팀플시에 몸빵하는분 타겟잡아놓고 피빠질때 

타겟창과 파티창 비교해보세요 어이가 없어질겁니다.

타겟창에서는 몹에게 맞는 즉시 피가 빠지는데

파티창에서는 0.5~1초후에 피가 빠집니다.

즉 파티창의 HP.MP가 실시간으로 적용이 되지않습니다.

NC는 이런 기초적인 부분도 아직 안고치고 뭐하나 싶습니다.


힐러에게 특히 치명적이죠

애드가 난 상황 같은경우 이미 몹에게 다굴로 반피가 빠져있는데 

파티창에는 만피로 보이다가 갑자기 딸피로 보이게되거든요.

그렇다고 타겟창만 보고있으면 다른 파티원 피,상태이상을 늦게 눈치챌수있으니 난감합니다.


세상에 어떤게임이 파티창의 HP,MP가 딜레이 적용될까요...이건 게임의 기초적인 문제 아닙니까?

오베때부터 이랬는데...NC는 고칠생각도 안하고...

이것만 고쳐도 팀플중 위기상황은 많이 줄어들거라 장담합니다.