힐량증가가 엄청난 밸런스 붕괴처럼 말씀하시는 분들이 있어서 몇글자 남깁니다.
파티 잘 되는 배부른 치유성의 푸념이다라고 치부해버리셔도 좋습니다.
하지만 오베부터 경험해온 치유성의 한번쯤은 생각해볼만한 푸념이라고 들어주셨으면 합니다.

먼저 인던에서의 무개념 치유성에 대한 글 많이 봤습니다.
제가 본캐 치유성을 플레이 하고 있지만 45렙이상 캐릭을 4개 가지고 있습니다.
그만큼 여러 클래스에 대한 고충도 많이 알고 있다고 자부합니다.
또한 많은 치유성님들 경험해보았고 정말 무개념 그리고 이기적인 치유성은 몇분 없었다고 당당히 말씀드릴 수 있습니다.
몇분은 계셨지만 그보다 파티원 죽음을 더 슬퍼하고 죄송스러워하는 분들이 더 많았습니다.

파티는 작은 인스턴트 커뮤니케이션 집합체입니다.
잠시 목표를 가지고 한 배를 타는 집합이란 뜻입니다.
서로 이야기해가며 조율하고 맞춰가야 합니다.
1인의 잘못이라도 나머지 5인이 감싸고 갈 수 있는 파티가 되도록 1명이라도 노력한다면
그 에너지가 다른 5명에게 전달되어서 즐거운 파티가 될 수 있을 것입니다.

너무 치유성을 몰아세우는 듯하여 서론이 길었네요

푸념은 짧게 하겠습니다.
힐량증가...이건 1.5패치가 이루어지면 적어도 단 5-10프로 증가라도 올려줘야 한다고 생각합니다.
타클래스가 느끼기에 상대적인 하향이라고 생각하시나요?
42레벨 혁명단 인던 레어스킬이라는 징벌이 생긴 이후부터 새롭게 생긴 스킬이라고는 고작해봐야 적대치감소...진정...안정? 이런거랍니다.
그때부터 멈춰버린 치유성과 점점 변해만 가는 타클래스...
그때 이후로.... 던전은 점점 강해지고 밀리클래스들 뎀딜능력 또한 강해지는데 치유성에게는 뭐가 주어졌습니까?
변한게 무엇인가요?

저는 42레벨에 멈춘채 만렙들과 같이 사냥하고 있다는 생각을 가끔 하곤 합니다.
변화가 없습니다. 괜히 치유성이 지겹다고 타클래스로 넘어가는 것이 아닙니다.
변화가 없고 레벨업에 대한 보상이 타클래스에 비해서 적습니다.
만렙이 되면 배우게 되는 3초시전/3분쿨타임 유스티엘/마르쿠탄의 빛(광휘)는 40렙 쾌유의광휘 I 보다도 못한 힐량을 보여주며.
45렙 신규스티그마로 한창 떠들썩 하던...그때
쾌유의 주문/흡혈찍기/그림자보행/차단의갑옷/속사의눈/얼음작살/분노의회오리 가 주어질때 치유성에게는...
안정이라는 쿨10분에 시전1초짜리 광역적대치감소 스킬이 주어졌습니다.

그렇다면 이번 상급스티그마...
상급 스티그마 공홈에 떴을 때 공홈 댓글 한번 찾아보시면 알겠지만...
치유 애도하는 글이 많았습니다 
상급 스티그마는 아직 업데이트 되지 않았기에 언급하지 않겠습니다.

힐러에게 무슨 변화냐 힐만 잘하면 된다 하시는 분도 있지만...
1.0에서 멈춰버린...치유성...이제 곧 1.5아이온이 시작됩니다.

변화가 없다는 점은 우리 치유성을 정말 힘들게 합니다.

이렇게 말씀드렸는데도 무작정 징징된다 하시면 할말을 잃을 것 같습니다

PS.힐량이 5프로또는 10프로 증가가 된다면....
     5프로 일경우 만렙치유 쾌유의 빛II 의 힐량 증가는 1065*0.05 = 53.25 증가합니다
                                     쾌유의 섬광V 의 힐량 증가는 2210*0.05 = 110.5 증가합니다
     10프로 일경우 만렙치유 쾌유의 빛II 의 힐량 증가는 1065*0.1 = 106.5 증가합니다
                                     쾌유의 섬광V 의 힐량 증가는 2210*0.1 = 221 증가합니다
      현재 치유성의 힐량증가 패시브 만스킬이 49렙에 배우는 치유력 강화IV 20프로증가입니다.
      만약에 만약에 상향을 해준다 하여도 스킬 구간에 해당하는 5프로일 확률이 높다고 생각합니다.
      실제로 계산해보니 엄청난 차이는 아니지요?