1순위 2순위? 참 그렇조.ㅎㅎ 저는 아이온을 시작한지 한달정도? 됐구요. 겜하다가 보면 아이온은 참 삭막한 

동네구나 싶내요. 1순위 2순위 그런건 물론 있겠조. 장검같은 경우에는 수호님이 소지하고 있냐 없냐가 중요한거

같고요 수호님이 있고 그장검을 사용하실분이 없으시면 물론 사용한다고 하고 팔아치우거나 지인드랍은 않돼조. 

사용하실분이 있으시면 그분 드리는거고 없으시다면 팔게되면 1/n이 맞조 팟원들이 다 밀대케릭이나 버스케릭은 

아니자나여? 수호 리딩이 힘드니까? 치유 재미없는 치유 힐하고 힘드니까? 딜러들 도핑값 장비값 남는게 없으니까?

옛말에 이런말이 있조 군대 다녀온 사람들은 아무리 편한 곳에서 근무했어도 자기가 근무했던 곳이 대한민국에서 

제일 힘들고 빡신 곳이였다고 말한다고. 파티 사냥시 내가 제일 힘들다고 느낄수도 있지만 사실 보면 모든 파티원이

 다들 힘들고 그런건 사실입니다. 수호분은 어글뺏겨서 어글티지나 않을가.. 딜러분들은 딜않나와서 괜히 욕먹는건

아닐가.. 치유분은 힐못한다고 머라 하지않을가.. 등등 각 풀레이를 하시는 분들은 여러가지 생각을 하시면서 겜을

하실건데요. 서로 자기만 힘들다고 주장만하면 답이 없다고 봄니다. 파티사냥시 그 아이템은 파티원 모두의 

것이라고 생각합니다. 치유분 혼자 클리어를 하실수 없고 수호님 딜러님들 또한 마찬가지로 던전에서 나오는 

좋은 아이템들은 혼자서 잡을 수 없는 몬스터로 설정이 돼있습니다. 파티 사냥으로 인해 던전을 클리어를 하게되서

나오는 전리품은 파티원 모두의 것이라고 생각하내요. 다만 그 아이템을 착용 또는 사용하는 직업에 양보를 하는거조.

딱히 이건내꺼내 저건니꺼내 할것이 아니라고 봄니다. 다른 게임을 예로 들어보면 아이온과 많이 흡사?한 시스템을

자랑하는 와우를 예로 들어 봐도 항상 문제는 아이템입니다. 아이온과 마찬가지로 와우에서도 착귀아이템 

획귀아이템( 착귀 : 착용시 귀속, 획귀 : 획득시 귀속 )이 있습니다. 처음 와우에서는 주사위팟 필요한 직업끼리 

주사위를 하는 파티가 유행하다가 현재에는 골팟 즉, 골드로 경매를 통하여 아이템을 획득 하는 형식을 띠고 있습니다.

와우같은 경우에는 공격대( 아이온에서 포스 )를 통한 던전공략이 주를 이루고 한 공격대 안에 2직업~3직업 많게는

4~5직업군이 있어서 골드로 경매를 하는 골팟이 가능하다고 볼 수 있지만 현제 아이온에서 전곤 장검 등등 1직업으로

파티를 구성해도 서로 한 아이템을 가지고 싸우실거면 차라리 골드로 경매를 통한 아이템 분배도 괜찬다고 봄니다.

하지만 와우에서는 외부 인터페이스란 유아이가 있어서 데미지 미터기 힐량 미터기 해제수 어그로 획득 등등 많은 

외부 지원 인터페이스가 가능하여 그 수치로 인한 노시는분 골라내어 분배제외 시키기 등의 제제를 가 할수가 잇어서

골팟이 자리를 잡은거 같습니다. 아이온에서도 데미지 미터기 같이 노시는분 붇어가시는 분을 골라 낼수 있으면 

싸우지않고 잘 해결될거 같습니다. 

두서없이 되는데로 막쓰다보니 글이 중심이 없는거 같내요..;; 

결론은 파티사냥해서 나온 아이템은 파티원의 것이고 쓰실거 아니면 파티원중 필요로 하시는 분 드리는게 

맞는거 같내요. 만약에 판매를 하게 될 경우에는 파티원 수로 나누는 것이 맞는거 같내요. 처음에 아이템이 나왔을시

예를들어 케릭터 이름이 안녕하세요<< 이거면 용신장 안녕하세요의 전곤 이렇게 아이템이 않나오는 이상에는 

자기것이내 아니내 할 문제는 아니라고 생각합니다.