현재 마도성의 가장 큰 문제점은 바로 "마증제한"이다

 

   55만렙기준에서 풀마증 2600을맞추기란

 

  다른 격수캐릭의 공5마석작에 비해서는 누워서 떡먹기라고 볼수있다.

 

  버프+음식의 효과까지 생각한다면 더쉽다고도할수있다.

 

 이러한 문제점을 해결할수있는방법은 마증제한을 없애고

 

 마증을 무제한으로 만드는것이다 

 

 그대신 마법증폭력의효과를 감소시켜서 마도성의 전체데미지를 20%이상 낮춰야한다

 (현재 마증2600의 데미지를 마증2100정도의 데미지로줄인다)

 

 그렇게되면 마도들은 더이상 생명+마증 마저+마적등등 공방마석작을 함께맞추지못할것이다

 

 마도가 문제가되는이유는 강력한 한방데미지에 마석작으로인한 높은 마적+집기혹은 마력증폭

 

 스킬의 효과때문에 마저가 몇이든 다 뚫어버릴수있기떄문이다

 

 마도가 마증에더 치우치게함으로써 마적을 낮추고 생존능력을 낮추는효과를 가져올수있다

 

 또한가지방향으로는 아이템에 속성방어강화옵션을 붙여서

 

 기본으로 들어오는 마도데미지를 낮추는 방법도 있을것같다

 

 이상 마도입장에서 적어본 마도너프방향이었습니다.

 

 아 시전속도까시는분들 타직업분들 마도를 키워보셨는지 모르겟습니다

 

 타종족간의 전투에서 2~4초동안 마법쏘고있으면 이길확률은거의 제로입니다

 

 시속은 격수의 공속처럼 마도의 당연한 권리라고생각합니다

 

 대신 데미지를 줄이고 천족마도의 마적500효과를 더올릴수있는 방향을 생강해봤으면좋겠습니다.