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2010-03-17 14:48
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무기 합성으로 언벨런싱으로 넘어갈 요소들현재 양손무기 합성의 개념은
"양손무기 쌍수 착용"의 개념과 동일한 수준이죠. 이딴 저딴 소리 다 아는 소리 그만 접고, 결론만 간결하게 1. 늘창의 어비스템화 2. 미늘창/대검/장궁의 높은 치명스텟 확보 3. 마족 마도의 시속과 공속의 환상 조합 법봉의 경우에도 물공과 마증이 동시 상승하여 호법 추뎀스킬류(바람의약속 따위)의 효과상승이 예상되나, 기본 반영치가 낮으므로 무시~ 치명스텟의 문제때문에 치명저항을 만들면서 기본적으로 치명스텟이 낮아야할 양손무기의 치명스텟을 늘려주는 꼴이라니.. ㅉㅉ
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하늘새