한때 했었던 마비노기란 게임에서 나왔던 몬스터인데
 이 놈은 유저에게 다운을 당할때마다 밀리/원거리/마법 이 세단계에 내성을 가져서 
 각 내성당 해당 계열에 데미지를 입지 않고 다운스킬로 인한 다운만 되는 몬스터입니다.


 저 말대가리 몬스터 얘기를 왜 꺼냈냐하면은
 뭔가 아이온에도 pvp나 rvr에도 다양한 변수가 있었으면 좋겠다 싶어서 써봤네요

 pvp같은 경우에는 내가 아닌 상대에 따라서 어느정도 변수가 생긴다고 보는데(컨이나 센스 등)
 인던같은 경우에는 몇 번 돌고나면 각 던전이 너무 쉬워지고
 그 던전을 처음 가보는 유저들조차 동영상 한두번만 봐도 쉽게 클리어가 가능하다는게 개인적으로 안타깝더라구요.
 
 예를 들면 보스몬스터들의 퍼센티지별 스킬사용도 너무 뻔한 상황이라 
 매번 그 던전을 가면 똑같은 방법으로밖에 깨지 않습니까 ? (그 방법이 편하고 쉽고 그렇긴하지만요)
 사실상 다들 만렙 컨텐츠 몇 번 즐기다보면 질린다고 말하는 아이온유저분들이 꽤나 있으신데
 약간 다른 방법으로의 패치는 이루어질 가능성이 없을까요 ?

 위에서 말한 저런 몬스터나 ddo의 트랩.......이랄까 ? 너무 얘기가 산으로 간거같은데 
 업데이트의 신규 컨텐츠를 제외한 기존유저들의 재미를 증가시킬 만한 요소가 없을지 ...
 혹시 다른분들은 이런게 추가됐으면 좋겠다 싶은게 있으신지 궁금합니다.

 p.s. 새직업의 추가 ? 더 이야기가 산으로 가는군요 ㅈㅅ