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2009-08-10 11:42
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아이온의 콘텐츠 = 게임의 질 X, 시간을 벌기위한 수단 O요즘 1.5 업데이트를 보면서 이런 느낌이 들지 않는가?
테스트 서버에서 테스트 하는걸 보면, 이 콘텐츠를 만들어서 유저들이 얼마나 재미있게 즐길까라는 마인드를 가지고 만든게 아닌, 다음 업데이트까지 유저들을 얼마나 더 잡아 놓을 수 있을까라는 생각이 팍팍 드는 것은 개인만의 착각일까? 암흑의 포에타 A랭크를 달고나니 지겨워졌다. 50회 반복 퀘스트를 바라보고 있노라면 이걸 깨라고 만든건지라는 생각이 든다. 내가 게임에서 즐기고자 하는 방향은 분명한데 아이온은 그와 정반대로 가고 있는 것이 안타깝다.
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R2지존깡이