일단 클래스 개념등에 기본적인 개념 모르시는 분들은 걍 읽지 말시길...

은신에 대해 말하는거 보면 가장 큰 문제가 보이지가 않아 대응을 할 수 없어서 문제다.

치고 빠져나가서 은신으로 다시 살아난다..이 2가지가 가장 큰 문제라고 생각 되어지는데요.

일단 은신이 보여지는 것 자체는 쫌 아니라고 보고요. 왜 그런지는 다들 아실테고요.

그리고 치고 빠져나가는 것또한 살성으로서 특징이 아닐까 싶은데요..단지 각 클래스마다 한 가지 정도

원거리 스킬을 주던가 이런 쪽으로 방향을 잡는게 훨씬 더 바람직해 보이고요..

가장 큰 문제인 은신 후 대응방법이 없다.이건 일단 궁성에게도 간파를 주었기에 어느정도 약간이나마 완화가 되었지요..

일단 은신을 보는건 이정도면 될거 같다고 생각합니다.정찰자계열인 살성과 궁성에 간파로 보는것 정도면 되었다고 보여지네요.

문제 대응인데..이건 의외로 간단 할 수 있습니다.일단 은신상태에서 스킬을 못 쓰게 만들면 됩니다.

보통이 은신상태에서 암습을 날리거나 즉시버프 쓰고 바로 암습이 날라가는 경우가 많아 미쳐 대처를 못 하고 당하시는 걸겁니다.(그럼 스킬이 작동되면서 자동 은신이 풀리죠.)

이걸 은신 상태에서는 은신스킬을 해제 한후 (해제 할때 대화창에 은신할때처럼 누구누구가 은신을 해제하였습니다.뜨는거죠)

그 다음에 스킬을 쓸수 있게 하든가 아님 1초후딜을 줘서 1초후딜후정도에 스킬이 나가게 하든가 하면 간단할 거 갔습니다.

이 정도면 대응에 대한 적절한 조치도 되며 살성 클래스에 특성을 크게 망가트리지 않는 선이 아닐까 생각해 보네요.