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2012-11-15 00:43
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[정보] 운세보고 버프도 받고! 11월 14일 업데이트 정리

이강희 기자 (dalin@inven.co.kr)
11월 14일 또다시 새로운 업데이트가 적용되었다. 최근 유저들의 의견을 듣고 그를 수렴.
매주 유저 의견 중심의 업데이트가 계속되고 있었던 레전드 오브 소울즈.


이날은 시스템 개선 사항 외에도 CASH 아이템부터 새로운 콘텐츠의 추가까지
대규모 업데이트가 진행되었다. 이를 모두 나열하기도 어려운 상황!


그래서 오늘 이 시간에는 이날 적용된 업데이트 사항들을 주제별로 하나씩 정리해보았다.
과연, 얼마나 많은 콘텐츠가 추가되고 어떤 불편 사항이 개선되었는지 직접 확인해 보도록 하자.





새로운 버프 시스템 - 오늘의 운세



11월 14일 업데이트로 새로운 버프 시스템인 '오늘의 운세'가 추가되었다.
오늘의 운세는 자신의 정보를 입력하여 나오는 일일 운세에따라 캐릭터에 영향을 주는
시스템으로 자신의 바이오 리듬을 확인. 상황에 따라 능력치가 추가되거나 감소할 수도 있다.




[ 오늘의 운세에 따라 캐릭터의 능력치가 변화한다! ]

오늘의 운세는 HP / BP / MP / 힐 회복량 / 경험치 획득량 / 강화 확률 / 아이템 드랍률
영향을 미치며 감소한 능력치는 기부를 통해 원상복구 시키거나 운세 거부를 통해
운세에 의한 능력치 모든 능력치 반영 사항을 삭제
할 수 있다.




一. 운세 정보 입력 및 오늘의 운세 확인


[ 운세 버튼 위치 및 운세 정보 입력창의 모습 ]

운세 정보는 자신의 생년월일과 출생 정보를 입력해야 하는데,
재미 삼아 자신의 실제 정보를 입력해보자. 물론! 거짓으로 입력해도 불이익이 생기진 않는다.


운세 정보 입력을 마치면 자신의 일일 운세를 확인할 수 있으며,
이때 자신의 바이오리듬과 그에 따른 능력치 반영 결과를 확인할 수 있다.


운세에 따라 변동된 수치는 자정(12시)을 기준으로 적용되고 다음 자정에 초기화된다.




[ 극과 극을 달리는 달인의 운세 정보. ]

주요 관심은 운세에 따른 능력치의 변화이겠지만,
그 외에도 자신의 운세를 점친 내용과 바이오 리듬까지 재미있는 요소를 찾아볼 수 있다.




二. 운세로 감소된 능력치 복구 - 기부하기

바이오리듬에 따라 증가한 능력치로 미소를 짓고있겠지만,
바로 뒤에 따라붙는 것이 바로 저조한 바이오리듬에 따른 능력치 감소다.


감소한 능력치는 [기부하기]를 통해 금화를 내고 원상태로 복구시킬 수 있는데,
감소량에 따라 금화가 책정되며, 필요 능력치만 따로 복구시킬 수도 있다.




[ 금화를 기부하면 악운을 물리칠 수 있다! ]

하지만 일일 운세가 매우 좋지 않게 나와 능력치가 대폭 감소하여 이를 복구하는데
필요한 금화가 부담된다면 [운세 거부] 버튼을 눌러 모든 운세 효과를 삭제할 수도 있다.





길드 관련 업데이트 사항



一. 길드 랭킹 시스템 적용

길드 랭킹은 매주 수요일부터 그다음 주 화요일까지 길드의 순위가 결정되는 시스템으로
한 주간 활동 이력에 따라 각 서버당 최대 5개의 길드까지 선발되며 순위를 매기게 된다.





선발된 길드는 1주간, 서버 내 5위 길드까지 순위에 따라 지역을 배정받아
해당 지역의 몬스터 및 NPC 이용 등으로 얻어지는 일정 %의 금액을 획득하게 되는 혜택를 받는다.



길드 랭킹의 선발 기준을 아직 확인할 수 없으나, 객관성을 확보해야 하는 만큼
길드 랭킹의 선발 기준에 대한 개발사의 명확한 공지가 곧 공개될 것으로 보인다.




二. 길드 편의 개선

길드 창고의 보유 최대 금액이 적어 길드 혜택 업그레이드 시 불편이 컸으나
길드 혜택인 운영 예산 한도를 증가시키면 최대 금액이 변경되도록 편의가 개선되었다.


또한, 길드 홍보창을 통해 가입 요청을 해도 바로 확인할 수 없었던 불편 사항이
가입 요청이 들어오면 바로 길드장에게 메세지가 팝업되도록 변경되었다.





사냥 관련 컨텐츠와 편의 시설 추가 및 변경 사항



一. ±50 인스턴스 던전 - 해적선 선상 추가

그동안 레소의 최고레벨 던전은 46레벨에 입장할 수 있는 해적함으로
만렙을 달성한 유저라 하더라도 46레벨 던전을 돌 수밖에 없었던 것이 사실이다.


하지만 고레벨 유저들의 즐길 거리를 제공해 달라는 유저들의 목소리에 부응하여
49레벨부터 입장할 수 있는 해적함 상급 난이도 격인 '해적선 선상'이 새롭게 추가되었다.







二. 월드 파티 필드 - 새로운 철혈본진 추가


철혈본진의 원드 파티 필드가 추가되었다. 해당 필드는 전 서버 유저가 모두 참여할 수 있으며,
매일 13시부터 21시까지 열리게 된다. 입장은 아래 그림의 전용 포탈을 통해 입장할 수 있다.




[ 월드 파티 필드 철혈 본진 전용 포탈 배치도와 포탈의 모습. ]

월드 파티 필드 철혈 본진은 기존의 철혈 본진과 난이도는 같으나,
몬스터로부터 얻을 수 있는 경험치와 아이템 드랍률이 10% 더 높다.





三. 캐릭터 스킬 수정 사항 - 버프 / 혈혼(검)

전 캐릭터의 버프류 스킬의 지속 시간이 대폭 증가했다.
이 때문에 유용한 스킬이지만 지속 시간이 짧아 외면당했던 스킬들이 재조명받을 것으로 보인다.




[ 전 캐릭터 버프 스킬 변동 사항 목록 ]

또한, 그동안 제대로 적용되지 않거나 표시되지 않았던 스킬 버그가 수정되었다.



▣ 공통

- 캐릭터가 마비, 스턴인 경우에 별도의 애니메이션이 출력되도록 변경.
- 듀얼 스킬 전환 시 기존 버프류 스킬들은 삭제되도록 수정.
- 파티원과 비무 중 파티원에게 파티 대상의 광역 힐 스킬 사용 시
 비무중인 대상에게 적용되지 않도록 수정.

▣ 성혼

- 무도한 파괴자 활성화 중 시한폭탄 설치 스킬 사용 시, 최대 대상 수가 아닌
 무도한 파괴자 스킬의 최대 대상수인 2명의 대상에게만 스킬이 적용되는 현상이 수정.



마지막으로 혈혼(검) 캐릭터의 폭포수 스킬 적용법이 변경.
기존의 3회 타격, MP 소모 3회에서 1회 타격, MP 소모 1회의 단타 방식으로 변경되었다.




[ 혈혼(검)의 폭포수 스킬 변경 사항 ]



三. 기타 사냥 관련 밸런스 수정 사항

▣ 몬스터 전투 관련 밸런스 조정

일반 필드 링크 몬스터의 체력이 약 20% 감소했다. 링크 몬스터란?
2마리 이상 무리를 지어 다니거나, 전투 시 동족인식이 있는 몬스터 무리를 말한다.

▣ 아이템 드롭율 증가

인스 턴트 던전 및 파티 필드에서의 영웅등급 아이템 드롭률이 2배 증가하였다.

▣ 경험치 UP 이벤트에 따른 활동력 반영 결과 수정

경험치 UP 증가 이벤트로 사냥 중인 유저들의 활동력이 급격하게 감소.
이에 따른 조치 사항으로 이벤트 기간 중 퀘스트로 제공하는 활동력의 수치가
150% 증가했으며, 몬스터 사냥 시 감소하는 활동력의 수치가 낮아졌다.

▣ 파티 플레이 시 분노 수급량 하락

파티 플레이 중에는 몬스터 타격 시 1/파티원 수만큼 분노가 쌓이도록 변경되었다.






아이템 관련 변경 사항


一. 네번째 꾸러미 상자의 등장!



꾸러미 상자 Ⅲ의 판매가 종료되고 꾸러미 상자 Ⅳ의 판매가 시작되었다.


꾸러미 상자Ⅳ로 변경됨에 따라 적란서는 더이상 획득할 수 없으며
방어구 10 강화권과 펫 가방 확장석, 그리고 신규 아바타 '체육복'이 추가되었다.




[ 체육복 아바타 착용 모습 ]

새롭게 등장한 체육복 아바타는 기본적으로 ' 공격력 상승' 옵션을 가지고 있으나,
새로운 아바타 등장에 따른 아바타 합성 시스템으로 옵션을 변경할 수 있다.


또한, 체육복 아바타 추가에 따른 아바타의 부가 능력 슬롯이 추가되었는데,
이는 아바타 분해를 통해 얻을 수 있는 ' 아바타 능력석'으로 옵션을 부여할 수 있다.




[ 아바타의 합성과 분해는 비연봉 명품 상인 근처 '류미희'가 담당한다. ]

부여된 아바타의 능력을 초기화하고 싶다면 편의품 증표 5개로 교환할 수 있는
'아바타 능력석 초기화' 아이템으로 아바타 슬롯 내 모든 능력을 초기화시킬 수 있다.




二. 꾸러미 상자 관련 아이템 변동 사항.

▣ 편의품 증표 - 이속 증가 물약 능력치 강화

편의품 증표로 교환할 수 있었던 이속 증가 물약이
기존 이속 10%에서 방어력 증가 10%가 추가되었다.

▣ 인스턴트 던전 초기화 아이템 삭제

인스턴트 던전 초기화 아이템이 편의품 판매에서 제외되었다.
그에따라 기존에 있던 인스턴트 초기화 아이템은 클릭 시 편의품 증표 1개로 변환된다.




三. 기타 아이템 추가 및 시스템 변동 사항

▣ 전장 아이템 추가

- 전투 메달/증표로 교환할 수 있는 아이템 추가.

▣ 제작 아이템 추가 및 평판 NPC 위치 변경

- 기존 각 마을의 평판 상인들이 비연봉으로 위치 변경.
- 50레벨 도안 추가. (도안은 49레벨 이상 몬스터로부터 획득 가능)
- 47레벨 제작 도안명이 제작물과 일치하도록 변경.
- 일부 제작 드롭 아이템 아이콘 변경

▣ 7혼 카드 장착 조건 완화

- 모든 7혼 카드가 기본 슬롯 및 확장 슬롯에도 장착되도록 변경.

▣ 펫

- 펫의 포만감이 낮아 경험치를 획득하지 못하는 경우 별도의 메시지가 출력.
- 펫의 잔여 일수가 표기 방법이 년, 월, 일, 시간, 분까지 노출되도록 변경.

▣ 버그 수정

- 탈것을 소환하는 도중 귀환을 하는 경우 캐스팅 없이 바로 이동되었던 문제 수정.





Inven Dalin - 이강희 기자
(Dalin@inven.co.kr)

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