|
2010-03-07 12:25
조회: 2,583
추천: 0
아조에서 퍼온글 어찌 생각하시나요?아래 글은 퍼온 글입니다.
http://aion.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=forum&num=123187 ============================================================================== 게임은 첨에 만든 데로 그대로 가야됩니다. 스킬로서 발란스 조절은 해도 원래 능력치는 변하면 안되는것이지요. 어떤 한 직업군이 매우강력하더라도 그냥 그대로 놔 둬야된다는겁니다. 수호가 살성한테 발리네 마네 마도가 세네 마네 치유성은 죽지도 않네~ 이런 개념의 말은 유저로서는 하면 안되는 말이지요~ 게임이 하기 싫으면 안하면 되는것이고 캐릭이 싫으면 바구면 되는것이지요. 복싱선수가 태권도선수랑 싸우는데 왜 발로 차냐고 할수는 없지 않습니까? 복싱은 주먹만 써고 태권도는 발로도 사용하는 무술이니까요~ 또 손발 다 쓰는 태권도가 부실하면 주먹만 쓰는 복싱한테 발리는거 아닐가요? 태권도가 이긴다고해서 발을 사용햇기때문에 이겼다고 할껍니까?? 게임은 즐기는것이지요 컨이 좋아서 이길수도 있고 템 좋아서 이길수도 있는 거 아니겠습니까~ 내가 게임을 많이 알고 잘하고 하는 사람은 아닙니다만 직업군간 발란스 문제는 타 종족 같은직업군간 빨가벗고 붙었을때 거의 동등 하면 되는것입니다 예를 들어 살성이 아주 강력하다면 아이온엔 살성만 가득할것입니다. 살성이 원낙 강해서 전 서버에 살성만 90%라고 가정하면 이것 또한 문제 될수가 없지 않은가요?? 아이온이 몹 사냥게임이 아니기 때문이죠. 상대 좋족과싸우면 되는데 종족간 90%가 살성이기 때문에 뭐가 문제가 되겠습니까??? 내가 보기에 더 큰문제는 직업군간 평준화가 더 문제라고 생각 합니다 수호 검성 살성 마도 정령 궁성...... 이런 직업군이 다독같다고 보면 더 잼 없는 게임이 되질 않을가요? 이런경우는 템에 따라서 모든직업군이 차이가 날텐데 이건 캐릭 한직업(종류)만 만들어서 그냥 스킬로서 개인유저가 어던 스킬을 선택하느냐에 따라 직업이 바귀는거랑 뭔 차이가 잇겠습니까? 살성이 강해보이면 살성 하세요 수호가 강해보이면 수호성 하시고 치유성이 안죽고 오래 버티면서 게임 즐기는거 같으면 치유 하세요 발란스 문제는 그만 하고 자기가 하는캐릭에 이것만 있엇으면 더 좋겠다 라는 또는 상대종족이랑 붙어보니까 어던직업이 이런거 사용하니 불리 하더라 라는 긍정적인 정보 게임에 방향을 제시해주세요 니가 세니 내가 세니 ~~ 난 치유성을 하다가 너무 잘 죽어서 나도 죽여보겠다고 살성하다가 다시 치유성을 하는 유저입니다
EXP
133,674
(94%)
/ 135,001
|
페어린