주요 뉴스 1782개 등록됨 (2018-11-16 ~ 2018-05-15)

[기자수첩] 지스타 2018, 숨어있는 작은 게임을 찾아서 주요뉴스
기획기사 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-11-16 23:10
게임 기자라는 직함을 달고, 지스타를 방문한 지도 어느덧 5회 째. 그 사이 지스타는 참 많이도 변했다 싶다. 첫 해 미친듯이 힘들 정도로 시연작이 쏟아졌던 2014년부터 지스타는 계속해서 몸집이 커졌.....
[인터뷰] 게임 속에서 각자만의 흔적을 만들라, '11 비트 스튜디오' 주요뉴스
인터뷰 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-11-16 22:49
Make your mark, 너의 길을 만들라, 폴란드 개발사 11 bit studios의 슬로건이다. 같은 게임일지라도 사람에 따라 제각기 다른 결과가 나오고, 이에 대해 얻는 교훈이 다름을 빗대어 이르는 말이다. 이 .....
[인터뷰] 노르웨이 인디 게임, 스토리로 아시아의 공감대를 얻어내다 주요뉴스
인터뷰 | 김규만 기자 (Frann@inven.co.kr) | 2018-11-16 22:42
게임 업계 관계자 및 투자자들이 각종 비즈니스 기회를 모색하는 지스타 2018 B2B에서는 올해 처음으로 지스타를 방문한 북유럽 게임 개발사들을 만나볼 수 있었습니다. 노르웨이의 인디 게임 개발사 사.....
[포토] '쉿! 기업들만 와주세요!' 지스타 2018 B2B 부스 풍경기 주요뉴스
포토뉴스 | 남기백 기자 (Juneau@inven.co.kr) | 2018-11-16 22:42
연일 게임 팬들로 붐비는 지스타 2018의 현장. 벡스코 1 전시장과는 조금 떨어져 있는 2전시장에는 BTOB 홀이 존재합니다. BTOB는 Business-to-Business, 즉 기업과 기업간의 거래를 위해 존재하는 곳 이.....
창업진흥원 "상업성이 아닌, 게임성을 보고 지원한다" 주요뉴스 [1]
인터뷰 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-11-16 22:32
대형 게임사들의 화려한 부스가 가득한 지스타 현장에는 작은 게임사들이 옹기종기 모인 창업진흥원 부스가 있다. 이곳에 모인 게임사는 총 40여 개로, 모두 창업진흥원의 지원을 받아 지스타에 진출한 .....
[인터뷰] "린: 더 라이트브링어, 스테레오타입에서 벗어난 아트와 게임성을 담았다" 주요뉴스
인터뷰 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-11-16 22:01
펄사 크리에이티브(대표 강재준, 정준호)가 개발하고 넥슨에서 서비스 예정인 '린 더 라이트브링어'는 공개 전부터 특유의 미려한 아트로 눈길을 끈 작품이다. 이번 지스타 시연 버전을 통해서 12종의 메.....
멀지 않은 미래, e스포츠는 스포츠가 된다 - 라이엇 e스포츠 총괄 오상헌 주요뉴스 [11]
게임뉴스 | 박태균 기자 (Laff@inven.co.kr) | 2018-11-16 21:35
'e스포츠를 스포츠로 볼 수 있는가?' e스포츠의 태동기였던 2000년대 초반부터 토론의 단골 손님으로 등장한 주제다. 이에 대한 찬반측의 논쟁은 끊임없이 이어지고 있으며, 최근엔 e스포츠 산업의 급격.....
[인터뷰] 트위치 코리아 이하경 대표 "브랜드 가치, 한국 시장에서도 다지겠다" 주요뉴스 [1]
게임뉴스 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-11-16 21:26
이번 지스타 2018에서 가장 눈에 띄었던 것 중 하나는 1인 방송 콘텐츠였다. 부스마다 유명 스트리머나 크리에이터들이 행사진행을 하는 것을 심심치 않게 볼 수 있었고, 그때마다 부스는 많은 팬들로 붐.....
코스믹워즈, "양산형, 획일화를 탈피하고 새 경험주고 싶었다" 주요뉴스 [1]
인터뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-11-16 20:23
누군가 "게임쇼를 취재하면서, 가장 마음에 드는 것이 뭔가요?"라고 묻는다면, 대답은 정해져 있지 않을까 싶다. 아마도 새로운 사람을 만나고 새로운 게임을 자신의 눈으로 보는 것을 우선순위에 두지 .....
[포토] 다양한 게임 만큼이나 다양한 먹거리도 있다! 지스타 2018 푸드트럭존 주요뉴스 [2]
포토뉴스 | 유희은 기자 (Youii@inven.co.kr) | 2018-11-16 17:30
전세계 게이머들이 함께 즐기는 국내 최대 게임쇼 '지스타 2018', 여러분은 잘 즐기고 계신가요? 올해 역시 많은 시연존, 귀여운 굿즈, 멋진 코스프레 그리고 다양한 이벤트까지 어느 하나 놓칠 것이 없.....
[인터뷰] 오직 개발사만을 위해 뭉쳤다! 블루홀 '크래프톤' 주요뉴스 [2]
인터뷰 | 박태학 기자 (Karp@inven.co.kr) | 2018-11-16 17:27
블루홀(대표 김효섭)이 오는 11월 15일부터 18일까지 부산 벡스코에서 개최되는 국제 게임 전시회 ‘지스타(G-STAR) 2018’에 참가한다. 블루홀이 게임 연합 브랜드 '크래프톤(KRAFTON)'을 출범했다. 글.....
[인터뷰] 넥슨 신작 트라하, "캐릭터 하나로 7개 직업 전부 즐긴다" [15]
인터뷰 | 박광석 기자 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-11-16 17:04
모아이게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 신작 '트라하'는 언리얼 엔진4 기반으로 제작된 MMORPG로, 수준급의 플레이 경험을 제공하기 위해 모바일의 한계에 도전한 것이 특징인 작품이다. 제한적인 .....
페블 "블록체인의 약점은 보완, 강점은 보강했다" 주요뉴스 [2]
게임뉴스 | 이두현,김수진 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-11-16 15:59
장원배 NHN글로벌 게임 부문 총괄 디렉터 ‘페블 프로젝트’는 NHN엔터테인먼트가 새롭게 선보이는 블록체인 게임 서비스다. 최근 운영 플랫폼 ‘게임베이스 2.0’을 선보인 NHN엔터테인먼트는 지난 15일.....
[인터뷰] 돌아온 A3, "오직 경쟁뿐... 우린 육식 게임이다" [13]
인터뷰 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-11-16 15:58
넷마블이 이번 지스타 2018을 앞두고 공개한 'A3: Still Alive'는 기자들은 물론 시연자들에게서 긍정적인 반응을 받은 게임이기도 했다. 배틀로얄 MMORPG라는 슬로건 그대로, 공평한 경쟁에서 얻을 수 .....
팬들이 원한 방향만 생각한 '디제이맥스 리스펙트'의 제작 과정 주요뉴스 [3]
게임뉴스 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-11-16 13:52
팬들에 대한 존경심을 담아 제작했다는 타이틀, 지난해 7월 출시됐던 디제이맥스 시리즈의 최신작 '디제이맥스 리스펙트'의 제작 과정에 대한 강연이 금일(16일) 지스타 컨퍼런스 현장에서 공개됐다. 네.....
[영상] 배틀버스 타고 라전무님 영접, 2018 지스타 1일차 영상 풍경기 주요뉴스 [4]
동영상 | 강승진 기자 (Looa@inven.co.kr) | 2018-11-16 01:47
국내 최대 게임쇼, 지스타가 2018년에도 어김없이 돌아왔습니다. 매년 다양한 신작과 놀 거리, 볼거리로 게임팬들을 설레게 하는 게임 컨퍼런스 답게 올해도 그 위엄에 걸맞은 다양한 행사들이 줄지어 이.....
[포토] '게임이여, 별이 되어라!' 국내 최대 게임쇼, 2018 지스타 개막 풍경기 [19]
포토뉴스 | 남기백 기자 (Juneau@inven.co.kr) | 2018-11-16 01:13
어김없이 돌아온 국내 최대 게임쇼! 지스타 2018이 15일(목) 그 화려한 막을 올렸습니다. 매년 다채롭게 구성되는 지스타 부스에서는 PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼의 신작 게임들이 공개되는데요......
다섯 명의 인디 개발자가 말하는 '글로벌 진출'이란 키워드 주요뉴스
게임뉴스 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-11-16 01:00
한국과 대만 인디 게임 개발자들이 생각하는 '글로벌 진출'이라는 키워드는 어떤 의미가 있었을까? 금일(15일) 지스타 현장에 마련된 구글 부스에서는 한국과 대만의 인디 게임 개발자들이 모여 서로의 .....
[인터뷰] KOG 신작 커츠펠이 '듀얼 액션'을 선택한 이유 주요뉴스 [7]
인터뷰 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-11-16 00:53
2017년 지스타에 이어 올해도 KOG는 '커츠펠'을 들고 지스타를 방문했다. 대형 및 중소 규모의 게임사들의 PC 게임 시연작이 매우 적은 가운데도 꿋꿋이 PC 액션 게임을 선보이는 점이 반갑기도 했다. 그.....
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