파티플레이에 필요 스킬, 그리고 사냥용으로 혹은 데미지 딜러로써..


충분히 나눠서 해줄수 있을터인데


치유의 재미를 논하자면


힐스킬의 고정량..


힐스킬이 마법증폭력에 영향을 받던지  정신력에 영향을 받던지 


힐량을 늘릴수 있도록 해야지 .. 스킬하나로 고정이라니..