자유 게시판
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2026-02-20 00:32
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아티펙트 쟁 자체가 문제임아이온1에서 아티팩트는 공성전때 종족버프기계 였음
지금 시엘, 유황 나뉜거처럼 각 지역에 성이있고 시작은 용족이 주인, 천마족이 뺏어먹는거였음 그 공성전할때 종족버프로 활용하던게 아티팩트고 성 내부랑 주위에 수십개 있음 공성은 외부 아티 -> 성 순으로 공략하는 개념 근데 아이온2에서는 전작보다 크단 어비스는 공간만크지 땅덩이는 박살내놨고 성은 어디로 날려먹고 버프기계를 크게 박아놓더니 시간되면 돌이나오고 서버 모든 천마족이 모여서 돌이나 부시고있는거임 성대신 돌로만든 이유를 추측하자면 공성전 같이 하드한 쟁보단 돌맹이쟁이 라이트 하니까 만든거같음 덕분에 천마족 전부 돌맹이에 목매달고 싸우고 있는거임 왜 3일마다 돌맹이 쟁을 해야하고 거기에들어가서 어포를 먹게 만든건지 모르겠지만 이걸 없애면 됌 아이온1 드라웁처럼 진입/방어 컨텐츠 개념으로 입장시스템 만든거같은데 대떡열세 나오는 상황에선 전혀 즐거운 경험이 아님 돌맹이도 부셔서 먹었는데 입장도 못하는 애들은 얼마나 슬프겠음 걍 돌맹이 부수면 이긴팀 3만 진팀 만오천 어포 주는걸로 바꾸던지 그러면 부케회랑도 막고 통제인원도 실직하고 사람들이 참여도 하겠지 테일즈위버 막시민, 티치엘 아이온 수호성, 궁성 테라 무사 블소 암살자 디아블로3 악마사냥꾼, 수도사 롤 룰루 쓰레쉬 베인 블레스 어새신 로스트아크 데빌헌터 엘리온 워로드 티엘 장검 아이온2 수호성
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