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2008-11-20 08:30
조회: 448
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작업장에 대한 효율적인 대안 300시간앞으로 모든 온라인게임에서 이걸 따라할꺼라구요?
걱정마세요 보통 온라인게임은 작업장이 있는걸 매우 선호한다는걸 먼저 아셔야합니다. 이걸 막기위한 요금젠데 절대로 따라할리 없죠 ㅇㅇ 왜냐하면 어차피 써버는 여유있으니 작업꾼들 좀 머무르는거 전혀 상관없고 그걸 다 동접자로 계산할수있고 그 짜증스런 "현거래"의 활성화를 위한 포석이기 때문이죠. 자, 이번 300시간 19800. 13일정도죠 풀로 돌릴경우 즉 보통 작업장에서 아이온을 풀로 돌리기위해서 두배가까운 돈을 내야만 하는 꼴이 되는거죠. 애초에 NC에서 이래저래 계산을 했겠죠 그리고 300시간이라는걸 일반유저들의 한달 평균 플레이타임으로 잡은겁니다. 물론 이보다 더 하는 분들도 있을꺼고 이래저래 반발은 많겠지만 "일반적"으로 300시간이면 된다고 판단한거겠죠 어저면 NC에서 내린 특단의 조치인겁니다. 300시간으로 작업장을 막아보겠다는 그들이 만든 한국형MMO스타일을 종식시키겠다는 저는 그런 의도로 보이는데요?
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절망했다!!
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설레이는