자유 게시판
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2026-03-08 18:57
조회: 731
추천: 4
치유 진짜 문제점 알려줌?치유들은
"취업시장에서 경쟁을 하지 않는다" 이걸 기본으로 깔고 간다는거임. 스펙업 안하고 날먹으로 취업이 되어야 "이정도 메리트는 있어야 치유 하지, 남들처럼 스펙업 다하고 돈써야되면 왜 치유함?" 이 인식을 가지고있음. 즉 유저 대부분이 쌀먹하려고 키우는 캐릭이라는 이야기임. 진심본캐유저? 물론 있지. 이 진심vs쌀먹 두 부류가 치유 내에 존재하기때문에 치유라는 캐릭은 방향성을 잡을 수가 없는거임. 진심유저는 투자했을때 결과가 나오고 남들과 경쟁하길 원하지만 쌀먹유저는 그냥 입장컷만 맞추면 상위레이드를 돌 수 있는 치유의 철밥통을 원하거든. 이 결과가 루드라 부활석 사용금지로 부활스킬을 가진 유일한직업인 치유가 2700만 찍으면 아무나 프리패스가 된거고 여기에 절여진 치유들은 드라마타에서 자리를놓고 호법이랑 경쟁해서 밀리는걸 받아들일 수 없었음. 치유vs호법 경쟁있는건 안됨. 무조건 치유1자리는 보장되어야만 함. 호법이 치유자리를 대체할 수 있는건 용납이 안됨. 그럼 경쟁해야하거든. 이 결과가 보호의빛 피증20% 로 호법의 버퍼로서 정체성까지 가져가는거였음. 여기서 끝나지 않고 이번엔 "피흡"을 걸고 넘어짐. 피흡때문에 치유의 강점인 힐량이 제성능을 발휘하지 못한다는 거였음. 치유를 "없어서는 안되는, 스펙경쟁에서 자유로운" 직업으로 만들어서 1자리를 보장하기위해서 이번에는 신규초월에 피흡 85% 감소 디버프와 추가로 중첩되는 디버프를 덕지덕지 발라놓음. 치유가 원하는 힐량, 그리고 정화 능력을 십분 발휘할 수 있는, 그리고 치유 1자리가 보장되는 신규 레이드가 완성됨. 새로운 성역? 무조건 어떻게든 치유 자리를 보장하는 기믹이 있을거임. 난 왜 치유와 호법이 경쟁하면 안되는지 아직도 이해가안됨. 이 둘이 경쟁해야 파쌀들도 적어지고 스펙도 올릴뿐더러 파티 서폿 구인난도 덜해짐. 근데 모든 게임 업뎃이 치유 철밥통 만들기로 흘러가고 있음. 치유는 절대 무적 스펙무관 철밥통 무조건 1자리는 치유꺼가 되어야함. 안그럼 치유 할 이유 없다는 유저가 태반이거든. 그리고 이거에 발목잡혀서 진심 본캐 치유 유저들이 원하는 스펙업하면 성능이 더 좋아지는 그런 방향성의 업뎃은 앞으로도 힘들거임.
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