시공의 뒤틀림 최대 문제점은

몹이 공격할려는 찰나에 뒤로 빠져두 (밀리어택인 경우에도)

20m뒤에서 대미지를 먹는다는것이다....

이게 버그인지 렉인지 의도된 바인지 모르지만 

쫌 이건 부루쟈ㅐ홎대샴ㄱ ㅗ로ㅜㅈ몋   하다고 생각된다.

반대로 예를 들면 캐스팅중 사정거리 이상 멀어지면 캐스팅이 중단된다.....

어쩔겅뮈;;;;