치유가 아이템 때문에 호법 빼자고 할 일은 없을것 같네요.

저도 한 때 드라에서 호법 빼고 간적이 있지만 그건 하도 호법이 피곤하게 만드니까 뺀거고요.

저는 테섭을 안해본 관계로 잘 모르지만 밑에 저녁비님 말대로라면 테섭에서 호법 빼는건

탱들이 악세 독점을 위해서 뺀다는 건데요.

본섭에선 그렇게 적용될리가 없습니다. 특히나 치유 입장에선 악세도 못먹고 무기는 시원찮고

치유 없이 못간다는 말은 그 만큼 치유에게 무거운 짐이 주워진다는거고 고로 피곤하다는 거고요.

저항값 올려주는 옵션은 어느 계열이나 가지고 싶어 합니다. 결국 악세 올주 하겠죠.

악세가 올주면 남은건 무기인데 욕심난다고 하시는 분들도 있겠지만 저처럼 혹시 먹더라도

바꿔야 할지 말아야 할지 고민된다고 하시는 분들도 있을 겁니다. 그 정도로 이번 무기옵이 치유에겐 그다지죠.

무기의 경우 불신처럼 딱 직업별로 룰을 만들기 애매한 상황이 됐습니다.

장검 - 수호 검성 살성, 단검 - 검성, 살성 이 될 확률이 많으리라 봅니다.

그럼 수호는 전곤 욕심낼거고 결국 전곤 - 치유 호법 수호가 되겠죠.

룰이 이런식으로 될게 거의 확실해 보이는데 치유가 굳이 호법 있어서 안갈래요라고 할 상황은 아니죠.

방어구가 유일이 나오는 것도 아니고 

제 2의 불신 어쩌고 하지만 치유가 신규인던에 목맬 이유는 없어 보이고

그냥 신규인던 가려는 치유 숫자 자체가 적을 듯 싶네요.

하드유저가 드라 시간 기다리면서 할거 없을 때 가는 곳 정도. 그나마도 나오는 잡템양이 솔플보다 턱없이 적다면

가려는 치유는 더 적어지겠죠.