공격력이 14.5% 증가합니다.
* 허리케인 롤 - 공격력이 6.7% 증가합니다. - 몬스터를 끌어들이는 범위가 증가합니다. - 몬스터를 끌어들이는 힘이 증가합니다.
* 허리케인 롤 강화 - 1레벨당 끌어들이는 힘이 증가합니다. (5% → 10%)
* 빅뱅 펀치 - 공격력이 8.6% 증가합니다.
* 개틀링 펀치 - 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 데몰리션 펀치 - 공격력이 8.6% 증가합니다.
* 핵 펀치 - 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 아토믹 쵸퍼 - 공격력이 8.8% 증가합니다.
* 신의 분노 - 공격력이 7.4% 증가합니다. - 피니쉬 위치로 이동하는 속도가 증가합니다. - 연타 후 모으는 적의 개체수가 최대 15개로 제한됩니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 차원의 기운 ㄴ 심판의 회오리 옵션이 코크 스크류 블로우 옵션으로 변경됩니다.
- 데블스 포 배니쉬 ㄴ 6세트 효과 삭제 : 심판의 회오리 쿨타임 30% 감소, 지속시간 20% 증가, 데미지 간격 20% 감소, 이동속도 20% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : 코크 스크류 블로우 공격력 40% 증가, 쿨타임 30% 감소 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 심판의 회오리 지속시간 30% 증가, 이동속도 30% 증가, 데미지 간격 20% 감소, 공격력 10% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 허리케인 롤 쿨타임 20% 감소, 타격 수 25% 증가 ㄴ 9세트 효과 추가 : 코크 스크류 블로우 공격력 40% 증가, 쿨타임 35% 감소, 허리케인 롤 쿨타임 35% 감소, 타격 수 40% 증가
어벤저 * 고통의 희열 - 고통의 희열 HP/MP 감소증가 값이 어벤저로 전직시 별도의 값으로 사용되도록 변경됩니다. - 어벤저로 전직시 HP감소, MP증가 값이 캐릭터 레벨에 따라 상승하도록 변경됩니다. - 고통의 희열 사용 후 자동 시전과 일반 시전의 쿨타임이 별도 적용에서 동일 적용으로 변경됩니다. - 시전시 악마화 지속시간 증가량이 1초 증가합니다.
* 분노의 움켜쥠 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율이 124%로 변경됩니다.
* 메타몰포시스 - 메타몰포시스 상태일 때 악마화로 변신시 마법 크리티컬 공격력 증가 기능이 삭제되고, 악마화 기본 기능으로 변경됩니다.
* 데스 사이드 - 시전 시 선딜레이가 감소합니다. - 시전 시 동일한 공격 판정을 가지도록 공격 범위가 통일됩니다.
* 복수의 가시 - 악마화 시 추가 타격 마법 공격력이 46% 증가합니다.
* 스피닝 디포메이션 - 스킬 설명 옵션에서 다단히트 수에 대한 내용이 표기되도록 변경됩니다. ㄴ 스피닝 디포메이션 일때 다단히트 수 : 9 히트 ㄴ 데스 스트라이크 일때 다단히트 수 : 6 히트 - 악마화 시 공격력 증가율이 증가합니다. (100% → 134%)
* 데빌 클러치 - 데빌 클러치 강화 옵션인 1레벨당 공격속도 증가 기능이 삭제됩니다. - 데빌 클러치의 공격속도가 25% 증가합니다. - 움켜쥠의 공격 범위가 증가합니다. - 데빌 클러치의 공격력이 증가합니다. ㄴ 끌어오기 마법 공격력이 49.6% 증가합니다. ㄴ 움켜쥠 마법 공격력이 56.5% 증가합니다. ㄴ 악마화 상태에서 시전 시 ㄴ 끌어오기 마법 공격력이 7.1% 증가합니다. ㄴ 움켜쥠 마법 공격력이 15.6% 증가합니다.
* 데빌 피스트 (신규 액티브 스킬) - 40레벨 신규 액티브 스킬입니다. - 리퍼 스킬이 삭제되고 데빌 피스트가 추가됩니다. - 자신의 그림자에서 악마의 기운을 뽑아내어 자신의 팔에 담아 전방으로 쏟아냅니다. - 적에게 다단히트 공격을 한 후 폭발하며 주변의 적을 공격합니다. - 다단히트 공격에 맞은 적은 짧은 시간동안 홀딩에 걸립니다.
* 어둠의 권능 - 악마화 상태에서 시전 시 발동되는 추가 피니시 마법 공격력의 Y축 범위가 증가합니다.
* 악마화 - 변신 시 HP, 공격속도, 이동속도, 방어력이 실시간화 되도록 변경됩니다. - 악마화 변신 시 마법 크리티컬 공격력이 증가되는 기능이 추가됩니다. ㄴ 1레벨 고정값 15% - 악마화 강화가 삭제되고, 악마화 변신 시 모든 상태이상 내성증가가 기본 옵션으로 변경됩니다. - 백스텝 선 딜레이와 후 딜레이가 감소합니다. - 아이텝 습득 딜레이가 감소합니다.
* 처형 - 올려치기 공격력이 7.7% 증가합니다. - 피니쉬 공격력이 11.5% 증가합니다. - 방향키 → 추가 조작 시 공격력이 재조정됩니다.
* 복마전 - 공중에 뜬 적 타격 시 띄우는 힘이 감소합니다.
* 재앙 - 히트 수가 1히트로 변경되며, 몸통 마법 공격력이 충격파 마법 공격력에 통합됩니다. - 소용돌이 마법진이 적을 끌어들이는 힘이 증가합니다. - 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 다크 하울링 - 기본 상태에서 시전 시 추가함성의 공격 범위가 일반 함성의 공격범위와 동일하도록 조정됩니다. - 함성 마법 공격력이 21.7% 증가합니다. - 악마화 상태에서 시전 시 함성 마법 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 파멸의 강타 - 찢어올리기 마법 공격력이 암흑충격파 마법 공격력에 통합됩니다. - 악마의 뿔로 돌진 후 즉시 암흑 층격파를 일으키도록 스킬 프로세스가 변경됩니다. - 악마게이지 소모 기능이 충전형에서 추가 입력형으로 변경됩니다. ㄴ 피니시 발동 전까지 스킬 키를 재입력하면 게이지를 소모하여 발동합니다.
* 언홀리 퓨리 - 악마게이지 소모 기능이 충전형에서 추가 입력형으로 변경됩니다. ㄴ 피니쉬 직전 스킬키나 공격키를 재입력하면 게이지를 소모하여 발동합니다. ㄴ 추가 입력형으로 변경됨에 따라 연타 후 피니시 발동 전까지의 시간이 감소합니다. ㄴ 악마게이지 소모 추가 키입력이 Z키에서 X, Z키를 사용하도록 변경됩니다. - 앞 방향키 시전 시 이동거리 증가 기능이 삭제됩니다. - 연쇄 찢기, 올려 찢기, 찢어 발기기의 공격 범위가 증가합니다. - 공격력이 16.5% 증가합니다. - 올려 찢기의 띄우는 힘과 날리는 힘이 감소합니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 광기의 지배자 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 리퍼 공격력 30% 증가, 쿨타임 40% 감소 ㄴ 9세트 효과 추가 : 데빌 피스트 공격력 30% 증가, 쿨타임 40% 감소
- 재앙의 흐름 - 멸망 ㄴ 3세트 효과 삭제 : 리퍼 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 ㄴ 3세트 효과 추가 : 데빌 피스트 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소
- 차원의 기운 ㄴ 리퍼 옵션이 데빌 피스트 옵션으로 변경됩니다.
* 버그 수정 - 언홀리 퓨리 - 간헐적으로 충전해서 피니시를 사용해도 충전 데미지 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 파멸의 강타 - 흑염 공격력이 악마화 상태에서 시전 시 공격력 증가 옵션에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. - 복마전 - 근접해서 사용시 히트수가 증가하던 현상이 수정됩니다. - 악마화 - 메타몰포시스 버프 상태에서 스피닝 디포메이션 중 악마화 변신 시 타격과 충격파로 적을 공격하는 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 악마화 - 악마화 상태일때 기본 공격 시 간헐적으로 역경직이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 악마화 - 악마화 스킬의 기본 공격력 값에 +가 표기되어 있던 현상이 수정됩니다. - 어둠의 권능 - 시전 중 쿨타임 초기화등으로 재 사용이 가능할때 재사용 할 수 있도록 수정됩니다. - 스피닝 디포메이션 - 공격속도가 일정 수치 이상일때 다단히트수가 증가하는 현상이 수정됩니다. - 스피닝 디포메이션 - 악마화 상태에서 사용시 끓어오르는 가시 셋트의 스피닝 디포메이션 다단히트 수 증가 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 스핀커터 - 공격속도가 일정 수치 이상일때 커터가 최대거리까지 날아가지 않고 회수되는 현상이 수정됩니다. - 분노의 움켜쥠 - 악마화 상태에서 시전 시 무적 상태로 시전되는 현상이 수정됩니다. - 분노의 움켜쥠 - 분노의 움켜쥠 강화 습득 시 1레벨 일때 공격력 증가가 실 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다. - 메타몰포시스 - 변신 시 충격파 공격이 물리 공격으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 다크하울링 - 악마화 상태에서 시전시 함성 마법 공격력이 악몽의 스킬 공격력 증가 효과를 비정상적으로 받고 있는 현상이 수정됩니다. - 스킬 체험하기 시 악마화 스킬이 등록되어있지 않아 악마화 상태의 스킬을 체험할 수 없는 현상이 수정됩니다.
크루세이더(여) * 홀리 플래쉬 - 공격력이 15.1% 증가합니다.
* 승리의 창 - 공격력이 42.9% 증가합니다.
* 세례의 빛 - 빛이 발사되기 전까지 거리 조절을 위한 방향키 입력이 적용되도록 변경됩니다.
* 용맹의 축복 - 버프 효과 상승에 필요한 지능 수치가 700 → 675로 감소합니다.
* 샤인 크로스 - 공격력이 17.1% 증가합니다.
* 홀리 써클릿 - 공격력이 29.4% 증가합니다.
* 용맹의 아리아 - 공격력이 4.5% 감소합니다. - 최대 히트수가 증가합니다. (20 → 33) - 아리아 유지 시간이 증가합니다. (6초 → 10초)
* 정화의 번개 - 공격력이 20.2% 증가합니다.
* 그랜드 크로스 크래쉬 - 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 크럭스 오브 빅토리아 - 공격력이 5.9% 증가합니다. - 버프 적용 범위가 전맵으로 변경됩니다. - 버프 효과 상승에 필요한 지능 수치가 830 → 800으로 감소합니다.
* 리펜텐스 스매시 - 공격력이 37.7% 증가합니다.
* 우리엘의 결계 - 공격력이 18.5% 증가합니다.
* 미라클 샤인 - 공격력이 24.5% 증가합니다.
미스트리스 * 컷 인 대쉬 - 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 죄업에 짓눌린 육신 - 적 모든 속성 저항 감소 옵션이 삭제됩니다. - 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. ㄴ 10레벨 기준 10% 증가합니다. ㄴ 레벨 당 증가량은 1%입니다.
* 길로틴 - 잡기 불가형 몬스터 관련 툴팁이 삭제됩니다.
* 일곱개의 대죄 - 버프 적용 조건이 변경됩니다. ㄴ 현재 : 죄업에 짓눌린 육신 오라 안의 적에게 발동 ㄴ 변경 : 적 공격 시 발동 - 질투에 물든 쾌락 옵션이 변경됩니다. ㄴ 적 속성 피해 증가 수치가 증가합니다. (10% → 25%) ㄴ 적 속성 피해 증가 옵션이 자신의 첫 번째 타격부터 적용되도록 변경됩니다. ㄴ 적 속성 피해 증가량이 증가함에 따라, 자신의 속성 강화 증가량이 재조정됩니다. ㄴ 10레벨 기준 45 증가합니다. ㄴ 레벨 당 증가량은 4입니다. - 투기에 가득찬 분노 옵션이 변경됩니다. ㄴ 적 마법 방어력 감소 옵션이 삭제됩니다. ㄴ 적 속성 피해 증가 옵션이 추가됩니다. ㄴ 적 속성 피해 증가량은 전 레벨 25% 고정입니다. ㄴ 적 속성 피해 증가 옵션은 파티원과 본인 모두 적용됩니다. ㄴ 적 속성 피해 증가 옵션은 자신의 첫 번째 타격부터 적용됩니다. ㄴ 적 속성 피해 증가량이 추가됨에 따라, 마법 크리티컬 공격력 증가량이 재조정됩니다. ㄴ 10레벨 기준 10% 증가합니다. ㄴ 레벨 당 증가량은 1%입니다. - 탐욕스러운 자의 식욕 옵션이 변경됩니다. ㄴ 공격 시 추가 피해 비율 수치가 증가합니다. ㄴ 10레벨 기준 41%입니다. ㄴ 레벨 당 증가량은 2%입니다. - 오만한 자의 나태함 옵션이 변경됩니다. ㄴ 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 수치가 증가합니다. ㄴ 10레벨 기준 41%입니다. ㄴ 레벨 당 증가량은 2%입니다.
* 롤링 러쉬 - 공격력이 7.9% 증가합니다. - 옵션 설명에 회전 다단히트 최대 횟수가 추가됩니다.
* 슬로스 바디 - 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 그리드 더 러커 - 공격력이 7.7% 증가합니다. - 옵션 설명에 촉수 다단히트 최대 횟수가 추가됩니다. - 공중에 뜬 적에게 사용 시 적을 바닥으로 끌어내리며 홀딩하도록 변경됩니다.
* 사이드 매서커 - 공격력이 5.8% 증가합니다. - 옵션 설명에 다단히트 베기 최대 횟수가 추가됩니다.
* 죄를 고하는자 - 원죄의 효과를 추가 증가시키는 기능이 삭제됩니다. ㄴ 색탐의 원죄 적 속성 피해 증가량 추가 증가 삭제 ㄴ 분투의 원죄 적 마법 방어력 감소량 추가 증가 삭제 ㄴ 식탐의 원죄 공격 시 추가 피해 추가 증가 삭제 ㄴ 태만의 원죄 공격 시 스킬 공격력 증가율 추가 증가 삭제 - 버프 적용 조건이 변경됩니다. ㄴ 현재 : 원죄 디버프에 걸린 적 타격 시 일정시간 발동 ㄴ 변경 : 적 공격 시 일정시간 발동
* 타락의 칠죄종 - 공격력이 5.2% 증가합니다. - 타락의 칠죄종 변신 상태에서 기본 공격 3타의 공격력이 50.9% 증가합니다. - 저승의 강 다단히트 공격이 잡기 불가 적을 넉백시키지 않도록 변경됩니다. - 정화의 꽃 폭발 공격이 정화의 꽃 대상을 Y축으로 이동시키지 않도록 변경됩니다. - 정화의 꽃 대상이 된 적이 공중에 떠있을 경우, 해당 적을 바닥으로 끌어내린 후 홀딩하도록 변경됩니다. ㄴ 잡기 불가 적은 적용되지 않습니다.
* 세컨드 소울 - 공격력이 6.3% 증가합니다.
* 서드 립 - 찌르기 공격 판정이 개선됩니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 전장에 쌓이는 죄업 ㄴ 6세트 효과 삭제 : [색탐의 원죄] 속성 강화 34 추가 증가, [분투의 원죄] 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가, [식탐의 원죄] 공격시 추가데미지 10% 추가 증가, [태만의 원죄] 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : [색탐의 원죄] 속성 강화 26 추가 증가, [분투의 원죄] 마법 크리티컬 공격력 증가량 7% 추가 증가, [식탐의 원죄] 공격 시 추가 피해 비율 10% 추가 증가, [태만의 원죄] 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가
- 차원의 녹색 기운 ㄴ 일곱개의 대죄 스킬이 추가됩니다. ㄴ 무기 외 장비 : [색탐의 원죄] 속성 강화 2 추가 증가, [분투의 원죄] 마법 크리티컬 공격력 증가량 1% 추가 증가, [식탐의 원죄] 공격 시 추가 피해 비율 1% 추가 증가, [태만의 원죄] 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 1% 추가 증가 ㄴ 무기 : [색탐의 원죄] 속성 강화 4 추가 증가, [분투의 원죄] 마법 크리티컬 공격력 증가량 2% 추가 증가, [식탐의 원죄] 공격 시 추가 피해 비율 2% 추가 증가, [태만의 원죄] 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 2% 추가 증가
* 버그 수정 - 컷 인 대쉬 강화 습득 시, 컷 인 대쉬 스킬의 공격력 증가율이 비정상적인 현상이 수정됩니다. - 라스트 제네시스 스킬에 홀드된 적이, 간헐적으로 스킬 도중 홀딩이 해제되는 현상이 수정됩니다.
쿠노이치 * 인법 : 바꿔치기 - 쿨타임이 25초로 고정됩니다.
* 환영 다중 수리검 강화 - 잔영 공격력 비율 증가 기능이 삭제됩니다.
* 나선 대차륜 쿠나이 강화 - 1레벨당 피니쉬 폭발 공격력 증가율이 감소합니다. (135% → 100%)
* 광휘의 팔척 곡옥 - 공격력 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 야마타오로치 - 공격력이 10.9% 감소합니다.
* 아마테라스 - 공격력이 20% 감소합니다.
* 쿠사나기의 검 - 검 장착 시 기본 차크라 웨펀을 투척 하지 않고 화염 쿠나이 3개를 던지도록 변경됩니다. - 화염 쿠나이 투척 확률이 조정됩니다. (75% → 100%) - 화염 쿠나이 공격력이 30% 감소합니다. - 기존에 삭제된 기능인 기폭찰 관련 툴팁이 삭제됩니다.
* 버그수정 - 인법 : 육도윤회 - 육도윤회 녹화된 스킬의 공격력이 잔영 남기기 공격력 80% 비율로 적용 되지 않던 현상이 수정됩니다. - 비기 : 염무개화 - 잔영 남기기로 사용 시 데미지분석 표에 공격력이 비정상적으로 기록되는 현상이 수정됩니다. - 쿠사나기의 검 - 화염 쿠나이의 타격 공격 속성이 화속성으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
엘븐나이트 * 실드 스타크 - 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 강인한 신념 - 천마 섬광, 트와일라잇 유니콘이 쿨타임 감소의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
* 가디언 라이딩 - 일부 독립 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경됩니다. ㄴ 발굽찍기 주변 충격파 ㄴ 앞 점프 충격파
* 에이션트 보어 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 에이션트 디어 - 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 선고 - 공격력이 8.3% 증가합니다.
* 압도 - 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 체인러쉬 - 체인러쉬 사용 중 점프시에도 체인바 UI가 표시되게 변경됩니다. - 체인러쉬로 각성기 캔슬이 되지 않도록 변경됩니다. ㄴ 각성기 사용 중에는 체인바 UI가 사용 불가 형태로 표시됩니다.
* 신록의 검 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 엘비쉬 점프 - 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 철벽방어 - 공격력이 10.2% 증가합니다. - TP강화 습득 시 옵션인 후방 이동 기능이 원 스킬에 통합됩니다.
* 뱅가드 스트랏슈 - 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 자연의 속박 - 공격력이 9.8% 증가합니다.
* 런지 에볼루션 - 공격력이 5.5% 증가합니다. - 적을 끌어들이는 힘이 증가합니다.
* 분쇄 - 공격력이 10% 증가합니다.
* 천마섬광 - 공격력이 20% 증가합니다.
* 생명의 전조 - 공격력이 10.4% 증가합니다.
* 신뢰의 돌파 - 공격력이 13.9% 증가합니다.
* 체인 스트라이크 - 체인 스트라이크의 공격 판정이 개선됩니다.
* 자연의 분노 - 공격력이 8.4% 증가합니다. - 자연의 분노 스킬로 적이 홀드 되었을 때 적의 위치가 바뀌지 않도록 변경됩니다. ㄴ 단, 우선권을 가진 일부 스킬(예 : 기간틱 타이푼)에 대해서는 적용되지 않습니다.
* 트와일라잇 유니콘 - 공격력이 19% 증가합니다.
* 버그 수정 - 장미 갑옷 강화 스킬 습득시 출혈 기능 및 툴팁이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 용기의 방패 습득 후 체인 스트라이크 기본 사용시 체인러쉬 콤보 시작 중첩수에 따른 공격력 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 신록의 검 사용시 찌르는 힘이 일부 몬스터에게 과도하게 적용되는 현상이 수정됩니다. - 체인러쉬 스킬의 캔슬 후 시전 스킬 공격력 증가량이 선고디버프 공격력에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
웨펀마스터 * 극 귀검술 : 참철식 - 적에게 크리티컬 피해 증폭 디버프를 부여하는 조건이 변경됩니다. ㄴ 기존 : 크리티컬 공격 시 일정시간 디버프 부여 ㄴ 변경 : 공격 시 일정시간 디버프 부여
소울브링어 * 카잔 - 소울브링어 전직시 파티원 힘/지능 증가 기능이 삭제됩니다.
* 크로니클 옵션 변경 - 영역의 지배자 세트 ㄴ 3세트 효과 삭제 : 카잔 적용거리 30% 증가, 카잔 힘/지능 증가량 15% 증가 ㄴ 3세트 효과 추가 : 귀검편 공격력 30% 증가, 귀검편 공격범위 15% 증가
- 야차대장의 강신술법 ㄴ 3세트 효과 삭제 : 카잔 힘/지능 증가량 75 추가 증가 ㄴ 3세트 효과 추가 : 만월 달빛베기 올려베기 공격력 35% 증가
아수라 * 파동각인 - 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)
다크템플러 * 우시르의 저주 - 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)
* 리버레이트 - 매드니스 - 스킬 사용시 속성이 암속성으로 적용됩니다.
스트리트파이터(여) * 용독술 - 지속시간이 10초에서 20초로 변경됩니다.
레인저(여) * 킬 포인트 - 블레이드에 묶인 적 크리티컬 데미지 비율 효과가 시전자 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.
스핏파이어(남/여) * 강화탄 - 적 속성 저항 감소 기능이 제거됩니다. - 자신의 속성 강화 수치가 증가하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 속성 강화 수치 : 36 (해당 수치는 레벨에 관계 없이 동일합니다.) - 적의 방어력을 감소하는 기능이 제거됩니다. - 자신의 스킬 공격력을 증가하는 기능이 추가됩니다. - 스킬 공격력 증가율 : 10% (해당 수치는 레벨에 관계 없이 동일합니다.)
블러드 메이지 * 블러드 - 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)
마도학자 * 성공 예감 - 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)
퇴마사 * 지의 식신 - 현무 - 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%) - 현무의 기운 적용 범위가 50% 증가합니다. (300px → 450px)
카오스 * 제노사이드 크러쉬 - 트윙클 아티스트 폭발 시, 적의 모든 속성 저항을 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.
트러블 슈터 * 숙련자의 전투술 - 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)
스페셜리스트 * 인젝션 - 방어력 감소 옵션이 삭제되고, 피해 증폭 옵션이 추가됩니다. (피해 증폭량 : 25%)
* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다. - 85레벨 레전더리 낫 '꺼멓게 썩은 피' 아이템의 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.
* '에컨 - 강인한 자들', '테이베르스' 에서 적용되는 인파이터의 강화 스킬이 변경됩니다.
* '에컨 - 강인한 자들', '테이베르스' 에서 적용되는 어벤저의 강화 스킬이 변경됩니다.
* 스킨 창고에서 적용중인 데미지 폰트를 미리보기 했을 시, 일반 맥스 데미지가 아닌 크리티컬 맥스 데미지가 출력되도록 변경됩니다.
* 풍운투극 5/5 퀘스트 클리어 시 퀘스트 완료 팝업이 출력되도록 변경됩니다.
* 아바타 해체/엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장합니다.
* 기존 플래티넘 엠블렘 및 칭호 부여 보주 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.
* 아바타 상의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.
* 핀드워 - 보스 코스모 핀드 로젠의 패턴이 간헐적으로 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
* 웨펀마스터 - 파티 플레이 시, 극 귀검술 : 폭풍식 스킬의 검 난무 공격 히트수가 비정상적인 현상이 수정됩니다. * 소울브링어 - 파티 플레이시 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 3레벨 효과 지능 증가 버프가 파티원에게 보이지 않는 현상이 수정됩니다. * 소울브링어 - 귀참 드라이브 스킬 툴팁의 충전 시간이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다. * 다크템플러 - 참회 효과가 적용 중인 적에게 쉐도우 하베스트 사용시 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. * 스트리트파이터(남) - 툴팁 내용 중 '도발 사용 시 범위 및 효과'가 비정상적으로 표기된 현상이 수정됩니다. * 격투가(여) - 양양이 슬리퍼[A~C타입]의 염색 이미지가 비정상적인 현상이 수정됩니다. * 프리스트(여) - 아시아 여행 비단 리본[A~D타입] 착용 시 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. * 카오스 - 간헐적으로 아텐 현신 스킬의 다단히트 횟수가 비정상적으로 감소하는 현상이 수정됩니다. * 팔라딘 - '인테그레이션' 스킬의 툴팁 내용 중 상태이상 관련 문구가 정렬됩니다. * 뱅가드 - 헤드온 챠지 스킬 시전 시, 슈퍼아머 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 결투장에서는 해당 사항이 적용되지 않습니다. * 스페셜리스트 - 코어 프렉시스 스킬의 상태 아이콘 툴팁 스킬 레벨이 버프 강화창의 레벨이 아닌 스킬창의 레벨로 표기되는 현상이 수정됩니다. * 핀드워 - 레어/유니크 몬스터 카드의 플레버 텍스트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. * 차단한 계정의 캐릭터가 모두 삭제된 상태에서 다른 서버의 캐릭터 생성 시, 해당 계정을 차단 리스트에 "이름없음"으로 표기되는 현상이 수정됩니다. * 루크 싱글레이드에서 NPC 가브리엘 상점이 등장하는 현상이 수정됩니다. * 거래 요청 창이 표시되는 상태에서 거래 요청자가 게임을 종료할 경우, 거래 요청 창이 정상적으로 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. * 상태이상 화상이 적용된 몬스터를 주변 적에게 화상 피해를 주는 스킬로 타격시 시전자에게 데미지가 적용되는 현상이 수정됩니다. * 귀걸이 슬롯을 오픈하여 이팩트 재생 중 캐릭터를 변경했을 시 귀걸이 슬롯이 열리지 않도록 수정됩니다. * 모험단 귓속말 기능이 길드, 귓말 탭에서 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. * 던전 연출로 인해 맵 밖에 존재하는 몬스터가 사망했을 시 아이템이 캐릭터 기준으로 드랍되도록 수정됩니다. * 장비의 스펙트럼 효과가 게임 설정 이팩트 투명도의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다. * 핀드워 - 핀드워 동영상이 파티원 과반수 이상 동의 시 스킵되지 않는 현상이 수정됩니다. * 85Lv 에픽 창 '미완성 인피니티 피어스' 아이템 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. * 90Lv 에픽 스태프 '수다쟁이 웨리'의 발동 옵션 상태 아이콘 툴팁 중 일부 내용이 누락된 현상이 수정됩니다. * 90Lv 에픽 무기 '서킷 세레브레이트', '크림슨 로드' 장착 시, 상태 아이콘이 출력되는 현상이 수정됩니다. * 95Lv 에픽 방어구 '세상을 달리는 신수 세트'가 중갑 재질일 때 발동 옵션 상태 아이콘이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. * 파티 플레이 중 버프 효과가 있는 액티브 스킬의 상태 아이콘 툴팁 확인 시 지속시간이 실시간으로 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다. * 90Lv 에픽 신발 '나태함을 가진 발'의 옵션 중 보호의 징표 관련 수치가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. * 파티 참가 요청 팝업 창 내 상단 공백 클릭 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다. * 상태 아이콘 지속시간이 자신에게 적용된 아이콘과 파티창의 아이콘에 다르게 출력되는 현상이 수정됩니다. * 에픽 퀘스트 '희미한 목소리' 위치안내 시스템이 최단거리로 안내되지 않는 현상이 수정됩니다. * 테이베르스 : 무너진 낙원 던전의 질풍 해방 버프가 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. |
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