역관광이고 원킬이고 간에...
은신이고 질주.. 그보 쿨이던 뭐던간에...


시스템적인 면에서 살성에게 손을 들어주기에 문제가 되는 것 일 뿐...
좀 더 RvR 적인 측면에서 수정이 된다면 살성 자체는 절대 오버밸런스가 아니라고..
그렇다고 쌈 좀 하는 사람들은 다 느끼고 있답니다...


지금 막강한 파워를 자랑하는 건 살성이 아니고 검성이고..

수많은 살성들이 살성 접고 검성 한다 라는 말이 많이 나오는 시점...


차후에 또 어떻게 어떤식으로 업데이트가 될런지 모르겠지만...

호법하는 입장에서는 현 PvP가 그저 답답할 뿐이고...
물론 호법하는 분들중에도 할만하다 고 하신분들 계시겠지만...

절대 격수라 불리우는 수,검,궁,살에 비하면 한참 아래라고 단언 합니다.


뭐, 주저리 주저리 말이 많았지만..
각설하고..
결론은 검성 하향이 아니라.... 호법 상향도 아니라...


누가 쎄던간에 차후에 바뀌고 바뀌는 ..
수정하고 수정하며 밸런스가 이랬다 저랬다 하는데 말 입니다.

이제 그만하시고..
개발자 당신네들이 늘 입에 싸고 다니는 R v R 측면에서...
전투라던지 전투 동기라던지 전략이라던지 종족 시스템이라던지
좀 고치라 이 말 입니다.


그놈의 렉 많은 요새전 가기도 싫은데..
아니 정말 할때마다 개욕이 나오는데...
억지로 훈장 쥐어주며 가라고 등 밀지 말고요....

좀 제대로 된 시스템 좀....
제발... 응 ??



Ps . 밑에 용신장 전곤 얘기 또 나왔다. 호법 한다는 이유 만으로..
전곤 들고 싶다는 이유만으로 저런 개,돼지 소리까지 들어야겠니 ?
수호도 전곤 들고 싶고, 치유는 자기 무기 뺏기기 싫단다...
결국엔 이렇게 더러운 싸움 시작되고 시작되고 시작되고..
천/마/용족간의 사투 맞니 ?
유저간의 영원한 싸움을 원하는 거니 ?

유저들 스스로가 조율하고 규칙을 만드는 것 또한 매우 바람직하지만..
분명히 그들이 만들어내는 그것엔 누군가는 손해를 보고 있단다..
예전부터 그랬고 이대로 쭉 나간다면 앞으로도 누군가는 손해 보면서도 개,돼지 소리 듣겠지 ^^ ?
개발자들이 어느정도 환경을 만들어줘야지, 유저들이 그 안에서 손발 짝짝 맞출꺼 아니니...