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2011-01-03 11:45
조회: 941
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가속도를 해결하려면 그에 앞서..유저들이 무엇을 바라는지를 파악할 필요가 있습니다 (아니 뭐 이미 파악하고 있긴 하지만)
가장 근본적인 부분..
1. 가속%가 증가하면서 그 DPS효율의 증가분이 점점 가속화하여 증가하는 형태와 (가속 1% 효율 1 가속 2% 효율 4 가속 3% 효율 8 가속 4% 효율 16 하는 느낌으로)
아니면 2. 점감하는 형태 (가속 1% 효율 1 가속 2% 효율 1.8 가속 3% 효율 2.4 가속 4% 효율 2.8 하는 느낌으로)
어느 쪽이 마음에 드는가
뭐 토론이라기보다는 토론을 위한 간단한 설문입니다.
1번의 대표는 "아이온" 2번의 대표는 "시티오브히어로즈"
둘다 NC게임입니다.
EXP
557,084
(47%)
/ 576,001
DAoC Baldur Wizard Dancer WOW Aszun Human Pally Dancer COH E/E Defender Lynn VF5FS PSN Dancer_dances VF5FS JPSN Dancer_dance
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