안녕하세요 뻘글 매니아 법서 입니다.



아이온의 기본 개념이 천vs마vs용 전쟁 이 컨셉인데...
전장이 없습니다.
전쟁터가 없어요.


일단 투기장을 예로 들어보겠습니다.
투기장의 경우 직접 싸움을 해보신 분은 알겠지만, Tab 키 누르는 순간 지는 겁니다.
무슨 소리냐 하면
투기장 지하에는 Tab키로 타겟 설정이 가능한 몬스터들이 매우 많이 있어서
Tab키를 누르면 몬스터가 타겟설정이 되는 시스템으로 해놨습니다.

물론 투기장에서 컨트롤과
Tab키 만을 눌러서 하는 단조로운 컨트롤을 벗어난 다는 점에서 만든것 같지만...

마우스 클릭으로는 무리가 있는 캐릭터의 이속 문제
[22%신발 + 30% 주문서 만해도 55%, 실질적으로 움직이는 캐릭터로 마우스르 캐치해서 타겟 설정하기 힘들죠]
살성의 암습 기습
마도성의 시공의 뒤틀림등 순식간에 타겟 설정 취소되는 기술등으로
투기장이 쓰레기가 되어버린겁니다.

더불어 광장 보다 좁은 투기장의 형태
제가 천족이니 엘리슘을 예로 들어 보겠습니다.
엘리슘은 채널이 1개 입니다.
단 1개
이곳에서 대형 전투 는 무리라는 것을 증명하는 거죠

파티vs파티 를 하기에도 약간은 좁은 공간
포스vs포스 를 하기에는 말도 안되는 공간

또한 지형물이나 고도 따위가 아무것도 없어서 전략전이 아닌 점 등등

이렇게 전쟁게임인데 PvP에 대한 실정은 어처구니가 없습니다.



그렇다면 필드로 가보겠습니다

시공이 열린다면 시공을 넘어와서 그 지역에만 있을까요?
산타고 달리고 하면 어디든 갈수 있습니다.
즉 45렙 캐릭이 엘테넬로 넘어와 20 렙 지역까지 가기가 예전보단 어려워졌지만
불.가.능 은 아니란 얘기입니다.


필드야 그렇다고 칩니다.

그럼 아이온이 초창기 매우 자랑했던 날개시스템과 공중 전투 시스템이 있는 어비스고 가보겠습니다.
어비스 그 어는 구역을 가도 몹이 없는 지역이 없습니다. [지상]
어비스에서 비행하나 필드 비행가능 지역에서 비행하나 비행시간은 똑같이 줄어듭니다 [공중]

즉 어비스에선 공중 전투보단 지상 전투가 어쩔수 없이 더 많아질 수 밖에 없는 시스템이지요.

그런 지상에 몹이 없는 곳이 없습니다
아무리 천vs마vs용 족의 전투라 해도...
천족vs 용족, 마족vs 용족의전투는 쉽게 이루어지나

순수하게 천족vs 마족 즉 유저간의 전투는 이루어지기 힘든 실정인거죠

50렙 캐릭이 초반 25렙 지역에 갑니다
광역을 쓰기전까지 25렙 몬스터들은 절대로 50렙 캐릭을 ㅤㄸㅒㅤ리지 않습니다
하지만 25렙 캐릭은 몬스터한테도 맞고 상대종족에게도 맞아 죽는 상황이 연출됩니다
[뒷치기 역시 같은 이치]

차라리 결계의 층 이런거 만들어서
용족포함 다른 몬스터들없이 항시 상대종족과의 순수한 전투장소 말그대로 전쟁터/전장 을만드는것이 바람직 하다고봅니다
요즘 드라웁ㅤㄸㅒㅤ문에 부캐로 어비스가면 하도 막장인데
그게 50렙에 뒷치기 오는 사람들도 문제지만
시스템 자체가 막장이라는 생각을 하게 됩니다.














PS
드라웁에서 정령한테 버프 걸어주면 안될까요? 내 몹은 46인데 마족NPC 일반 파프너랑 다이다이 뜨면 죽는 정령 ㅠㅠㅠ
드라웁에서 백탱좀 해주세요 징징
광역맞으면 정령이건 정령성이건 2방이면 사라짐




PS2
얼마전에 선판정 후모션 얘기를 했엇죠.
새로운 사실을 발견했습니다

정령은...

정령성이 뽑는 소환물 정령은 선모션 후판정입니다......

하아....

정령성이 캐스팅 [시전시간+모션] 그러면 정령에게 넘어가서 정령이 반짝이는 모션
그리고 정령이 시전하고 있던 평타 모션이 다 끝난후 기술 모션 그 다음이나 되야 기술이 들어갑니다
쥐쥐





Ps3
이제...포기하려고요...아이온도 엄청하는데 플스3 생기면 쥐쥐