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2010-11-16 10:51
조회: 1,161
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마도성 바람직한 너프 방향(마도입장)
현재 마도성의 가장 큰 문제점은 바로 "마증제한"이다
55만렙기준에서 풀마증 2600을맞추기란
다른 격수캐릭의 공5마석작에 비해서는 누워서 떡먹기라고 볼수있다.
버프+음식의 효과까지 생각한다면 더쉽다고도할수있다.
이러한 문제점을 해결할수있는방법은 마증제한을 없애고
마증을 무제한으로 만드는것이다
그대신 마법증폭력의효과를 감소시켜서 마도성의 전체데미지를 20%이상 낮춰야한다 (현재 마증2600의 데미지를 마증2100정도의 데미지로줄인다)
그렇게되면 마도들은 더이상 생명+마증 마저+마적등등 공방마석작을 함께맞추지못할것이다
마도가 문제가되는이유는 강력한 한방데미지에 마석작으로인한 높은 마적+집기혹은 마력증폭
스킬의 효과때문에 마저가 몇이든 다 뚫어버릴수있기떄문이다
마도가 마증에더 치우치게함으로써 마적을 낮추고 생존능력을 낮추는효과를 가져올수있다
또한가지방향으로는 아이템에 속성방어강화옵션을 붙여서
기본으로 들어오는 마도데미지를 낮추는 방법도 있을것같다
이상 마도입장에서 적어본 마도너프방향이었습니다.
아 시전속도까시는분들 타직업분들 마도를 키워보셨는지 모르겟습니다
타종족간의 전투에서 2~4초동안 마법쏘고있으면 이길확률은거의 제로입니다
시속은 격수의 공속처럼 마도의 당연한 권리라고생각합니다
대신 데미지를 줄이고 천족마도의 마적500효과를 더올릴수있는 방향을 생강해봤으면좋겠습니다.
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히하후호