인터뷰 258개 등록됨 (2016-12-03 ~ 2016-06-02)

[인터뷰] 레퍼런스가 없는 게임, '페리아 연대기'가 지스타에 참전한 이유 [167]
인터뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2016-12-03 12:00
이번 지스타에서 첫 시연을 보인 페리아 연대기. 직접 유저들이 던전과 마을을 커스터마이징 할 수 있는 높은 자유도로 세간의 주목을 받은 타이틀이었습니다. 기대작이라는 말이 무색할 정도로 많은 유.....
[인터뷰] "웅장하면서도 SF느낌을 줄 수 있게" 하이퍼 유니버스의 작곡가 Kevin [22]
인터뷰 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2016-12-01 16:44
보통 사람들은 분위기를 잡고자 할 때, 상황에 맞는 음악을 재생한다. 상황에 맞게 은은히 퍼지는 음악은 듣는 이들의 마음과 맞물려, 좋은 인상과 분위기를 끌어내곤 한다. 이러한 모습은 일상생활뿐만.....
[인터뷰] "이거, 진짜 괜찮아요." 로그라이크 액션 RPG, '픽셀 프린세스 블리츠' [59]
인터뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2016-12-01 15:19
"어? 이거 SNS에서 본 게임인데…?" 오늘도 뭔가 흥미로운 게임이 있는지 스팀을 둘러보면서, 인디게임도 혹시 있을까 하고 본 그린 라이트 페이지. 거기서 굉장히 흥미로운 게임을 봤습니다. SNS를 통해.....
[인터뷰] AAA 개발자들의 모바일 도전기, '포스 오브 프리덤' [10]
인터뷰 | 김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2016-11-30 10:38
지스타가 한창 진행중이던 지난 18일의 부산, 벡스코에서 차로 약 20분 정도 거리에 위치한 해운대 웨스틴 조선호텔에서는 런전의 작은 개발사 KOYOKI가 자사가 개발중인 모바일게임 '포스 오브 프리덤'.....
[인터뷰] 삼국군영전M, "기존 시리즈 팬들에게 좋은 선물이 되길" 인기기사 [8]
인터뷰 | 김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2016-11-29 17:03
'삼국군영전'IP를 활용해 개발된 모바일 전략 시뮬레이션 '삼국군영전M'이 28일 구글플레이를 통해 정식 출시됐다. '삼국군영전'은 대만 개발사 오딘소프트에서 제작한 삼국지 게임 시리즈로, 특유의 실.....
[인터뷰] 옷자락 펄럭임까지 캐치! 디테일은 곧 힘, '하이퍼유니버스' 사운드 제작기 [38]
인터뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2016-11-28 17:55
복층 구조로 된 2D 횡스크롤 형태의 전장에서 4:4로 펼쳐지는 전투. 씨웨이브소프트의 하이퍼 유니버스가 벌써 오픈베타를 맞이한 지도 일주일이 넘었습니다. 한 판의 소요시간은 15분~25분 사이. 피로도.....
[인터뷰] 틴로봇, "더 크라운, 이것이 우리만의 레시피로 만든 짜장면입니다" [24]
인터뷰 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2016-11-26 16:52
"똑같은 짜장면이라도, 우리만의 레시피로 만드는 짜장면을 보여주자고 생각한 것이 시작이었어요" 신작 AR 게임 '더 크라운'이 어떻게 만들어질 수 있었는지에 대한 질문에 개발사 틴로봇의 최상렬 대표.....
[인터뷰] 삼국블레이드 "수집형 RPG에 액션의 정수를 담았다!" [45]
인터뷰 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2016-11-25 18:37
'블레이드'를 통해 모바일 액션 RPG의 시대를 연 액션스퀘어의 신작 '삼국블레이드'가 마침내 출시를 앞두고 있습니다. 액션 명가라는 자부심답게 콜렉팅 RPG임에도 수준 높은 액션성을 보여준 '삼국블레.....
[인터뷰] 캐나다에서 일하기 좋은 회사 10위권? "HTML5로 게임 만듭니다" [10]
인터뷰 | 김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2016-11-25 17:21
최근 북미는 메신저 서비스 'KiK'의 인스턴트 게임 서비스를 시작으로, 페이스북 또한 메신저에서 즉시 구동할 수 있는 인스턴트 게임에 대한 테스트를 진행하고 있을 정도로 다시 HTML5기반 게임에 대한.....
[인터뷰] 파하 슐츠 대표, "VR은 새로운 매체, 가능성이 무궁무진한 시장이다"
인터뷰 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2016-11-25 16:41
서울 태생 독일인. 크라이텍, 조이온, 엔씨소프트 재직. 모바일 게임 퍼블리셔의 대표. 플레이스낵의 '파하 슐츠' 대표를 수식할 수 있는 단어들은 너무나 많다. 그의 독특한 배경만큼이나 새로운 시도들.....
[인터뷰] "좋은 게임은 유저가 알아줍니다. '아이언사이트' 5년간 만든 이유입니다" [113]
인터뷰 | 박태학 (Karp@inven.co.kr) | 2016-11-25 09:26
5년이면 강산도 반쯤은 변한다. 게임업계도 마찬가지다. 5년은 업계의 트렌드까지 바꾸어 놓을 만큼 긴 시간이었다. 철옹성같던 온라인 게임을 넘어서 대 모바일 게임의 시대가 열렸다. 최근에는 VR, AR.....
[인터뷰] "블레이블루 다음 콜라보는 메이플스토리!" 슈퍼판타지워 개발진 인터뷰 [62]
인터뷰 | 이광진 (Niix@inven.co.kr) | 2016-11-23 17:05
작년 11월 5일, 턴제 SRPG를 모바일로 구현한 넥슨의 신작 슈퍼판타지워가 출시되었다. 기존 모바일 시장의 대다수를 차지하는 RPG나 액션을 뒤로한 채, 흔하지 않으면서도 과거의 향수를 불러일으키는 .....
[인터뷰] 리니지 레드나이츠, "혈맹, 모바일로 제대로 살리고 싶다" [37]
인터뷰 | 양영석,이동연 (desk@inven.co.kr) | 2016-11-23 16:39
본가에서 해석한 '진짜' 모바일 리니지, '리니지 레드나이츠'가 쇼케이스를 통해 공개됐을 때, 사실 좀 깜짝 놀랐습니다. 본가에서 직접 해석한 리니지라고 해서 엄청 진중한 느낌을 예상했는데, 쇼케이.....
[인터뷰] 스타트업의 '봄'을 꿈꾸다! '스프링컴즈' 배성곤 대표 인터뷰 인기기사 [4]
인터뷰 | 강민우 (Roootz@inven.co.kr) | 2016-11-22 17:24
스프링컴즈 대표를 만난 날은 지스타 둘째 날 오후 3시경이었다. 막 다른 미팅을 끝내고 인터뷰에 합류했다. "바빠 보이세요", "아 그래요? 사실 어제도 새벽 3시까지 회의하느라 잠을 제대로 못 잤어요.....
[인터뷰] '홍빈 네트워크'의 두 한국인 대표, VR 어트랙션에서 무엇을 보았나? 인기기사 [5]
인터뷰 | 정재훈 (Laffa@inven.co.kr) | 2016-11-22 17:22
VR이라는 바람은 생각만큼 거세지 않았다. 상용화 전까지, VR이 과연 새로운 판도를 만들 거냐는 것을 두고 많은 갑론을박이 오고갔다. 누군가는 완전히 새로운 판도가 짜일 것이라 말했고, 또 누군가는.....
[인터뷰] 한국에서도 디바 온라인! 지스타 찾은 코스프레 팀 2AO 디자인 김형선 대표 인기기사 [19]
인터뷰 | 강승진 (Looa@inven.co.kr) | 2016-11-22 15:16
지스타에 참여하는 많은 기업이 자신의 행사를 알리기 위해 모델을 고용하곤 합니다. 게임 속 멋진 캐릭터들을 현실 부스 한쪽에 구현하기 위해 적합한 선택이라는 생각에서인데요. 그만큼 전문 모델의 .....
[인터뷰] “우선 저희가 입고 싶어야 해요” JiNX 홍보 총괄 '컬렌 스윗 [6]
인터뷰 | 서지운 (Abell@inven.co.kr) | 2016-11-22 07:08
많은 이들이 자신이 사랑하는 게임과 관련된 상품에는 아낌없이 지갑을 엽니다. 각종 게임쇼에 가면 항상 상품판매 코너는 사람들로 북적이곤 하죠. 이번 블리즈컨에서도 다르지 않았습니다. 블리즈컨 한.....
[인터뷰] 신민균 케이큐브벤처스 상무 “성공 공식? 아직도 그런거 믿는 사람이 있나요” 인기기사 [15]
인터뷰 | 강민우 (desk@inven.co.kr) | 2016-11-21 11:04
신민균 케이큐브벤처스 상무 “성공 공식? 아직도 그런거 믿는 사람이 있나요” 한줌 가능성에 투자하는 벤처캐피탈 투자자는 대박과 쪽박 사이의 외나무 다리를 걷는 사람이다. 발만 헛디디면 언제든지.....
[인터뷰] "파티 조합과 전략 구상 핵심 재미" - 코코모의 '오버로드' 인기기사 [3]
인터뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2016-11-20 16:11
카카오가 직접 퍼블리싱하는 '카카오게임S'와 함께하기로 한 '코코모'는 엔씨소프트 출신 핵심 인력들로 구성된 모바일 게임사다. 코코모는 현재 상당히 하드코어한 모바일 RPG '오버로드'를 개발하고 있.....
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