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2010-01-03 15:25
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치유성의 스킬 평점과 평가! (길어요!)http://aion.plaync.co.kr/board/class7/view?articleID=197163&page=7 공홈 치유게에 신념님이 쓰신 글이고 꽤 깁니다. 읽다 지침 ㅋㅋ
드디어 2010년 1월 1일 입니다. 새해복 많이 받으세요. 새해 첫날부터 암포를 다녀오고 할일이 없어서 몇자 글을 써봅니다. 이글은 지극히 주관적인 글입니다. 하지만 평점은 어느정도 공감 하실거라고 믿습니다. 치유성에 스킬에 대해 아쉬운 부분과 좋은 부분을 적어봤으니 그냥 간단히 읽어보시면 좋을거 같네요.
스킬 효율 : ☆ 우린 치유성이다 약초 따위로 생명력을 관리 하지 않는다. 솔직히 배워도 되긴 된다. 하지만 이걸 10번 이상 쓰는 사람은 정말 용자다. 치유성을 키우기 이전에 격수케릭을 했던 초보분들은 쓸지도 모르겠다. 게임딕 - 스킬DB (2)스킬 효율 : ★★★ 엠피가 많이 부족한 치유성에게는 정말 단비같은 스킬 중저렙때 많이 쓰이는 스킬이다. 물론 고렙이 되도 스킬창에 남아있는 분도 계시다. 물론 스킬창이 너무 빡빡하다고 그냥 빼버리시는 분도 있다. 스킬 효율 : ★★★☆ 치유성의 쾌유와 더불어 주력인 스킬, 호법성과 같은 힐량으로 보면 오산이다. 아쉬운점이라면 2초라는 버거운 캐스팅 속도 정도이다. 쿨타임이 없는 스킬이므로 호법성에 신속과 치유의 신속이 결합이 되면 엄청난 성능을 자랑한다. 스킬 효율 : ★★★치유의 빛과 마찬가지로 2초 캐스팅이라는 점이 아쉬운 스킬이다. pvp 상황이 아닌 rvr 상황일 경우 이 스킬을 쓸 시간에 같은편에게 힐에 전념하는게 이익이다. 치유성에게는 몇안되는 공격스킬중 쿨타임 걱정이 없는 유일한 스킬이다. 스킬 효율 : ★★★☆대지의 응보를 쓰는 이유는 뇌전과 방전때문이라는 말이 과언이 아닐정도로 좋다. 가끔 화면이 번쩍 거린다며 투덜대는 분들은 아이온 옵션에서 그래픽 설정을 재점검하길 바란다. 쿨타임 16초 라는게 너무 길게 느껴지는건 필자만에 생각일까..? 스킬 효율 : ★★★☆잘쓰면 엄청난 효율을 자랑하는 스킬 만렙기준 생명력이 79씩 찬다. 여기에 치유의 보호막과 같이 쓰게 되면 156이라는 어마어마한 피가 2초씩 차게 된다. 몇개 안되는 즉시시전 힐이다. 하지만 먼가 아쉬운점이 많다. 스킬 효율 : ★★★★★치유성 스킬중에 정말 손에 꼽히는 개사기 스킬 즉시시전, 6초 이동불가, 10초 딜에 인한 무한 발목을 걸수 있는 스킬이다. 이 스킬이 파멸의 목소리 처럼 너프가 안된것도 정말로 다행중 다행 스킬 효율 : ★★★★★다른 직업들에 dp스킬들에 비해서 정말 효율이 좋은 스킬중에 하나이다. 즉시시전, 그리고 50%라는 퍼센트 힐! 특히 요새 경비병등 높은 dp를 흘리는 몬스터를 잡을경우.. 치유는 더이상 엠약이 필요없다. 한때 최초 총사령관이 치유 였을적에 이 스킬이 너프 될뻔한걸 생각하면.. 아직도 손에 땀이 난다. 스킬 효율 : ★★★★☆ 즉시시전, 0.5초 쿨타임 정말 완소 스킬이다. 상급 치유 물약이 남들은 30초 쿨탐인데.. 치유는 상태 이상만 걸리면 바로바로 풀수 있는게 다 이것덕분이다. 하지만 이것때문에 화가날때도 가끔 있을거다. 정화 정화 이 두글자만 적어도 치유성분들은 눈치를 챘을듯하다. 스킬 효율 : ★ 병맛스킬, 암포가서 쓴다는 말도안되는 소리 하지마라 사냥 처음부터 끝까지 아에 안쓰고 끝난다. 물론 가끔 칼린디가 보면 쓸때도 있다. 아주 가끔. 유저들에게 이런 스킬은 준 엔씨를 보면.. 아.. 아직도 진정이 안된다. 게임딕 - 스킬DB (11)
스킬 효율 : ★★★☆ 즉시시전에다 몇안되는 공격스킬, 하지만 마법 증폭력에 영향을 받지 않는 불운한 스킬이다. 정령도 나는데 신성한 기운도 날게 할때가 되지 않았는지 의문이 든다. 공중에서 쓰는 비법이 있긴하지만 뭔가 30% 부족한 느낌이 든다. 아쉬운 스킬이다. 게임딕 - 스킬DB (12)
계륵인 스킬. 중저렙들이야 그닥 쓸만했을지 모르지만 고렙이 되는 순간 거의 사용을 안하게 된다. 캐스팅 도중 취소가 될 수 있으므로 쾌유 + 치유가 오히려 안정적인 힐을 할 수 있다. 3초라는 긴 캐스팅이 아쉬운 스킬이다. 스킬 효율 : ★★★☆공격속도 50% 감소라는 효과는 정말 맘에 든다. 아쉬운점은 42레벨 이후에 징벌과 쿨타임이 함께 돌아가서 나중에는 거의 안쓰게 된다. 많은 치유 유저들이 이에 대해 불만을 가지고 있지만 언제 고쳐질지는 의문. 스킬 효율 : ★★★★엔씨에서 잠수패치로 치유성 자기 자신에게는 쓸수 없게 만들어도 아무런 항의를 안할 스킬이다. 마비, 수면, 침묵, 변신등 전세를 뒤엎는 기술이 파티원에게 들어와도 웃으며 풀어주는 스킬이다. 하지만 왠지 정화에 비해선 뭔가 아쉽다.. 게임딕 - 스킬DB (15)치유성에 정신력 회복에 엄청난 도움을 주는 스킬이 아닐가 싶다. 고행1,2를 쓰시는 분들은 왜 이스킬에 이렇게 많은 평점을 주었는지 의문이 들것이다. 하지만 고행3을 배워보면 왜 엔씨가 치유성에게 재생의 빛을 주셨으며 평점이 왜이리 높은것인지 알게될것이다. 스킬 효율 : ★★★★정말 좋은 스킬이다 즉시시전에 20초 실명.. 하지만 레벨 50이 넘어 상급 스티그마를 채우게 되면 섬광을 넣을 자리가 없다. 만약 스티그마 칸이 한개가 더 늘어 난다면 필자는 제일 첫번째로 이걸 넣을것이다. 스킬 효율 : ★★★개인적으로 이스킬이 3분쿨탐으로 바뀌면서 정말 맘에 든다. 고행과 더불어 3분마다 쓰는 스킬이다. 주로 은총을 사용 하고 나면 치보+쾌섬+재생+고결+신성+응징+징벌+천벌+쾌광 또는 유스빛 이걸 다 쓰고도 정확히 2초가 남는다. 스킬 효율 : ★★★★치유성에 하나밖에 없는 스턴기다. 다만 고렙이 될수록 정말 극악에 스턴율이기 때문에 많은걸 바라진 말자. 24초 쿨타임이기 때문에 벼락과 잘 조합에서 사용해야 한다. 스킬 효율 : ★★★☆아도겐 포즈가 멋진스킬. 치유성이 정말 많이 쓰는 공격 스킬로 손꼽힌다. 딱히 할말없는 몇안되는 연속기 스킬이다. 게임딕 - 스킬DB (20)
6초라는 짧을 쿨타임 하지만 3.5초라는 긴 캐스팅 시간이 아쉬운 스킬이다. 치유의 빛에 이어서 치유성에 주력 스킬이다. 20m 내라고 적혀있지만 23m까지 적용된다. 스킬 효율 : ★★☆영치비를 두배로 내게 하는 어이없는 스킬 다만 50레벨이 되면 그 값어치를 하게 되는 스킬이다. 다만 3분 55초에 긴 부휴는 키스크를 박고 우릴 자살하게 만든다. 스킬 효율 : ★★★20%확률로 터진다지만 10%도 안되는거 같은 스킬이다. 갓 25레벨을 찍고 방전이 터지는걸 경험하면 우왕ㅋ굳ㅋ를 남발하게 된다. 치유성을 마도성으로 만드는 무시무시한 스킬이긴 하나 너무 낮은 확률이다. 게임딕 - 스킬DB (23)
딱히 암포에서 빼곤 잘 안쓰게 되는 스킬이다. 이도 저도 아닌 이상한 스킬, 하나를 얻으면 하나를 희생해야한다. 다만 능력것 잘 쓰면 나름대로 괜찮다. 게임딕 - 스킬DB (24)
따듯한 가호보다 더 안쓰이는 스킬 한때 어떤 분은 치유랑 싸울때 이 스킬을 사용하면 데미지를 덜 입는다고 했지만.. 현재 마저치유끼리 싸움을 하면 끝이 안나는데 이거 어쩔..? 스킬 효율 : ★★★★☆완소스킬이다. 즉시시전 30초 쿨타임 치보와 같이쓰면 엄청난 사기스킬이 된다. 30초 쿨타임은 조금 길다 싶다. 하지만 쿨타임을 낮추면 아마 치유성을 이길자가 없을거다. 단 공중속박 원쿨 제외 게임딕 - 스킬DB (26)1.5초 시전 높은 도트 데미지 저렙부터 고렙까지 정말 오래동안 스티그마 자리에 꼽혀져 있을것이다. 공격 스킬이 많이 부족한 치유에겐 정말 단비같은 스킬 게임딕 - 스킬DB (27)스킬 효율 : ★★☆ 즉시시전이긴 하나 계륵이다. 50% 힐량을 차단 하지만 스티그마 칸이 부족하다. 섬광과 더불어 쓰고 싶지만 못 스킬 다만 pvp시 상대가 상치 쿨탐일경우 파멸과 같이 쓰면 안눕는케릭이 없을것이다. 스킬 효율 : ★★★☆중저렙때 엠약을 지켜주는 수호스킬 타하바타를 잡으면서 이스킬을 쓰는 신컨 치유성도 존재한다고 한다. 저렙 사냥터에선 쓰기전에 호법님에게 말을 해주고 써라 호법님 심장마비 걸리신다. 스킬 효율 : ★★높은 쿨타임과 1초 시전시간, 우리는 이것이 아쉬운게 아니다. 적이 공격하는 데미지는 1~2천이 넘어가는데 반사하는 데미지가 90정도 인게 아쉬운것이다. 몬스터가 사용하는거랑 전혀 딴판이므로 기대는 하지 않는게 좋다. 스킬 효율 : ★★★★치유의 빛에 이어서 치유성의 주력 스킬. 특히 검성이나 수호와 pvp때에 상대에게 속박을 걸고 쾌빛을 하면 상대방은 이미 전의 상실. 높은 정신력을 소모하지만 그정도는 이해해주자. 게임딕 - 스킬DB (32)6명에 파티원을 순식간에 만피로 만드는 스킬 치보와 같이 쓸경우 10초강 무적이 된다. 하지만 왠지 모르게 질풍의 주문이 더 부럽다. 스킬 효율 : ★★★잘만 쓰면 파티원을 살리는데 엄청난 기염을 토한다. 또, 공격을 위해서 사용할때에도 굉장히 좋은 스킬이다. 하지만 짧을 유지시간과 1초 캐스팅으로 인해서 질풍의 주문과 마찬가지로 호법성에 신속의 주문이 더 부럽다. 게임딕 - 스킬DB (34)어비스전에서는 무빙을 하면서 딱 3가지 공격스킬을 쓴다. 응징, 번개, 천벌 정말 몇안되는 즉시시전중에 완소 스킬 한때 약간 사기성이 보여서 너프가 되어버린 안타까운 스킬이다. 스킬 효율 : ★★★☆ 부활중에서 제일 쓸만한 부활이다. 어떤 사람은 우스게 소리로 소환수가 말을 안들으면 눕히고 소환부활 하라는 소리를 한다. 다 웃자고 하는 소리일것이다. 스킬 효율 : ★★ 1초 캐스팅으로 인하여 버려진 스킬 즉시시전으로 바뀌어도 사용할 사람이 몇 안될듯 싶다. 현재 집중수치가 공개되지 않았고, 스턴,마비,넘어짐등 무시무시한 기술들 때문에 딱히 쓰기 곤란한 스킬 스킬 효율 : ★★☆ 10초 캐스팅이라는 전 직업중에서 제일 높은 캐스팅 소효시간을 우리의 치유성은 가지고 있다. 다만 부휴가 50% 낮아진다는건 좋지만 정말 아쉬운스킬이다. 캐스팅 도중 옆에 있던 호법분이 대신 살리면 정말 찝찝하다. 게임딕 - 스킬DB (38)스킬 효율 : ★★★★☆ 즉시시전! 쾌섬과 같이 쓸경우 놀라운 효과! 2분이라는 긴 쿨타임이 아쉽지만 어찌됐건 정말 완소 스킬임은 틀림없다. 치유성에 단하나뿐인 방어스킬이다. 스킬 효율 : ★★★★☆치유의 바람과 차원이 다른 광역힐 2초 시전이라는 놀라운 시전시간 감축으로 인해 이스킬은 광역힐중에서 제일 으뜸이 아닐가 싶다. 게다가 쿨타임이 1분인것도 신기할 따름이다. 게임딕 - 스킬DB (40)스킬 효율 : ★★★★ 많은 논란을 몰고 왔던 화재의 스킬 치유성에게 있어서 단하나의 광역 스킬이다. 정말 제대로 활용한다면 말그대로 상대에게 파멸을 안겨준다. 스킬 효율 : ★★★★★ 별 5개를 안줄수가 없는 스킬 호법성의 타격쇄에 비해서 그리 좋다고 말할순 없지만 그래도 천벌과 벼락을 연계시켜주는 중요한 스킬이다. 이스킬은 쿨타임이 돌아올때마다 쓰게되는 스킬이다. 스킬 효율 : ★★★ 2초 캐스팅으로 인해 그다지 좋은 평가를 할수 없는 스킬 예측힐과 더불어 예측으로 정화를 한다곤 하지만 그래도 아쉽다. 캐스팅은 1초정도가 적당하지 않았나 싶은 느낌이 드는 스킬이다. 게임딕 - 스킬DB (44)스킬 효율 : ★★★★ 3초 캐스팅이지만 뭔가 치유의 바람과는 틀린 느낌이 드는 스킬이다. 천족의 경우 치보와 같이 쓴다면 리틀 면죄를 쓴 느낌이 드는 그런 스킬 3분이라는 재사용시간은 정말 길게만 느껴진다. 스킬 효율 : ☆ 광역 애드 스킬 몬스터가 안정을 되찾기는 커녕 가만히 있던 몹들도 달려들게 된다. 살성의 암습이나 마도의 시뒤 처럼 일정시간동안 타겟을 못잡게 만들었으면 좋았을거라고 생각된다. 게임딕 - 스킬DB (46)스킬 효율 : ★★★ 2초 캐스팅이 너무 길다고 생각되는건 필자만에 생각일까? 걔다가 한명만 지정해서 사용해야 한다. 광휘라면 전체힐로 들어가야 하지 않을까? 스킬 효율 : ★ 치유에게는 진정, 기억분쇄, 안정 이 3개에 스킬을 왜 준걸까? 적대치 감소란 대체 어느정도에 수치일까? 정말 적대치를 증가하게 만드는 스킬이다. 게임딕 - 스킬DB (48)스킬 효율 : ★★★☆ pvp 때 더이상 살성이 유유히 사라지는걸 예방 시키는 스킬 상급 치유 물약 한번으로 풀리지 않아 1분간 맞아줘야 한다. 아쉬운점은 몬스터에게 사용이 되지 않는다는 점!!! 게임딕 - 스킬DB (49)스킬 효율 : ★★★ 호법님에게 걸어주는 스킬 무적 9급인 치유를 좀비로 만들어주는 스킬이다. 죽어있는 악당일지라도 5분동안 지켜봐야 후안이 없다. 스킬 효율 : ★★★ 치유는 파티를 위해 태어 났다는게 이 스킬이 말해주고 있다. 30초 동안 3초 간격으로 3만큼씩 회복합니다. 라고 해줘도 뭔가 좋을거 같은 느낌에 스킬이다. 이런걸보고 조삼모사라고 해야 하나? 게임딕 - 스킬DB (51)스킬 효율 : ★★☆ 사용하기 애매한 스킬 차라리 대상의 생명력을 2308 회복합니다. 라고 바뀌었으면 많이 쓰였을지도 모르는 스킬이다. 48레벨업을 하면 한번 써보고 창고로 직행하는 스티그마다. 게임딕 - 스킬DB (52)
스킬 효율 : ★★ 빛에서 약간 업그레이드 된 스킬. 스티그마를 사용해야 하기 때문에 버려진 스킬이다. 경매장 단돈 만원짜리 50레벨 스티그마 게임딕 - 스킬DB (56)스킬 효율 : ★★★★ 최고의 스티그마 광역힐 하지만 2초 시전이 아닌 3초 시전처럼 힐이 늦게 나간다는게 큰 문제점 정신력 또한 많이 들지만 좋은 스킬임은 확실하다. 게임딕 - 스킬DB (54)
스킬 효율 : ★★★★☆ 신성한 기운과는 차원이 다른 데미지를 보여준다. 또한 따로 따로 소환 할수 있다는 단죄의 일격과는 차별화된 스킬! 만약 같이 쿨타임이 돌았다면 버려졌을지도 모른다. 게임딕 - 스킬DB (55)스킬 효율 : ★★★☆ 한시간이라는 높은 쿨타임이 존재 한다. 하지만 즉시시전과 1분동안 유지되는 효과는 정말 소중하게 느껴지는 스킬이다. 위기에 상황에서도 잘만 쓰면 파티원을 1분동안 안전하게 보호 할수 있다.
...헉헉 간단하게 시작 했던거 같은데 정말 힘들군요. 하루빨리 치유성 스킬중에 고쳐야 될 부분들이 약간이나마 수정 되었으면 좋겠네요. 우리 치유성 유저 분들도 이번 한해 좋은 일들만 가득 하길 바라겠습니다~ ^________^ 다시한번 새해 복 많이 받으세요.
EXP
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25m내의 대상에게 471의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
25m내의 대상에게 754의 바람속성 마법 타격을 줍니다.










20초 동안 대상을 실명 상태로 만듭니다.





15m내의 대상에게 1646의 바람속성 마법 타격을 줍니다.





















25m내에 있는 대상의 생명력을 315점을 회복하고, 이후 21초 동안 3초 간격으로 315만큼씩 추가 회복하고 물리 방어력을 200만큼 증가시킵니다.








함께라면