예전에 수호성의 매력에 빠져 수호성을 거진 6개월 가까이 해오던 유저입니다.

브리트라썹 휘트입니다.

노하우라고 하기엔 조금 민망하네요.

그저 저의 전투 스타일은 이렇다라고 소개하고 다른 여타 수호성분들이 글을 보시고 

유저간의 대결과 어비스에서의 pvp를 좀더 집중하고 연구하기 바라는 한사람으로써 글을 써봅니다.

글쓰기 앞서서 꼭 드릴할말이 있는데.

저는 40달인 공속 파템에 40달인 파템 방패 목걸이를뺀 어비스악세

백부장 벨트 장갑과 십부장 견갑 33달인 신발/ 40 어비스 파템인 천신 을 상하의로 끼고있으며

물치 310에 칼리돈의 고기와 물치주문서로 450을마추고 공격력은 388정도/ 그리고 방방은 1500대

물방또한 1500 정도입니다. 



이글은 스펙의 차이를 뛰어넘으려하시는 분들이 보셨으면 합니다.



대결/pvp는 참 복잡합니다. 어느누구도 이렇게 해야한다 하는 정의는 내리기 힘듭니다.

상대방의 스타일에 따라 자신도 거기에 맞춰서 싸워야하기 때문이죠.

뭐 예를들어 검성과 싸울때 상대방이 집중막기였나?[물리공격 5회 무기방어하는거] 

그걸 위급할때 쓰는사람이있는가하면 아예 처음부터 쓴느사람도있습니다

작은 차이지만 저에게는 하나하나가 민감하게 반응해야만 한다는겁니다.

그리고 이렇게 상대방의 하나하나의 민감하게 반응하기 위해선 가장 좋은 방법은

죽자고 싸워보는건데.

저는 하루에 인텐 광자에서 많은 사람들과 하루에 대결 50판씩 수량을 정해두고 한달가량했었습니다.
[나중엔 몇몇 분들제외하고서 저와 싸우려하는 분들이없어 제가 [이기면 10만키나드려요] 이러면서 대결을 해왓습니다.]

그렇게 참 많은 전투방법을 본것같습니다.

그중에는 드라웁아이템을 세트로 마춘분도있었고. 빛나는 명룡왕장검 10강하신분도있고

자파엘창 쌍 명룡 장검 쌍마비 등 각종 다양한 신석들 등등등 많은 분들이있었습니다.



서론이 길었네요

일단 기본적인것들입니다------------------------------------------------------------------------

1. 요즘 신석이 대중화되어있어 너도나도 신석을 애용합니다.
공격당하면서 신석발동에대해 유의하세요. 속성데미지 신석이라면 어쩔수없겠지만 
나머지 침묵 실명 정도는 대비하시고 상치먹을 준비가 되어야합니다.

2. 예전에 어느 글에서 봤던건데요. 광풍/치명/요기 주문서는 준비가아닙니다. 항시 풀로 쓰고계셔야합니다.

3. 상대방을 잘 유도해야합니다.
[이건 아래 자세히 쓰게습니다]

4. 수호성에게있는 버프스킬사용은 최소한으로 제한합니다.
 수호성에겐 많은 버프스킬이있죠? 균갑 이중 주신 차단 보방등등 사람마다 쓰는 스티그마는 많이 다를거에요
아무튼 많은 버프스킬이있는데. 1vs다수의 싸움이 아니라면 버프스킬은 최소한으로 사용합니다.
살성이 뒤치기 왔다고 균갑 주신 이중 이렇게 3개를 다 쓸필요가없다는겁니다. 항상 다른전투를 생각해야합니다.
물론 그만한 대처를 해주셔야합니다. 예를들어 살성이 뒤치기한다면 재빨리 균갑을 사용하고 살짝 거리를 벌립니다.
전투창을보고 살성의 데미지가 장난이 아니라면 그때 주신을 켜도 무방비합니다. 하지만 그렇지않다면
충격 완와 주문서사용후 [저는 충격완와 주문서를 Z에 지정해놓앗습니다] 그리고 체력이 많이빠졌다면
준비된 어포물약과 최대 생명 비약을 먹고 방패들고 공격들어가세요. 

5. 신성스킬을 잘쓰셔야합니다. 
부득이하게 저는 마석셋팅을 공격/물치로 한관계로 저의 방방은 1500대입니다.
어비스에서만 있다보니 나락셋이나 현무셋 그리고 비싼 달인셋은 엄두를 못내겠더군요. 신석력2000을 소모시키고
쓰는 공격형스킬[신성한 응징]이 있는데요. 이걸쓰는이유는 이걸쓴후에는 잠시동안 100%확률로 방방이 되고 방패방어 스킬이 바로 활성화된다는 겁니다. 그렇다면 바로 방패반격 시리즈를 상대방에게 먹힐수있다는 장점이있죠.
그리고 네자칸의방패라는 스킬도있는데요.[저는 종종이 스킬쓰고 드레드기온 구경갔다는...]
요건 뭐 상대방 요새로 처들어가거나 아티를 일망타진할때 많이 쓰지만 또다른건. 검성 살성 궁성 호법성같은 격수계열상대방과
싸우다 피가 없을때 도망가듯이 몰래 써주세요 그럼 상대방은제 피가 얼마 않남은걸보고 신나서 칠겁니다. 그럼 웃으면서 죽여주시면 됩니다. 

6. 다들 알다시피 상대방에게 걸린 버프스킬과 강화스킬을 주시해야합니다.
제일중요한건 살서의 회피의계약!! 살성이 싸우다가 아니다싶을때 도망가면서 회피를 쓰는데 이때 무작정 포획을 쓰시면 마지막으로 살성을 잡을수있는 기회는 놓쳤다고 보시면됩니다.

7. 마찬가지로 기본중에 기본인 스킬트리를 잘 짜셔야합니다.
스킬사이사이에 기절스킬과 넘어뜨리는스킬 스턴스킬을 적절하게 조합하세요.
저같은경우로는 예를 들어 살성과 싸운다면 약화의맹타- 맹렬한 일격-기합-철벽-[방패시리즈중에 방패반격이였나요 상대방 기절시키는거.... 고거쓴후 빠르게 나머지 방패시리즈를 쓴다음에-방패강타!-섬과-다시 약화맹타OR도발맹타-빛의징벌
거진 이렇신으로 썻었습니다. 물론 더좋은 스킬트리도 있을테니 연구해보시기바랍니다.

8. 자신의 싸움을 해야합니다. 끌려다니는게아니라 끌고다녀야하죠.
무슨 이야기냐 하면 어비스라면 스킬을 다 쏟아붙고서보면 어느센가 평타를 칠 차례가오죠? 그대는 빠지세요.
상대방이 따라올겁니다. 만약 따라오지않는다고해도 스킬쿨탐이 다된다면 다시 붙으면됩니다. 이런식으로 자신의 스킬을
최대한 활용하세요

9.이중 갑옷은 데미지를 50%감소시켜주는개념으로만 쓰시면 곤란합니다.
이중 갑옷의 효과중에 하나인 모든 디버프를 풀어주는 효과가 있는데요. 마도성/치유성/정령성과싸울때 인데요
많은 전투를 치룬 법사 사제계열의 유저라면 상대방의 상급치유를 먹는 타이밍을 노리는분들도 많습니다.
예를 들어 속박일때라도 상급치유가 쿨탐중이라면 아까워하지말고 이중 갑옷을 키세요. 
이중 갑옷은 최후의 수단으로써 남겨야하기도하겠지만 이런 판단하나가 승리로 이끌수있는 길이될수도있습니다.

10. 모션이 긴스킬은 쓰지않습니다. 과감하게 버리세요.
대표적인예로써는 연속 난타와 / 3단공격중 마지막인 필사의일격인데요. 전 전투도중 마무리샷이 아닌이상은
절대로 쓰지않는 스킬이였습니다.

그외에 아직도많습니다. 전투장을 활성화시켜라,레이더를 잘봐라, 등등등 많겠지만 기본적이며 앞서 많은 글들로써
많은 분들이 아시고계실테니 글이 길어지는 관계로 여기서 줄이고. 본격적으로 이글에대한 본론에대해 이야기하게습니다.

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일단 무빙전투 스타일인데요. 저도 처음엔 붙어서 스킬만 잘쓰면 이길줄알았습니다.

물론 이긴적도많았지만 그건 동급 장비나 그이하라는 아니면 운이좋은. 그런식이였습니다.

2~3일 그런식으로 싸우니 싸우는 의미가 없다는걸 느끼더군요.

저보다 좋은 장비앞에선 무용지물인것이 억울했습니다.

현질을하고 어뷰징을 해야하나 고찰도많이했습니다.

그리고서 많은 연구를했고 저와같은 컨트롤?[컨이라고하기 민망하네요]을 하는 상대방을 빼고는 왠만한 스펙을 뛰어넘게되었습니다.

특히 붙어서 스킬난사하시려는 사람들을 상대로 싸운다면 좋은 결과를 얻을수있을겁니다.

말은 길었지만 기본은 무빙과 모션캔슬인데요.

수호성이라고 꼭 붙어서 싸우란법 있나요.? ㅎㅎ

일단 무빙을하는 이유는 많습니다. 위에서 설명한것중에 자신의 스킬을 100%활용하기위해서도있고
상대방에게 혼란을주는 효과도있으며 잠시 재정비도하고 여건이된다면 약초치료로써 어느정도 체력도 채웁니다만

무빙의 가장 큰 이점은 무빙을함으로써 화면에 나타나는 화살표의 득을 본다는겁니다. 작은차이지만 전투시에 그리고 대결시에 
스펙의 차이를 매꿔주는 요소중에 하나죠. 



날개가 접힌 상황의 전투에서라는 가정하게 설명을 드리겠습니다.
[이 설명은 어디까지나 제가 싸워온 전투 스타일입니다. 강요가아닌 그저 연구대상으로써 봐주셨으면 좋겠습니다]
저는 기본적으로저는 붙어서 싸우지않습니다. 잠깐붙어서 저만의 스킬트리를 쏟아낸후 빠집니다.
특히 공속이 빠른 살성과 쌍수검성과싸울대는 원터치대결로가면 유리합니다. 
그래야 그들의 유리한 공속의 이점이 사라지기 때문이죠. 

처음으로 거리를 벌리면 상대방이 격수라면 붙으려할겁니다. 상대방은 마치 제가 '붙어보니 나의 데미지의 놀라서 떨어지려하는구나' 로알겠죠. 그래서 붙으려합니다. 그러면 뒤를돌아 앞으로 달리면서 화살표를 활성화시킵니다. 그리고 방향을 다시 상대방에게 바꾸어 달려가죠. 
그럼 서로가 달려드는꼴이되겠죠? 여기서 포인트입니다. 서로 마추칠때 스킬을 하나씩 쓰세요,그리고 마추침과동시에 다시 방향을 상대방에게 바꾸어 달리고 마추칠때 스킬하나씩쓰는겁니다. 절대로 멈추면 않됩니다.이런식이면 원터치대결이되고 
상대방의 공속이란 장점은 최소화가되는거죠.

여기까지 되셨다면 좀더 욕심을 내볼까요?

바로 모션캔슬 입니다.

위와같이 마추칠대 한템포 참으세요 그럼 상대방을 지나치면서 평타를 대릴껍니다. 그리고 지나칠때 상대방과 내가 등을서로 마추볼때 그떄 스킬을 쓰세요 그럼 평타와 스킬데미지가 같이들어갑니다. 간단한거같지만 어느정도 연습이 필요하실겁니다.
좀더 구체적으로 설명하자면 서로가 달려드는상황에서 서로가 가까워진 상황이라면 스킬유효사거리라면 상대방은 저에게 을 씁니다.  하지만 저는 한템포 참습니다 그리고서 그냥 캐릭터끼리 저는 스킬을 맞았고 그대로 캐릭터끼리 겹치고 서로 반대방학으로 갈테죠? 근데 잘보면 서로의 캐릭터가 겹치고 떨어질때쯥 제캐릭터는 일반공격을하고 있을겁니다.
이때죠 이때 스킬을써주며 점프를 해서 떨어집니다.

설명은 길었으나 상대방은 스킬 한번쓴것이고 

저는 평타와 스킬을 동시에 쓴것이되겠죠. 

더이상설명하지않아도 누가 이득인지는 아시겠죠?]

물론 연습과 노력이 필요합니다.


** 특히! 상대방의 신석이 마비 침묵 실명이라면 위와같은 방법으로 싸운다면 붙어서싸울때보다 걸릴확률은 줄어듭니다.
붙어서 계속 맞으면 신석발동기회를 주는거나 다름없습니다. 그러나 위와같이 원터치대결로 간다면 어느정도 상대방의 신석을 견제할수있을겁니다.


다음으로 각 직업과의 대결에대해서 연구해보겠습니다.

1. 살성
   -대결시작시 우선 균갑을 키고서 3초의 시간동안 살성과 최대한 붙습니다. 그리고 시작하자마자 [붙어있는상황이여야합니다]
약화의맹타를 때리고 1단계인 맹렬한일격을쓴후에 기합을 사용합니다. 이때쯤이면 살성도 붙어서 스킬난사를 하고있을겁니다.
이때 철벽을 킵니다. 그리고 방패반격 스킬들이 뜨면 방패반격을 첫타로 나머지 스킬을 다 씁니다.
방패반격을 첫타로 쓰는이유는 기절효과를 내기위해서입니다. 나머지 스킬들을다 썼다면 상대방은 기절에서 벚어날때쯤이될테고 이때 방패강타 스킬을 씁니다, 밀려나게하는 효과를 보기위해서입니다. 그리고 약화의맹타 OR 도발의맹타를써주고 섬광!
그리고 살포시 빛의징벌을 써주시면됩니다. 만약에 여기서 살아남아 도망가는 살성이있다면 ㅎㅎㅎㅎ 아껴두었던 포획을 써주세요


*아 그리고 살성과 싸울때요.만약에 전전투에서 균갑이라던지 주신 이중을다 소모시켰다면? 주위에 은신이 감지되었다면?
균갑이없으니 이젠 죽는구나 하실분들도 몇몇 계실테지만 그때는 철벽방어를키고 A키와S키를 동시에 눌르고 물약먹고 충격완와주문서를한장 먹으세요 그러면 케릭터는 후진을하며 제자리에서 빙빙 돌게됩니다. 그럼 화살표가 뒤쪽과 옆쪽으로 활성화될겁니다.  뭐 얼마나 도움이되겠느냐만은 ㅎㅎ 긴장하십쇼 나중에 체력100에 안타까워하고 후회하는순간 늦습니다.
그렇게되면 살성의 대부분의 기절이나 스턴기에왠만하게 저항합니다. 그리고서 방패스킬이 활성화될대까지 인내하세요
기회를 노리시는겁니다. [만약 상대방의 마비에 걸리게되면.....어쩔수없습니다 ㅎ] 그리고서 방배반격스킬을 비롯해서
스턴기를적절히섞어서 공격하세요. 방배반격스킬들이 크리만잘터지만 다해서 총 5천대미지는 넘어가니까요~
1~2개정도 크리가 않터져도 후속타 날리시면 충분히 위험에서 벚어나실수있을겁니다.
그리고 도망갈때 화살들고오는 살성있죠? 피가없어도 뒤에서 쫒아오는 살성이 화살을 든것이 확인되면 그냥 바로 달려드세요
그것이 그나마 역전할수있는 기회입니다.


2. 궁성
솔직히 이건 궁성분이 얼마나 컨드롤이강하고 덫의사용 유무에서 결과가 갈리겠지만.ㅎ 가장중요한부분은 위의 살성같은 트리를 하기보다는 극초반러쉬를 추천합니다. 그리고 추천하는 스킬조합은 철벽과 돌격스킬입니다.. 철벽을킨후에 돌격을쓰고 일반공격을 C를 눌르면서 키보드 무빙을 합니다. [절대로C를 누른후 자동으로 따라가게하는걸 의지하지마세요] 여기서 방패반격스킬이 활성화되고 활성화되는동안 자신의 거리를 만드는데 성공했다면 100이면100 승리합니다.
그전에 수면화살 침묵화살을비록해 덫에걸리고 장기전으로 가게되면 승산은없습니다.


3. 검성
 가장 불특정요소가많은 상대입니다. 일단 무기를 어떤걸 쓰느냐에따라 다르고 스킬을 어떠식으로 쓰느냐에따라 다릅니다.
제가 수많은대결중 연구하기 힘들었고 공략하기 힘들었던 전투스타일을 가지신분이 계셨는데요. 대검을쓰셨고.
치고빠지는식으로 강제결박 스킬을 잘쓰시는분이 계셨습니다. 공략하는데 많이 애를먹었던 기억이 나네요. 거리를 두면서 공격하다 강제결박후 붙어서 싸우다 결박이 풀리면 빠져서 칼날날리기 또다시 강제결박후 붙어서 싸우다 거리를 걸리시는 ....
그외에도 체력관리를 철저히하는분이있는가하면 자파엘 10강 창을들고서 철저하게 거리를재서 플래이하시는분도있었고
막강한 공격력과 공속의 조합인 쌍수로 모든요소를 데미지로 커버하시는분도 있었습니다. 
하지만 기본은 살성을 상대로 쌍울때와 많이 다르지않습니다. 다만 주신과 이중을쓰는 타이밍이 살성을상대할때와 다르며
상대방의 스킬쓰는것을보며 붙어야할지 거리를 벌려야할지 판단을 잘하셔야합니다.
그리고 검성의 주스킬은 발목잡기가있는데요. 수호성에게 이발목을 벚어날수있는건 2가지입니다
쾌속의방패과 이중갑옷. 만약 둘중 아무것도 쓸수없다고한다면 포획과함께 방패강타나 빛의징벌 쓰세요 3초 기절시키는거있죠? 최대한 시간을 버셔야합니다.^^

4. 수호성
이건 스펙의 차이가 승부의 차이일수도있겠지만. 위의 원터치전투스타일과 자신의 스킬트리를100%활용한다면 스펙의 차이를 매꿀수있을겁니다. 다만. 상대방또한 같은 방법으로간다면 그때부턴 컨트롤의 차이겠죠.

5 마도성
중요한건 극초반러쉬입니다. 그리고 마도성과 싸울때 주의해야할것은 데미지도 데미지겠지만 이동불가상태입니다
하지만 수호성에게있는 주신, 차단, 그리고 쾌속의방패!!가 있으니 잘쓰셔야합니다.
 차단을 킨후에 초반에 러쉬를 얼마나 할수있느냐에따라 판도가 달라집니다. 반응속도를 최대한 빠르게.~
물론 차단을킨 30초동안에승부를 본다면 상관업겠지만 그렇지않더라도 30초동안 철갑을 해체시키고 피를빠지게만들었다면
속박에 걸렸다? 쾌속의방패로 벚어나세요. 중요한건 바로벚어나야한다는겁니다. 그리고 첫타는 무조건 강력한걸로 넣어주세요
철갑을 얼마나 빠르게 해체시키느냐에따라 승부가 갈립니다. 수호성에겐 강력한 체력이 있기때문에 차단풀린후 지옥한방정도는 맞아도 된다는 생각하지마세요. 결국에 장시전으로가게된다면 힘들어집니다. 그리고 속박이라던지 결빙상태가되어 이동불가가된다면 주저없이 이중갑옷을 쓰세요. 마도성과의 싸움에서 이중 갑옷은 디버프해체용이라는게 중요해요


6. 정령성
이건 뭐랄까...차단이있다면 승률은장담하겠지만 차단이없다면 체력싸움입니다.
얼마나 버티느냐에따라 승패의결과가 달라집니다.


7, 호법성
빠르게 균갑을키세요. 호법성의 무시무시함은 각종 기절과 스턴기를 거는데있습니다. 걸기전에 자신의 스턴기부터 넣으세요.
원래대로라면 약화의 맹타를시작해서 여러 강력한 스킬을 쓰시겠지만 호법성에게는 스턴기로시작하세요 틈을주면않됩니다.
하지만 저같이 40파템장검을든 수호성에게는 좀 힘든 상대군요. 특히 수호성보다 장비가 좋다면 ㅎㅎㅎ
그래서 연구를해봤습니다. 상대하는방법은 치유성을 더불어 설명하도록하죠


8치유성
음 . 대결하면서. PVP하면서 많은 고민을하게만들었던 상대입니다. 솔직히 치유성상대로 도망도가기 좀 힘들다는게 저의 생각입니다. 그래서 많은 연구를했고 그나마 적은 확률이지만 이길수있는 방법을 찾았는데요.
일단 치유성을 상대로는 2가지의상황이 있습니다.
공중전과 
지상전.....

일단 지상전으로는[호법성에게도 통용되는방법입니다]

시작하자마자 균갑보다는 차단을먼저키고  철벽방어를 활성화 시킨 다음일반 공격으로 달려듭니다. 모든 스킬은 쓰지않습니다.
그리고 달려들어 계속 일반공격으로 공격을합니다. 상대방은 도망을가면서 마법을쓸겁니다. 여러가지 마법을 쓰겠죠.
다 맞아줍니다. 그러다가 치유도 단죄의일격인가? 그런 타격게 마법을쓰기위해 공격을 할테고 그때 방패반격씨리즈가 나와야합니다
 나오지 않는다면 또 기다려야합니다. 그리고 방패반격 시리즈가 활성화된다면 자신이 쓸수있는 스킬을 전부 씁니다.
실험결과 치명 450에 공격력 388로 스킬끼리의 상성을 최대한 살리고 데미지를 이끌어내며 중간중간 스턴을 걸게할수있는 
그런 스킬의 조합으로 다 퍼부으면 만렙 치유성이 피가 약 8000정도 빠지더군요.
예를들어 저의 스킬트리는 이렇습니다.
방패반격[기절효과] ㅡ 방패찍기 ㅡ 응징의일격 ㅡ 방패휘두르기 ㅡ 방패강타[밀려남효과] ㅡ 약화[방어력감소효과] ㅡ 맹렬한일격 ㅡ 기합[데미지상승효과] ㅡ 빛의징벌[주신의징벌] ㅡ 도발의맹타 ㅡ 섬광 ㅡ 마지막으로 포획후 활성화된 스킬 아무거나

이런 식으로 돌렸습니다. 
물론 대개는 빛의징벌부분에서 상대방을 쓰러뜨릴수 있을겁니다.

그리고 공중전으로는

먼저 신성력이 2000이 차있어야합니다. 평소에 신성채워주는 요리를 가지고 다니다가 어비스에서 치유를 만났을대
신성요리를먹어 DP를 채운후에 치유성과 싸우는듯하면서 주위 상대방종족으로된 요새나 아티팩트를 찾습니다.
왜? 자신의 땅아아님 상대방 종족 요새나 아티로 가느냐?
상대방치유성은 내가 잘못도망가는줄알고 신나라 따라올겁니다. 그리고서 요새병이든뭐든 주위 몹이든 한마리
애즈를 시킵니다. 그런후 치유성에게 신성한응징을 씁니다. 그럼 주위 몹에의한 공격에의해 바로 방패방어가 활성화될테고
이미 신성한응징에의해 피가 어느정도빠진상태에서 아까 설명드렸던 스킬트리를 쓰게된다면 이길수있을겁니다.

솔직히 이이상은 엄청난 스펙이라던지 마비 또는 1%로또신석이 아니라면 좀 힘들다고 느꼈습니다.
물론 다른분들은 다른 방법을 찾아내시리라 믿겠습니다.



솔직히 이런걸 컨트롤이라하기가좀 민망합니다. 그저 저는 저의 상태로 상대방을 상대하는방법을 연구했을뿐이고
우연히 그것이 통했을뿐이라고생각합니다. 
위의 방법이 저만의 방법이라고 말했지만 수많은 아이온유저중에는 분명 '어? 내가 쓰는방법이네?' 라고 생각하시는분도
계실것이고, ' 에이 뭐야 나보다 모르네~' 하는분도 계실겁니다.

글이 무지길었네요. 장난아닌데요? ㅎ 과연다읽는분이 있을까 걱정이들정도입니다.
저와 인텐광장에서 싸워보신분들은 아실꺼에요 제가 어떻게 싸우는지.
저도 이렇게 글은쓰지만 어비스에서 갑작스런 공격을당하면 당황합니다.
그리고 제가 이런글을 썻다고 어디서 잘싸워서 하루에 어포를 싹쓸이하지도못하구요
올천부장셋마춘사람하고 싸워본적도없습니다. 스펙을 매꿔서 이긴다고하지만
솔직히 올천부장셋마춘사람하고 싸운다면 좀힘들겠네요 아니면 공격력이 550정도 넘는다거나....

그저 대결을좋아하고 상대방을 뛰어넘고자하는 저의 의지가 지금이런글을 쓰게만든거같습니다.

많은 수호성 유저여러분 힘내세요. 수호성의 가능성은 무한합니다.