안녕하세요 뻘글 매니아 법서 입니다.
이번 테섭 업데이트... 놀라울 따름입니다.
건의 게시판과 직업게시판 심지어 토론게시판 테러까지 정령성분들의 각종 건의 버그제보 등등을 싸그리 무시한채
HP올려주고 마는 패치엿군요

일단 NC는 정령보다 마도 살리기에 급급한것 같습니다만
마도분들도 만족할만한 패치는 아니라고 봅니다

전에도 올린 글이죠
"시속은 떡밥인가?"
과감히 말할게요

정령성에게 시속은 떡밥입니다.

왜 캐스터들이 공속무기에 미친듯이 열광하고
극딜시에는 용기까지 빨면서 극딜할까요?
[군단장 가끔돌면 치유님들 용기빨고 힐하십니다.... 아실만한 분은 다 아셔요 왜 용기 빠는지...]

스킬간 모션 딜레이가 너무나 심각합니다.


저는 운좋게 크로메데 법서를 마도할ㅤㄸㅒㅤ나 정령할때나 먹었던 사람으로서
크세노폰? 그냥 웃습니다

메데 법서 공속 16%입니다
그런데도 왜 캐스터들이 모자란 마적 마석으로 끼우고 마증은 강화하면서까지 공속템을 낄까요?

이번 패치로 공속붙은 마법형 법서 보옥이 대폭 줄었습니다
마족의 경우는 흠... 크로메데 하나? [구]란마법서/보옥 정도 되겠고요
천족의 경우는 크로메데 [빛나는]공포의 서 영섬템 [제슈치엿나 자피엘이엿나..] 그리고 [구]트롤법서/보옥


시속이 나쁘다는건 아닙니다.
시속 얼마나 좋은 옵션입니까?!
치유분들은 정령들이 시속은 그닥... 이라고 말한다면 화를 내셔도 될정도로 시속옵은 매력있습니다
클래스 나름입니다
예를 들어 수호 검성 살성에게 시속옵 주면

"어익후 감사감사 이제 오델라 가루 먹는 속도가 매우 빨라ㅤㅈㅕㅅ어요" 라고 하면서 좋아할까요?

정령도 마찬가지 입니다.

정령의 최대 시전속도는 4.5초
거기에 시속이 계싼하기 편하게 20% 라고 한다면  3.6초로 줄어 듭니다. 0.9초나 줄어듭니다
하지만 4.5초 짜리스킬은 "정령소환"
공중에선 비활성화에 "복종의수인" 이라는 엠소모도 없는 스킬 쓰면 정령소환 스킬 0초로 줄어듭니다
왠만한 고렙 정령성이 4.5초들여서 정령 소환하는 장면을 보셧다면 솔플중이거나 심심하시거나
정령소환시 이펙이 멋지기 때문입니다....

그럼 정령성의 주요 스킬들을 시전속도와 함께 열거해 보겠습니다.

1. 대지의 사슬 [0초]
2. 침식 [0초]
3. 대지진동 [0초]
4. 기운류 소환 [1.5초 - 복종의 수인으로 즉시시전 가능, 복종의 수인의 쿨이 길어 계속 사용 불가능]
5. 명령: 뇌전발톱 [0.6초]
6. 명령: 교란 [0.8초]
7. 마법차단 [0.5초]
8. 마법연소 [0초]
9. 마법해제 [0.5초]
10. 명령: 기폭의 발톰 [ 1.5초]
11. 분노의 회오리 [2초]
12. 공포의 절규 [1.5초]
13. 영혼의 절규 [2.5초]
14. 저주: 불/물 의정령 [0초]
15. 정령약화 [2초]
16. 정령흡수 [2초 - 정령 피뽑아 엠채우는 기술]
17. 정기흡수I [0초]
18. 광역 침식 [1.5초]

이렇게 18개 데미지를 적절히주고 실제로 제가 드라웁을 돌거나 솔플을하거나 할때 쓰는 모든 기술들을 열거했습니다.
최소 0초 ~ 최대 2.5초 의 시전시간을 갖는게 정령성입니다.
20% 시속으로 감소된 시전시간은
최소 0초 ~ 최대 2초 입니다
감소폭은
최소 0초 ~ 최대 0.5초 입니다

같은 이치로 공속 20%를 맞출경우
시전시간 감소폭은 없습니다.

얼핏보면, 시속이 공속보다 좋은데 왜 징징일까...

모션간 딜레이를 말씀드리겠습니다.
이건 실제로 제가 경험과 실험을 통해서 말씀드리는 겁니다.

호법성 기술중 시전속도 대폭 감소해주는 스킬이 있습니다
호법성 기술중 공격속도 대폭 감소해주는 스킬이 있습니다
이 두가지를 공속법서 없이 공속법서 착용시 비교해 봤습니다.

모션딜레이가 기술 하나하나 만 본다면 시속이랑 별 차이가 없습니다.
하지만 기술 1개만 쓰는게 아니지 않습니까
기술 -> 다른 기술 넘어가는 시간이 헌저하게 줄어듭니다.
즉 길게 본다면 시속으로 줄인 시간보다 [줄어드는 폭도 매우 적지만]
공속으로 줄인 딜레이가 더 길다는 것입니다.


또있습니다.

정령성분들은 이해하실거라 믿습니다.
바로 정령의 스킬 씹기
바람의 정령[공속이 매우 빠름] 물의정령[원거리인데다가 선판정 후모션]
두 정령을 제외하고 파티시나 솔플시 가장 많이쓰는 불의 정령의 경우
명령계열 스킬을 두개 빠르게 연속으로 내릴시 처음에 내린 명령을 씹습니다....
결국 정령성분들이 정령 모션 봐가면서 [정령은 선모션 후판정]  타이밍 맞춰서 기술을 쓰거나 해야한다는 겁니다.

뿐만 아닙니다.

정령성은 도트기 DOT 로 먹고삽니다
하지만 엠소모 어마어마 합니다
도트기는 중첩이 안되고 두번 연속으로 쓸경우 처음 쓴게 지워지고 두번째 쓴게 새롭게 데미지를 들어가게 합니다.
즉 최고의 엠소모 대비 데미지를 뽑아 내려면, 도트기가 사라지자 마자 도트기를 새롭게 쓰는게 가장 이상적입니다
예) 침식 이라는 기술은 쿨이 3초, 지속시간이 15초 입니다. 3초마다 스킬을 쓰는것이 데미지면에서 아주 약~~~간 차이가 나지만 엠소모면에선 바보짓입니다.

주요 도트기술들의 지속시간은
대지의 사슬 - 15초
침식 - 15초
분노의 회오리 - 8초
광역침식 - 30초

이중 분노의 회오리 외에는 모든 스킬이 재시전시간+시전시간 까지 도트가 남아있습니다.
도트기가 중첩되지 않는이상 정령에게 빠른 시속은 필요가 없다는 것입니다.
(분노의 회오리 광역침식 생기흡수 대지의 칼날 등 정령성의 기술중 가장 딜레이가 긴 기술들입니다.)


즉시시전기와 시전시간이 대체적으로 짧은 정령성으로서
무기에만 다소 붙어있는 시속 보다는 딜레이를 줄일수 있고 무기+장갑 시너지 효과를 볼수있는 공속이 더욱 매력적입니다
그런데 이번 패치로 인해 공속무기가 헌저히 줄어버리고
제가 궁극의 템이라고 생각했던  공속+시속 옵이 붙어있던 영웅템들은 공속이 사라지고...
[누누이 말씀들이지만 법서 보옥은 기본옵부터 다른템들에 비해 헌저히 떨어집니다. 그래서 시속옵이 법서 보옥에만 붙어나온것 같더군요...]
이제 템을 뭘 맞춰야할지도 모르겠습니다...
정령 상향을 아니라도 수정은 해줘야지...
어제도 드라웁 돌다가 정령이 언덕올라가다가 급 사라지고
다리 건너다가 구멍에 빠지고
이젠 진정한 개그성으로 거듭날까봐 두려울정도....





PS
이글... 사실 올리기 싫었습니다.
은근히 시속옵때문에 공속 법서 보옥들의 가격이 하락하기를 바랬거든요...
근데 시세변동이 생긴이유가 마도 정령이 접어서라네요...
에휴....

PS2
아이온 접어버린 제 동생이가 한마디 하더군요
"아이온에서 정령하느니 포켓몬스터 해"
하아....
그래도 다른 게임 나오기 전까지 채팅이라도 하렵니다

PS3
사줘요