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2009-07-03 16:41
조회: 1,153
추천: 0
네이버에서 퍼온글입니다.. 답변 내용이 도움 많이 되었습니다~ 결국 결론은 와우.()ㅎㅎㅎㅎ 다른분들도 모두 답변 감사드립니다!!
편안히 즐기고 싶다면 와우를 하십시요.. 초반,중반까지는 아이온이 부담없이 게임을 즐길수있는 형태로 가지만, 그후부터는 와우쪽이 점점 앞지르게됩니다. 와우는 저렙일때나, 고렙일때나 일단 렙업을 하는데 드는시간이 큰 차이가없으며 돈이나 장비등에서 크게 장애를 겪지도 않습니다. 사람들이 보통 와우가 컨트롤이 더필요하므로 훨씬 어렵다고들 보는데요, 그건 모르는 말이죠.. 오히려 전체적인 게임을 진행하는데 있어서 훨씬 쉬운것이 와우입니다. 던젼에서도 보스나 몹들이 스킬을쓰고 그에따라 컨트롤이 무척 요구하므로 정신이 없다지만, 두어시간 던젼에서 놀다오면 경험치나 아이템도 두둑히 먹을수가있지요 그야말로 노가다성보단 재미를 느낄수있는요소가 좀더 발달해있습니다. 아이온은 저렙땐 변화도빠르고 돈이나 장비나 크게 장애를 겪지도 않지만, 고렙이 되어갈수록 반복작업에 돈,장비난에 고생을 하게됩니다. 만렙에 가까워진 수준에 이르렀을때, 비슷한 렙의 몹이 주는 경험치를 계산해보니, 1업을 하기위해서 2천마리-3천마리는 닥사를 해야한다는 결론이 나오더군요 친구들 다 모여 파티맺어 던젼을 가면, 와우처럼 복잡한 컨트롤을 요구하는건 아니면서도 한마리 한마리를 잡는시간이 훨씬 오래 걸립니다. 네임드라는 몹은 특별한 스킬이나 컨트롤적인 요소가 비교적 적은데도 죽는 속도는 훨씬 느려서 그떄까지 막연한 스킬 클릭난사만을 해야하지요 와우와 비교를 해서 두시간의 던젼플레이를 했다고 치면.. 와우는 그떄그떄의 상황에 맞춰 게임을 진행하므로 복잡하면서도 재미를 느끼고 고렙일지라고 경험치를 많이 얻어나오지만 아이온은 상황에 맞춰서 컨트롤한다기보다, 몹이 있으면 메즈.. 막연한 버튼 누르기.. 드라웁에서 낙사조심, 활강 컨트롤.. 뭐 그런게 주가됩니다. 몹을 잡는다기보다 보스까지 피해서 가는게 더많고, 한두시간동안 얻는 경험치는 그야말로 1~2센치정도일뿐이죠 그리고 보스가 주는 아이템을 구할수있느냐 하면 그건또 아닙니다. 드롭률이 아주 낮아서 어떤사람은 하루에 10시간 이상씩 게임을 한다는 폐인이있었는데 만렙이고 수없이 드라웁을 다녔음에도 보스가 주는 유일템을 못먹었더랍니다... 물론, 드라웁을 열심히 다녀온 우리 파티원 역시 마찬가지구요 하루 10시간씩 한다는 그사람은 이미 거기까지 오는데 현질도 여러번 해왔다더군요.. 현질없이 게임이 불가능하다는건 아니지만, 그만큼 어려움이 많다는거겠죠. 와우.. 골드팟떄문에 현질하네 뭐네 하지만, 그건 노력은 안하고 아이템을 먹으려고 하는 사람들을 말하는 것뿐이죠.. 약간의 노력을 하면 현질할 필요는 없습니다.. 결론적으로 컨트롤에서 가장큰차이가 나는게 두게임인데, 그 컨트롤때문에 와우가 보통 어렵다고들 하시죠 하지만 본질은 아이온이 훨씬 극악에 중노동 입니다. 스트레스 받고, 정말 짜증나죠 물론 캐릭터가 이쁘고, 타격감 좋습니다. 하지만 그게 게임의 전부는 될수없지요 저는 단체로 게임을 하기떄문에 와우에서도 친구들과 파티로 해와서 만렙을 찍었고, 아이온에서도 같은 조건으로 친구들과 한파티로 만렙 까지 찍었습니다. 그래서 아마 같은 조건에서 비교적 설득력있는 판단을 하고있다 생각힙니다. 와우...게임이 나온지 오래되었지만, 캐릭터모양이나 타격감이 와닿지 않아서 친구들의 추천에도 영 손길이 가지 않다가, 겨우 하게되었는데요. 원년 멤버도 아니고, 와우 즐긴 시간을 합치면 5-6개월정도 입니다. 그러다 아이온 홍보영상을 보니 비슷한 게임같으면서도 캐릭터모양이 와닿길래 바로 아이온을 시작했죠. 아이온역시 출시된 이후로 했으니 비슷한 5-6개월정도 해왔군요.. 그리고 결론은 이번 계정이 끝나는 즉시 와우로의 복귀를 친구들과 결정 했답니다.. 어떤분은 와우에서 컨트롤 못했다고 욕먹고..짜증나다가 아이온오니 비교적 훨 쉽다고 아이온이 훨재미있다고 하시는분도있습니다. 와우에선 혼자 쭈욱 게임을 의미없이 지겹게 해오다가 아이온와서 파티맺어 게임을 하니 무척 재미있었으니, 아이온이 더 재미있다고하시는 분도있는데, 그런것은 비교 대상이 틀린 내용인것이죠.. 만일 죽거나 헤딩을 해도 웃어 넘기고 같이 연구를 하면서 게임을 즐길수있는 친구들이 한파티에 모여있을때, 똑같은 조건으로 두게임을 비교했을때, 과연 어떤것이 더 재미있게 즐길수있는 게임이 될지를 말입니다.. 어떤분은 게임성에서 와우에 밀리지 않는다고 하지만, 똑같은 수준으로, 똑같은 조건으로, 똑같은 시간으로 두게임을 느껴봤다면 그런말은 아마 못하리라 봅니다.. 아이온은 아이온 와우는 와우이므로 굳이 비교해야겠느냐 되묻는 분들이 많습니다. 리니지는 리니지, 와우는 와우임에는 분명합니다. 워해머,반지,코난 등등 기타게임들은 모두.. 비슷하거나,닮은 점은 있다지만, 각각의 게임이 맞습니다. 하지만 와우와 아이온의 경우는 상당히...흠. 어떤분이 이런말을 했더군요 FPS게임으로 치자면, 메달,울펜,콜옵,아바,스포 등등의 비슷한 방식의 FPS인 게임이지만, 각각의 컨셉은 있다고 합니다. 하지만, 카스와 서든.... 배틀필드와 워록.... 와우와 아이온.... ...흠... 물론, 공중전투라던가, 기타 없는 내용도 몇가지 있지만, 그게 주가 되지는 못하고있는게 현실이지요. 와우를 하십시요. 이 모든건 어디까지나 내 개인적인 생각인 내용이지만, 정말 순수히 추천드립니다.
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비닮은아이