아이온의 특색이라 함은... 천/마 대립시스템일겁니다.
  어비스의 요새전 , 잡입 , 좋은 시스템과 특색잇는 장점이 잇음에도 불구하고
  아직까지도 케릭 발란스를 못맞추어 게속된 상향과 너프의 반복 .. 그저 인던도는 템맞추는 노가다게임에 가깝게 되고잇죠.

  같은 nc게임 리1 리2 .. 한때 온라인게임의 대명사엿던(현제또한 온라인게임하는분들 모르는분들 없죠)
  리니지만 보더래도 리니지의 꽃은 필드전.. 공성전이지요..
  
  아이온 또한 천/마/용족의 대립에 .. 어비스가 잇고 어비스에 요새가 잇지요.
  리니지와 비교하면 참으로 아이온 요새전은 재미없습니다.(그저 훈장먹는정도 참가?)
  리니지는 현으로 2시간 공성전..  이것도 시간이 모자라 몇시간 전부터 바리게이트 치고 경비잡아놓고
  투망케릭들 잡입해놓고 정말 재미잇고 치열하지요. 치열할때는 2시간동안 뺏고 뺏기고...

  아이온은 비교하면 넘 시시할뿐더러 렉도 렉이지만 넘 싱겁죠...
  차라리 렙제가 낮앗엇던 과거의 상층등 요새전이 훨 재미있었습니다. 수호신장 피 1/3 남겨놓고
  상대진영 포스오면 전쟁을 하다 전멸하기도하고 반대로 전멸시키기도하고
  용족에게 넘겨줄때도 잇고.. 헌데 현제 50렙제의 요새전은 상층또한 하층처럼 쉽게 뺏고 뺏기죠.
  
  요새인던을 만들어 참가의 의의를 하나 더 두긴햇지만 .. 미흡합니다.
  한번 뺏으면 그걸로 종료!  이또한 재미가 없지요. 차라리 리니지처럼 시간제한을 두고 그 시간동안은 서로
  뺏고 뺏을수 잇게 하는게 더 활성화 할수잇지 않을까 .. 개인적인 생각이네요.

  케릭 발란스를 아직까지 제대로 못맞추어 천/마 대립이라는 좋은 시스템과 요새전이라는 장점이 잇음에도
  장점을 최대한 살리지 못하고 잇는듯 싶네요.
  
  글쎄 . 현 50렙제 시점에도 어비스는 이미 작은 지역이 되버렸습니다. 사냥할곳도 마땅히 없고.
  맵도 돌아보심 알겟지만 너무나 작고 미흡하지요.
  렙제가 앞으로 더 풀리고.. 어비스지역또한 새로운 지역들이 더 생기고 더 높은레벨들의 요새전이 생길진 모르겠지만.
  유저에 못따라가는 컨텐츠들과 퇴색해버린 요새전.. 진정 제대로 즐길만한 천/마 대립의 시스템들이 생기어
  케릭간에 저직업은 사기니 어쩌니 저쩌니 싸우는 일들보다
  
  상대 종족/ 상대 지역 / 상대 요새등을 공략 하는등.. 진정 천/마 대립 시스템을 재미잇게 즐길날이 왓음좋겟네요.

  연봉값 못하는 무능력한 아이온 제작진들의 문제 아닐까요 ㅡㅡ; 
  욱신각신 유저들끼리 케릭 발란스갖고 떠들고 까대고 하는것도 참 엔씨가 한심하네요;

  언제쯤 어비스다운 어비스 요새전 다운 요새전 천마 대립시스템을 즐길까요 ㅎㅎ