안녕하세요 오랜만에 글남기네여 ㅋ.만렙되고난후로 세공이나 파고 드라웁니르나 돌고하면서 시간보내고있습니다.

그래도 자주 인벤들어와서 글을 읽어보곤하는데요.점점 템도 맞춰가고 렙도 되다보니 훨씬 나아지고 할만해진거 사실입니다.

공속감소신석 셋팅한 크로메데창들구있구요.(크세노폰은 쌍수전환때문에 단검받았다가;좌절하고;;*그때 치명 600이였구요*추

출했습니다). 실명 신석도 쌀때 사놓고 재워두구있습니다(공속붙은 창얻게되면 박으려구요) 어비스셋도 맞춰가고있는중입니다.

레벨이 어느정도 되다보면 검성 할만해져갑니다(물론 장비도 어느정도는 되야겠지요).글을 읽다보면 눈찌뿌릴정도로 

암울하다 쓰는분있는가하면 검성 좋다고 난리치는분도 보입니다;제 생각엔 둘다 아닌데 말이죠;;일단 치명이 어느정도되다보면

창검성(사실 대검은..음..넉백을위해 치명보다는 공격마석을 박는걸 추천합니다 ㅠ)의 넉백 확률이 상당하죠.그 메리트때문에

양손무기의 치명데미지를 낮춘거구요.검성?그리 암울하지만은 않습니다.하다보면 느끼실꺼구요.허나 그렇다고 좋은것도

아닙니다.확실히 어느정도 수정은 필요하죠.예를 들어보겠습니다(검성 좋다고하시는분 태반은 대인전만을 얘기하더군요)

대인전. 1:1같은경우 검성..상당합니다(균형과 발목잡기의 유무에따라 차이가 좀 크구요)허나 그건 모든스킬 사용가능일때의

얘기입니다.렙되시고 쌈좀 해보신분들 다 느끼시겠죠.원기회복(10분쿨)체력강화(3분*사실 이건 그럭저럭 괜찮다봅니다)

공중결박(3분;;)돌격(4분*이것도 뭐 그럭저럭;) 검성의 대인전이 주요스킬들의 재시전시간입니다;쓰고나면?;암울합니다;

타케릭 공중속박 1~2분인거에 비해..검성이 3분이라는거죠.확실히 단체전에서는 상당한 힘을발휘합니다.게다가 신석이

있다면 더할나위없구요.허나 신석얘기는 빼겠습니다.그건 타케릭도 모두적용(마도까지도요)하니까요.제가 보기엔

검성..뭐 이딴케릭이 다있어?라고 할정도로 암울하진않습니다만..몇가지 상향이 필요하다고는 봅니다.

첫쨰.지나치게 긴 재시전시간 단축.이건 뭐 다들 느끼시리라 봅니다;특히 공중결박같은경우..이건 좀;;차별아닌가요

둘쨰.dp스킬 재조정과 넉백확률 약간의상향 검성같은경우 솔직히..넉백으루 먹고산다봅니다.타케릭에 비해 유일하게 특화된

장점이기도하고요.허나 너무 랜덤적이죠.이것만 조금 수정된다면 충분히 좋다고봅니다.dp스킬같은경우 2000짜리 신성력 폭발

을 예로든다면 설명에서 써있듯이 대상에게 데미지(그리 높은뎀지도아닙니다 -_-)를 주면서 넘어짐상태로 만듭니다인데.

사실상 일반몹이아니면 거의 안넘어진다고봐야합니다.확률이라는거죠.이거 수정해야된다봅니다.설명자체에 넘어진상태로

만든다 써놓고;확률이라뇨..(일반몹제외) 그리고 광역스킬 상향조정 혹은 광폭파동 발동확률 증가.이것만 수정된다면

넉백과 광역스킬로 파티에서도 그리 소외되지는않을것같구요(파플중 광역 못쓴다생각하지마세요.위치선정해서 쓴다면

메즈몹 꺠우지않고도 충분히가능합니다.) 검성 그리 좋지도 나쁘지도않습니다.몇몇가지만 상향된다면 좋아지겠지요.

그럼 오늘도 다들 화이팅하세요 토론댓글정도 달렸으면 좋겠네여+_+