지상형 전장이 등장해도 살성온라인이 달라질건 없죠

파티vs파티 싸움?

암습과 은신중 이속패널티도없고 마법회피까지 하는 클래스가 있는한

살성온라인은 쭉계속됩니다.

전장 로밍파티에 메져 힐러가 필요할거같나요?

살성파티에 스치면 녹는 마도가 전장에서 파티할수잇을거같은가요?

힐러가필요한가요?

메져에 힐러에 클래스갖춘 한파티vs그림자쓰고 은신으로 다니는 살성6인

거리벌려도 저멀리서 암습으로 스턴넣고 순간이동하며 엄청난 데미지를 주는 밀리클래스 6인파티가있는한

다른클래스를 찾긴 힘들거같군요

지금처럼 우리편 살성이 그딜레이긴 간파로 디텍한번 하는걸론 막을수가없지요.

제대로된 rvr이 진행될려면 스킬부터 뜯어고치는게 먼저일듯

젤먼저 살성은신이동속도는 확줄여야할거고 토글스킬질주도 은신중엔 활성화되선 안되겠죠

지금의 암습또한 은신중사용가능스킬로 바꾸던지 해야하지안을까요

다옥에 스텔서플레이를 예로듭니다.

다옥 스텔서들은 스텔스모드가 무한지속입니다.공격받지안는한

강력한 스킬들은 은신후에가능한 스킬들이라 은신풀고 1:1은 한없이 약하죠. 은신중이속또한 엄청느립니다.

다옥에서 살성의역할은

주로 상대진영 스텔서들이나 솔로잉 유저들을 노리고 로밍하며 적파티 이동경로등을 리폿해주는 정찰자 역할이지요.

디텍도 같은 스텔서들이 볼수있지요. 간파처럼 딜레이긴 은신보는 스킬도아니고 패시브스킬로 근처에 스치는순간 디텍됩니
다.

재은신또한 공격받거나 적이 근처에있다면 은신은 되지도 않습니다.

다옥에 스텔서가 정답은 아니지만 지금 아이온에 살성은 먼가 조정이 필요하다고봅니다.

지금 아이온에 살성이있는한 지상형 전장이 나오고 해봤자 살성온라인은 쭉계속됩니다.