소고기업체
2019-03-22 20:45
조회: 2,555
추천: 3
스킬당 느낀점기습
- 1오버힛, 20초쿨 - 사용하기 매우 불편 - 이유 : 설명은 타겟한 적에게 돌진해서 공격이지만 충돌판정 없는 일반몹들은 그냥 지나쳐서 돌진해버림 연발사격 - 1오버힛, 10초쿨, 시전속도 느림 - 관통사격과 쿨, 오버힛을 바꾸었으면 함 - 사격속도 상향해줘야 쓸듯 관통사격 - 3오버힛, 20초쿨, 차징속도 느림, 시전속도 느림 - 연발사격과 쿨, 오버힛을 바꾸었으면 함 - 시전속도는 느려도 되니까 챠징속도를 하이랜더의 카타스트로크 급으로 올려줬으면함 - 추가로 맞은적 슬로우 디버프줘서 연발로 연계하도록 해주면 어떨까? - 그래도 액티브 공격기중 가장 정상적임 추적 - 1오버힛, 1분쿨, 버프 - 지속시간이 짧아 실용성이 없어뵌다. - 15렙 마스터? 10렙마스터로 변경하고 렙당 상승량도 2초로 해줬으면한다. - 그대로 넘어오면 1포인트정도만 준 다음, - 틱 걸렸을때 후방도약 쓰기전 사용하는걸 추천 맹수의 눈 - 1오버힛, 40초쿨, 디버프 - 강력한 한방에 좋다, 은폐랑 쓰면 앵간해선 안전해서 좋음 은폐사격 - 1오버핏, 50초쿨, 버프 - 맹수쓸때 필수, 간간히 써주면 좋은듯 //---------------------------------------------------- 총평 - 버프컨셉은 좋다, 은폐후 ->맹수-> 극딜이 좋은듯 다만 추적버프의 경우 15렙 마스터 + 특성해도 30초 지속이라 실용성이 없음 - 액티브는 심각하게 망함 우선 기습의 경우 충돌판정이 없는 적은 지나쳐버리는게 문제고 연발은 즉발기라 좋지만 1오버힛에 느림 관통은 3오버힛이라 좋지만 챠징이 느려서 3오버힛이라는 장점이 무색하게 구림 연발사격과 관통사격의 오버힛과 쿨 서로 바꾸고 시전속도, 챠징속도만 어느정도 잡아주면 좋을듯 //---------------------------------------------------- 결론 - 이대로 나오면 새응머 여러분들은 클레스 변경 포인트를 아낄 수 있습니다.
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