시작은 아이템으로 시작하지만 그 직업간 배타성을 극대화하는건 다름아닌 직업채널이더군요.

직업채널에서 시시덕거리며 다른클래스를 아무렇지도 않게 까고 아이템 겹친다고 특정직업을 매도하며 다시 까고,까고, 까고...

이게 진영간 전투게임인지, 아니면 모든 직업간 대결구도의 게임인지 모르겠습니다. 'ㅅ'

뭐 저야 그런게 싫어서 접었지만 ...

지금 와우도 약간 그런면이 없잖아있지만 그래도 1달정도만 지나면 해결될거라고 보여지긴합니다. 와우에서 템분쟁은 단기간의 문제로 시간이 지나면 끝나거든요.

하지만 아이온은 그런게없는거같아요.

게임서비스 종료할때까지 계속 직업간 아이템 분쟁으로 끝날거같네요.

너무 직업간 분쟁에 목매달지마세요. 같은 진영의 사람들이에요-_- .

 

못된것은 nc의 개념없는 게임디자인이지 다른직업의 플레이어가 못된것은 아니랍니다.

까려면 nc까세요