그레이스 시티는 메이즈의 수가 총 6개인데다가 메이즈별 소모 행동력이 많아지는 도시다. 그만큼 도시에 체류하는 기간이 길어질 수밖에 없고, 수행해야 하는 퀘스트도 상당히 많다.

그러나 이전 도시인 캔더스 시티와 비교하면 그레이스 시티의 퀘스트 동선은 전체적으로 매우 깔끔하다. 특정 퀘스트 때문에 같은 메이즈를 반복해서 클리어하는 일이 거의 없고, 퀘스트 조건도 그리 복잡하지 않다. 따라서 최단 동선을 따라 이동하면 어렵지 않게 그레이스 시티를 졸업할 수 있다.

※ 이 기사는 메이즈에서 복귀할 때마다 모든 메인/서브/반복 퀘스트를 수락 및 완료한다는 전제하에 진행됩니다.
※ 메이즈 난이도가 정해지지 않은 퀘스트는 매니악을 기준으로 진행합니다.

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▲ 토오루의 아재 드립이 함께 하는 그레이스 시티의 퀘스트 동선


프론트 라인

■ 최단 동선 (필요 행동력 108)

EP:1 [이계의 존재들] 노멀 1회 → EP:2 [힘과 힘] 노멀 1회 → EP:3 [추적] 노멀 1회 → EP:4 [핏빛 거인] 노멀 1회 → EP:1 [이계의 존재들] 매니악 1회 → EP:2 [힘과 힘] 매니악 1회 → EP:3 [추적] 매니악 1회 → EP:4 [핏빛 거인] 매니악 1회

프론트 라인은 에피소드 1~4를 노멀 난이도로 1회씩 클리어한 이후, 매니악 난이도로 1회씩 다시 클리어하면 프론트 라인 관련 퀘스트를 모두 수행할 수 있다.

퀘스트 진행하다 보면 스틸 그레이브 챕터 6~10을 클리어해야 하는 '강철의 무덤 2' 퀘스트도 주어진다. 다만, 해당 퀘스트는 다른 퀘스트에 영향을 주지 않으므로 그레이스 시티를 졸업하기 전에만 클리어하면 된다.

▲ 강철의 무덤 2 퀘스트는 그레이스 시티를 졸업하기 전에만 클리어하면 문제없다


네드 컴퍼니

■ 최단 동선 (필요 행동력 92)

EP:1 [구출] 노멀 1회 → EP:2 [찢어지는 공기] 노멀 1회 → EP:3 [잔혹한 칼날] 노멀 1회 → EP:4 [녹풍의 마녀] 노멀 1회 → EP:1 [구출] 매니악 1회 → EP:2 [찢어지는 공기] 매니악 1회 → EP:4 [녹풍의 마녀] 매니악 1회

네드 컴퍼니는 에피소드 1~4를 노멀 난이도로 1회씩 클리어한 이후, 에피소드 1, 2, 4를 매니악 난이도로 1회씩 다시 클리어하면 된다. 에피소드 3의 경우 매니악 난이도로 다시 플레이하지 않아도 네드 컴퍼니 관련 퀘스트를 모두 수행할 수 있다.

서브 퀘스트 '약이 부족해요'는 '스네이크'에게서 스네이크의 맹독 10개를 습득하는 퀘스트다. 여기서 스네이크는 에피소드 4에서 파괴 가능한 구조물처럼 생긴 몬스터다. 스네이크는 모두 파괴하지 않아도 메이즈 진행에는 문제가 없어 그냥 지나칠 수도 있으니 잊지 말고 모두 파괴해서 퀘스트를 완료하길 추천한다.

▲ 스네이크를 처치해 스네이크의 맹독을 습득해야 하는 서브 퀘스트

▲ 파괴 가능한 구조물처럼 생긴 스네이크, 잊지 말고 파괴해서 퀘스트를 수행


울프 크라이

■ 최단 동선 (필요 행동력 108)

EP:1 [검은 구름] 노멀 1회 → EP:2 [뜨거운 바람] 노멀 1회 → EP:3 [울부짖는 늑대] 노멀 1회 → EP:4 [폭풍의 기수] 노멀 1회 → EP:1 [검은 구름] 매니악 1회 → EP:2 [뜨거운 바람] 매니악 1회 → EP:3 [울부짖는 늑대] 매니악 1회 → EP:4 [폭풍의 기수] 매니악 1회

울프 크라이는 에피소드 1~4를 노멀 난이도로 1회씩 클리어한 이후, 매니악 난이도로 1회씩 다시 클리어하면 된다. 메이즈를 진행하다 보면 퀘스트 동선이 복잡해 보일 수 있으나 동선만 잘 따라간다면 문제없이 모든 퀘스트를 수행할 수 있다.

▲ 퀘스트 동선이 복잡해 보이지만, 실제로는 매우 단순하다


콜드 레인

■ 최단 동선 (필요 행동력 124)

EP:1 [차가운 비] 노멀 1회 → EP:2 [어두운 마을] 노멀 1회 → EP:3 [배덕의 흔적] 노멀 1회 → EP:4 [새로운 도약] 노멀 1회 → EP:1 [차가운 비] 매니악 1회 → EP:2 [어두운 마을] 매니악 1회 → EP:3 [배덕의 흔적] 매니악 1회 → EP:4 [새로운 도약] 매니악 1회

콜드 레인은 에피소드 1~4를 노멀 난이도로 1회씩 클리어한 이후, 매니악 난이도로 1회씩 다시 클리어하면 콜드 레인 관련 퀘스트를 모두 수행할 수 있다.

서브 퀘스트 '[매니악] 얼굴 없는 자'는 에피소드 3을 매니악 난이도로 클리어하면 보상으로 강화 횟수 증가권과 강화 파괴 방지 장치를 획득할 수 있는 중요 퀘스트다. 다만, 해당 퀘스트는 에피소드 4를 클리어한 이후에 등장하므로 위에 소개한 동선을 따라 이동해야 행동력 낭비 없이 퀘스트를 수행할 수 있다.

▲ 에피소드 4를 클리어하면 등장하는 에피소드 3 매니악 전용 퀘스트는 보상이 좋다


플레임 브레이커

■ 최단 동선 (필요 행동력 124)

EP:1 [야밤의 기습] 노멀 1회 → EP:2 [불타는 거리] 노멀 1회 → EP:3 [함정] 노멀 1회 → EP:4 [폭식하는 그림자] 노멀 1회 → EP:1 [야밤의 기습] 매니악 1회 → EP:2 [불타는 거리] 매니악 1회 → EP:3 [함정] 매니악 1회 → EP:4 [폭식하는 그림자] 매니악 1회

플레임 브레이커는 에피소드 1~4를 노멀 난이도로 1회씩 클리어한 이후, 매니악 난이도로 1회씩 다시 클리어하면 된다. 플레임 브레이커 관련 퀘스트에는 난이도 조건이 없어 전부 노멀 난이도로 클리어해도 퀘스트 수행에는 문제가 없다.

다만, 매니악 난이도로 플레이하면 퀘스트 수행뿐만 아니라 더 많은 경험치를 획득해 빠른 레벨업도 가능하다. 따라서 난이도 조건이 없는 퀘스트는 가능하면 매니악 난이도로 수행하길 추천한다.

▲ 난이도 조건이 없는 퀘스트는 가능하면 매니악으로 클리어하는 것을 추천


에어리어 9

■ 최단 동선 (필요 행동력 126)

EP:1 [드러난 비수] 노멀 1회 → EP:2 [쌓아 놓은 힘] 노멀 1회 → EP:3 [응징의 시간] 노멀 1회 → EP:4 [백의 검] 노멀 1회 → EP:1 [드러난 비수] 매니악 1회 → EP:3 [응징의 시간] 하드 1회 → EP:4 [백의 검] 하드 1회 → EP:4 [백의 검] 매니악 1회

에어리어 9는 에피소드 1~4를 노멀 난이도로 1회씩 클리어하고 나면 퀘스트 때문에 에피소드 2를 다시 클리어할 필요가 없다. 다만, 하드 전용 퀘스트가 2개 있어 에피소드 3, 4는 하드 난이도로 다시 한번 클리어해야 한다.

하드 전용 퀘스트인 '[하드] 그의 상태가'는 이어서 에피소드 4 매니악을 클리어해야 하는 '[매니악] 호전 될 때까지' 퀘스트로 이어진다. 해당 퀘스트는 그레이스 시티의 동선상 마지막 퀘스트이며, 보상으로 강화 횟수 증가권과 강화 파괴 방지 장치를 주므로 반드시 클리어하길 추천한다.

만약 처음부터 끝까지 위의 퀘스트 동선을 따라 이동했다면 행동력 682로 그레이스 시티의 모든 퀘스트를 수행할 수 있다.


▲ 그레이스 시티의 단 2개뿐인 하드 전용 서브 퀘스트

▲ 하드 전용 퀘스트에서 이어지는 매니악 전용 퀘스트는 보상이 좋다

▲ 모든 퀘스트를 수행했다면 메인 퀘스트를 따라 루인 포트리스로 이동