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2010-01-09 20:07
조회: 289
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게임의 차이가 아니죠.잘못된 방식의 답습을 고쳐라 는 겁니다.흔히들 관행 이라고들 하죠
잘못된 부분을 지적하면 오랫동안 그렇게 해왔기때문에..라는 말로 리니지1시절에는 온라인게임이 흔치 않았던 관계로 그냥 저냥 좋은지 싫은지도 모른체 했었고 리니지2 때부터 조금씩 여러 게임이 나오면서 엔씨의 문제점을 조금씩 지적하기 시작했죠 그리고 리니지2와 아이온의 공백사이에 정말 많은 게임이 나오고 유저들의 눈도 높아지고 해외온라인게임을 섭렵해보면서 아직도 리니지1시절의 게임방식만을 유저들에게 강요하는( 이건 완전히 강요죠, 우리게임을 즐기려면 많은 시간을 노가다에 쏟아라) 방식의 컨테츠를 개발할 생각은 없고 노가다와 극악의 확률방식으로 컨텐츠의 소모를 줄이기 위한 눈가리고 아웅식의 방식에 대해 좀더 분명하게 깨닫고 그 어느때보다 좀더 목소리를 높이는 겁니다. 좋은 선례가 있는데도 그 선례에 대해서 공부해서 좀더 나은 방향으로 충분히 할수 있을것 같은데 그것에 대한 연구나 고민한 흔적은 안보이고 10년전의 게임방식만을 고집하는 엔씨에게 분통을 터트리는거죠 엔씨류의 게임은 게임방식의 차이가 아니고 그냥 잘못된 관행의 답습 ..그 이상도 그이하도 아니죠
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경운기튜닝