안녕하세요 

우선 제가 살성이라는것을 밝혀드립니다.

대부분의 살성분들은 느끼시고 계시겠지만....

아이온이 오픈베타를 시작하면서 살성이란 클래스는 잠수 패치부터 시작해 이것 저것 많은 너프를 당해왔지요...

타 클래스분들이 항상 외치는 살성은 사기다~!!

초창기에는 공홈의 살성 게시판에서 이런 저런 팁이나 스킬트리에 관한 토론들을 보면서 매일 살게에서 살다시피 했는데...

어느 순간인가 살게에는 팁과 토론이 사라지고 욕설과 비방이 난무하는 게시판이 되고 난 이후....

살성 게시판에는 들어가지도 않습니다;;;;;;

항상 살성 사기라는 글이 많죠;;; 덕분에 살성을 접고 다른 클래스를 키울까 하고 생각도 많이 했는데.. 

우야둥둥 살성 만렙찍고 다른거 키우자고 아직 키우고 있네요;;;

각설하고....NC에서는 초반부터 살성의 너프를 잘못했죠.....

사람들이 살성이 사기라고 말하고... 시공 위주의 어포획득에서 살성은 항상 최고였으니 무언가 칼질은 해야겠는데...

어떤걸 손대야 할지 몰라서... 쌍수 너프에, 데미지 너프에, 마적너프에.....

하지만 아직도 살성은 사기라는 소리를 듣는데.... 살성이 사기인 이유는 단 한가지죠

암습이 사기이다 >>>> 말도 안되죠.. 근거리 딜러인 살성에게 유일한 원거리(접근) 스킬인데... 수호의 포박, 검성의 칼날 날리기(맞나??) 호법의 타격쇄... 이런것이 사기가 아닌것처럼

질주가 사기다 >>>> 음... 이건 말이 많을 수 있겠지만... 사실 정찰자 계열이 이속이 빠른 계열임에도 불구하고 기본 캐릭터 이속은 같으니 질주를 사기로 보기엔.... 쫌 무리가 있는듯 싶네요(궁성은 이번 1.5패치에서 나오죠;;;)

원쿨에 죽이는게 사기다 >>> 사실... 아이온의 밀리 클래스의 경우는 대부분이 원쿨에 죽이는 경우가 많죠 다만... 그 원쿨이 살성의 경우 무지 빠르게 들어간다는거구.... 계속되는 상태이상에 물약을 못먹는 경우가 생긴다는 정도...

그럼 은신이 사기다 >>> 살성분들은 들으시면 말도 안된다고 하시겠지만... 은신이 사기인거 맞습니다...

아이온의 pvp는 누가 먼저 상대방을 인지하느냐가 중요하죠... 즉, 선빵을 누가 날리느냐에 따라 승패가 오고가는 경우가 많은데... 여기서 은신의 경우는 그 우선권을 무조건 살성에게 준다는거죠. 은신을 볼 수 있는 클래스는 현재 살성 하나...

하지만 그 스킬(간파)은 10분 쿨타임에 30초... 결국 9분 30초는 살성도 은신을 볼 수 없다는거고 이는 살성의 은신은 모든 클래스에게 첫타를 날릴 수 있다는 겁니다.

근데... NC는 정찰자... 도적 클래스는 은신이 있어야 된다며 (살성분들 대부분도 이렇게 생각하시죠)은신의 경우 너프는 안하고 있었는데... 실상 이 은신이 사기니.....

그럼, 은신이 어떻게 되어야 한다고 생각을 하십니까??

제가 생각하는 은신이란 주위 사물과 동화되어 잘 알아 볼 수 없는것 그게 은신이라고 생각합니다.

첫째, 은신을 쓸 경우 이속 40%하향 >>> 

지금 은신의 경우 20% 이속의 하향 패널티가 있습니다. 하지만 질주 스킬로 인해 충분히 커버가 되어 일반 클래스와 동일한(사실 살성의 은신이 쪼금 늦어요) 이속이 나오므로 인해 사냥터로 이동하는 유저들의 뒤를 쫓아가는게 가능하다는 겁니다.

위에 제가 적은 은신의 개념으로는 주위 사물과 동화되어 잘 알아 볼 수 없는게 은신인데... 아무런 신경도 안쓰고 달리는 유저와 주위 사물과 동화가 되어가며 달리는 살성이 이속이 같다는 건 말이 안되는거죠;;;

은신시 이속 40% 하향이 된다면 기존의 유저(상급 질주 주문서 사용 X)는 살성이 상급 질주와 질주 스킬을 쓴 상태에서 은신을 사용하면 충분히 따라잡을 수 있지만 이속이 증가된 유저(상급 질주 주문서 사용)는 은신 상태로는 따라 잡을 수 없게 되는거죠

둘째, 은신의 잔상 >>>

이것 역시 위의 개념에 맞추어 사물과 동화된다고 하나... 완벽하게 동화되지 못한다는 겁니다.

살성이 은신을 쓸 경우 은신 초기에는 희미하게 캐릭터의 잔상이 남습니다... 하지만 몇초가 지나면 자신 옆에 있어도 알수가 없는거죠;;;;

현재 은신을 볼 수 있는 유저가 없다고 할때(살성의 경우 위에 언급) 은신 이속이 40% 감소가 된다고 할 지언정 선빵은 살성에게 있다는 겁니다.

하지만 잔상이 있는 경우 유저들이 게임 화면에 집중을 하면 충분히 볼 수 있기에 어느 정도 대처가 가능하다는 겁니다. 물론 잔상의 경우가 확연히 표가 나면 안되겠지만 은신 쓰고 난 뒤의 잔상 정도면 은신의 이점은 충분히 유지가 된다고 생각합니다.

마지막, NPC의 은신 간파 >>>

정말 어이가 없는 게임 시스템입니다... 할 말이 없습니다....

정찰자 계열이 아닌 NPC의 경우 은신을 알 수 조차 없습니다....

마을이 더 이상의 안전지대가 아닌거죠;;; 사냥하다 죽어서 마을에 왔는데 살성이 한대 쳐버리고 도망을 가는게 말이 된다고 생각하는 유저는 없을꺼라고 생각합니다.

두서없이 적은거 같은데.... 유저 여러분들 생각은 어떻습니까???

살성으로서 여러 유저분들의 의견을 보고 제 생각을 적은건데.... 눈치보면서 적느라 무슨 소리를 했는지 잘 모르겠네요..ㅎㅎ