9급 이나 장교나 퀘스트템이 똑같이 적용된다는건 말이 안된다고 봅니다.

대체 왜 어비스 /필드 전투에선 상대종족/용족 경비병이나 유저를 잡을시엔 9급과 장교의 어포획득을 

차이나게 해놓고서, 인던에 나오는 퀘스트템은 같게 해놨을까요 ? 

앞으로 어비스는 지금처럼 활성화 되지도 않을것이며 인던만 돌아서 영웅템 / 유일장비 / 어비스퀘스트템

이 3가지만 노리게 될것입니다. 물론 공성과 수성은 치열해지긴 하겠습니다만 

한종족이 우세한 서버에서는 그종족만이 계속 성을 먹고 수성을 하고, 다른 상대방종족은 

그냥 어포만 상납하다가 끝내 하층부만 하게되고 상부는 포기할꺼라 봅니다....

요새인던이 활성화 될수록 반복퀘도 힘들어지겠지요..

반면 그 우세한 종족은 수성시 먹는 어포와 수성한 인던에서 나오는 퀘스트템으로

미친듯이 크겠지요 거기다 상대종족에게 주는 데미지감소가 30% 수준에서 45%수준으로 떨어졌다고하니 

수호신장으로 변했다고 해도 이젠 4천디피마도성부대도 예전에비해 별로 무섭지않을겁니다.

점점 우세한종족과 그 서버 타종족은 차이가 벌어질것이고 거기다 

퀘스트템이 9급과 장교에서 동일시 적용된다는 이점을 통해 9급부터 1성장교까지 인던만 돌고 

5성장교까지 인던과 그동안 모아둔 퀘스트템을 바꾸면서 어비스포인트를 축적 하겠지요 

그후 수호신장 변신후 상대종족진영 앞에서 시위..(한때 어느서버에서 어뷰징한넘들이 이런적이 있었죠)

요즘은 정령성으로 소환이 가능하기때문에 충분히 들키지않고 침략도 가능하구요..

고로 약간의 패널티를 적용하는게 옳다고 봅니다. 9~1급까진 동일시 적용되지만 

1장교~3성장교까진 그 효율을 75% 정도로 하향조정 

4성~5성까진 50% 정도로 하향조정 

장군부터 총사령관까진 25% 정도로 하향 조정 하는게 낫지않을까요?

아이온의 컨셉은 어비스에서의 상대종족과의 비행전투지.. 

인던뺑뺑이가 아니지않습니까 ? 뭐 최종적으론 영웅급 아이템에 유일급 아이템 다 맞추고 

장군달고 비행전투는 활발해지겠네요; 일방적인 학살 이라는 전투가 -_-;