산타다가 산 안으로 떨어져서 낙사나 쳐되고
지형차 있으면 힐도 안 쳐 들어가고
살성이 암습쓰면 땅속안으로 들어가고
소환부활 하면 벽속안에서 부활되던지 땅속에서 부활되서 낙사쳐되고
타겟창보다 파티창이 갱신되는 속도가 느려서 파도치고있고

이 엔씨 무개념놈들은 3d 온라인 게임 몇년을 만들엇는데 아직도 이모양이냐
언리얼 엔진으로 리니지2 에서도 같은 버그 쳐있더니
몇년이나 게임 제작 노하우 쌓아놓고도
다시 만드는 게임도 쳐 이모양인지
크라이텍 엔진이던 언리얼 엔진이던 어떤 엔진을 써도 이색휘들은 아주 개판으로 만드는데
버그 고칠 생각 자체를 아예 하지를 않아
그러면서 버그 땜시 유저가 이익쳐먹는거 긴급 섭따 까지 시키면서 패치하는 넘들이
유저들이 불편한건 아주 버그라고 몇달을 말해도 쳐 고칠 생각을 안하지