리뷰 80개 등록됨 (2017-11-16 ~ 2017-05-15)

[체험기] 직접 해본 피파 온라인4, '업데이트'아닌 '신작'으로 나온 이유 찾았다 [82]
리뷰 | 안민웅 (Luccy@inven.co.kr) | 2017-11-16 12:00
⊙개발사: EA (스피어헤드) ⊙장르: 스포츠 ⊙플랫폼: PC ⊙발매일: 미정 (2018 월드컵 시즌 이전 출시 목표) "빨리 나와라" 부산 벡스코 지스타 2017 현장에서 일반에게 최초 공개된 피파 온라인4를 마.....
[프리뷰] 가성비 게이밍 헤드셋! 제닉스, 'STORMX H2' 프리뷰 인기기사 [227]
리뷰 | 정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2017-11-14 17:38
지난 9월, 제닉스에서 보급형 헤드셋이 출시되었다. 음량에 따라 헤드셋이 떨리는 진동 효과와 RGB LED가 매력적이었던 'STORMX QUAKE'의 뒤를 이어 출시된 'STORMX H2'가 그 주인공이다. 'STORMX H2'는.....
[체험] 전투의 함성 두 번이 지속효과라고?! - 하스스톤 신규콘텐츠 '미궁탐험' 체험기 인기기사 [16]
리뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-11-04 19:12
블리자드의 각종 게임에 대한 신규 소식과 정보가 쏟아지는 곳, 팬들이라면 정말 기다리는 축제! '블리즈컨'의 현장에서 다양한 정보들이 쏟아진 가운데, 개인적으로 인상이 깊었던 건 바로 하스스톤의 .....
[체험기] 옛 와우저가 접한, "당신은 어느 쪽에 충성을 바치겠습니까?" 인기기사 [163]
리뷰 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2017-11-04 17:49
옛 MMORPG 팬들에게 ‘월드 오브 워크래프트(이하 와우)’는 유독 각별한 게임일 것이다. 부인 잔소리에 게임과 담을 쌓고 지내는 이들도 군대 무용담에 버금가는 ‘와우 무용담’을 지나가는 밤이 아쉬.....
[체험] "강력한 힐러+보조딜러, 혹은 이도저도 못하는 지원가?" - '모이라' 체험기 [42]
리뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-11-04 16:32
블리즈컨을 통해 깜짝 공개된 신규 영웅! 지원가이지만 힐링과 딜링이 모두 가능한 하이브리드형 캐릭터. 설정부터 '블랙워치'에 있어서 그런지 '다크 히어로'와 같은 느낌을 물씬 풍기는 '모이라'를 직.....
[리뷰] 오버워치 월드컵은 내게 맡겨다오, 'HP OMEN X 게이밍 데스크톱' 리뷰 인기기사 [8]
리뷰 | 정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2017-11-03 17:04
11월 3일, 블리즈컨에서 2017 오버워치 월드컵이 개최된다. 올해로 두 번째를 맞이하는 오버워치 월드컵은 32개 국가에서 선정된 최정예 선수들이 치열한 접전을 벌일 예정이며, 많은 e 스포츠 팬들의 가.....
[리뷰] 이건 외계인이 해도 재밌을 게임이다, '슈퍼 마리오 오디세이' [67]
리뷰 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2017-10-28 11:02
닌텐도의 간판 타이틀 '마리오'가 돌아왔다. 그것도 '역대급'으로 말이다. 27일 출시한 '슈퍼 마리오 오디세이'는 닌텐도 스위치에서 퍼스트 파티 게임이 보여줄 가능성과 가치를 입증했다. 그것도 3D 마.....
[리뷰] 영웅도 뉴비 시절이 있었다! '아키에이지 비긴즈' 체험기 [63]
리뷰 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2017-10-25 12:11
지난 7월 종료된 아키에이지 비긴즈의 CBT 피드백은 분명했습니다. 느릿 느릿한 템포의 전투 디자인, 선명하지만 이질적인 그래픽, 타 액션 RPG와 다를바가 없는 콘텐츠 구성. 일반 액션 RPG를 출시했다.....
[리뷰] 애니메이션, 재즈, 런&건, 성공적! '컵헤드' [50]
리뷰 | 원동현 (wony@inven.co.kr) | 2017-10-13 17:50
⊙개발사: 스튜디오 MDHR ⊙장르: 액션 어드벤처 ⊙플랫폼: PC, XBOX ONE ⊙발매일: 2017년 9월 29일 상상력의 끝은 어디일까? 물론 상상의 끝을 논한다는 것 자체가 모순이지만, 새롭고 기이한 작품을 .....
[체험기] 한국에 상륙한 미소녀 발키리들! '붕괴3rd' CBT 체험기 [103]
리뷰 | 이평강 (issak@inven.co.kr) | 2017-10-12 18:39
정식 출시를 앞두고 있는 모바일 3D 액션 게임 '붕괴3rd' CBT가 10일부터 13일까지 진행 중입니다. '붕괴3rd'는 작년 10월 중국 출시 이후 일본과 대만까지 서비스하며 영역을 넓혀가고 있는 글로벌 모바.....
[리뷰] "최악의 적은 나다" 잘 만든 단편 영화 같은 게임, '에코' [23]
리뷰 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2017-10-11 19:21
패턴을 파악한다는 것은 게임을 플레이할 때 중요한 부분이다. 이렇게 말하면 우스워 보이지만, 왜, 적을 알고 나를 알면 백전백승이라고 하지 않는가. 다른 유저와 겨룰 때도 그 사람 특유의 행동 패턴.....
[개봉기] FPS에 최적화된 가성비 마우스, 블러디(Bloody) P81 개봉기! 인기기사 [45]
리뷰 | 송성호 (ronni@inven.co.kr) | 2017-10-10 15:09
많은 게이머들이 다양한 부가 기능을 가진 게이밍 기어에 끌리지만, 순간의 움직임으로 승패가 좌우되는 FPS 게임을 하다보면 유독 고성능 마우스의 소중함을 느끼게 되는 경우가 많다. 마우스는 빠른 반.....
[리뷰] 브랜드의 차이가 품질을 만듭니다, ASTRO 게이밍 헤드셋 A10 인기기사 [20]
리뷰 | 정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2017-10-03 12:48
'브랜드'는 제품의 품질을 보증하는 증표가 될 만큼 중요하다. 같은 가죽 가방이어도 명품 브랜드의 마크가 붙어있으면 더 고급스럽게 느껴지거나 제품에 대한 신뢰도가 상승하듯 제품의 브랜드는 단순히.....
[뉴스] 제닉스 타이탄 이어폰의 마지막 퍼즐조각 "Wireless 블루투스 케이블" 개봉기 인기기사 [11]
리뷰 | 송성호 (ronni@inven.co.kr) | 2017-09-27 17:01
지난 1월 제닉스는 국내에 처음으로 타이탄 시리즈의 이어폰 제품군인 "타이탄 인이어"를 출시했다. 타이탄 인이어의 가격은 약 3만원 대로 보급형 이어폰에 속하지만, 고가형 이어폰에서나 볼 수 있었던.....
[체험기] 4K로 돌아왔다! '존 오브 더 앤더스' VR 체험기 및 실제 플레이 영상
리뷰 | 장요한 (Roah@inven.co.kr) | 2017-09-24 10:56
코나미 부스에서 본 실제 플레이 영상은 굉장히 고화질이었다. 알고 보니 아누비스 Z.O.E의 리마스터 버전으로 4K와 VR을 지원하고 있었다. 오리지널 게임 그래픽과 오디오에 과감한 리마스터가 진행 중.....
[체험기] "억지로 VR에 끼워 맞춘 느낌" - 엘더스크롤5: 스카이림VR 인기기사 [17]
리뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-09-23 00:27
걸작, 명작이라는 이름이 결코 부끄럽지 않은 게임. 경비병이 되려면 일단 무릎에 화살을 맞아야 하는 그 게임! MOD…아니, 서양 RPG의 새 지평을 열었다고 수많은 사람이 극찬한 게임, '엘더스크롤5: 스.....
[취재] 그래픽이 격세지감! 은퇴한 헌터도 쉽게 적응한 '몬스터헌터: 월드' 체험기 [63]
리뷰 | 장요한 (Roah@inven.co.kr) | 2017-09-23 00:15
"몬스터헌터는 그래픽을 보고 하는 게임이 아니라고?" 도쿄게임쇼 2017 캡콤 부스에서 만난 '몬스터헌터: 월드(이하 몬헌 월드)'는 그동안 수식어처럼 따라다녔던 '구린 그래픽'이란 오점을 완전히 탈피.....
[체험기] "퀀틱 드림이 선보이는 또 다른 휴먼 드라마" - 디트로이트 비컴 휴먼 인기기사 [7]
리뷰 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-09-22 22:56
인간과 기계의 갈등은 이제 흔하지 않은 주제이지만 다시 봐도 질리지 않는 주제이기도 합니다. 아직까지도 어떻게 될지 모르기 때문에 수많은 가정이 등장하기도 하고요. 로봇의 3원칙 따위는 낡은 것으.....
[리뷰] 제품의 소형화! '게이밍 미니PC' 어디까지 가능할까? 인기기사 [35]
리뷰 | 정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2017-09-21 19:52
소형화라는 말이 있다. 크기가 작아진다는 것인데, 이때 중요한 점은 성능은 그대로 두고 크기만 작아져야 한다는 것이다. 소형화의 올바른 예는 전화기에서 찾아볼 수 있는데 과거, 성인 몸통만 했던 전.....
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