이게임은 기본적으로 설계가 잘못됐음

1. 이해할수없는 4인파티시스템

탱1 힐1고정자리라 딜러 두자리밖에 남지않는데
6직업중 2명만받아야하니 한명만 병신이어도 딜러 1명만 딜해야되는상황이니까 당연히 효율좋은 직업을 데리고갈수밖에 없어지고 그러다보니 자연스럽게 갈드컵이 열리는구조

=최소한 못해도 5인파티시스템이었어야
딜 딸리는팟은 탱1 딜3 힐1
힐 딸리는팟은 탱1 딜2 치유호법2

이런 선택지가있어야하는데. 4인?ㅋㅋ 갈드컵축제열림

2. 설계자체가 잘못된 딜 요구 컨텐츠

개인컨텐츠부터 악몽,슈고,침공,아티쟁,보스 등등 하다못해 인던에서조차 모든게 딜만 요구하는 컨텐츠

ex) 힐러라는 사제직업이 강화를 아무리해봤자 힐량은 단순하게 스킬렙에만 따라서 올라감
그러면서 패시브는 사제직업이라 딜러보다 증폭이라던지 강타라던지 타 딜러에비해 성능이 떨어짐

탱커도 마찬가지ㅋㅋ

Pvp, pve 계수분리도 안되어있는주제에
매번 상향할때마다
직업특성 개무시하고 오로지 딜 상향버프만 반복하는중
덕분에 어떤직업은 인던딜은 조루인데 피빕에서 미친듯이 쎄지고 걍 난리도아님

3. 병신같은 상위템 돌파 성능미비시스템

57렙짜리 템을 돌파하든 108렙짜리 템을 돌파하든 모두 똑같이 1%고정상승임

달빛을 돌파하든 암룡을 돌파하든 붙는 pve증폭계수가 같을뿐더러 돌파수치또한같기에
차이라고는 기본깡공 몇십?  차이일뿐

그러니 시즌1때도 달빛5돌이 겜잘알이란소리들으면서 앤드컨텐츠까지 무리없이 즐길수있었음

사실 현재도 진건룡템이면 앤드컨텐츠 무리없음

성능차이는 좆도안나는데 제작요구수량이 급격하게 늘어남

인던템이든 제작템이든
최소한 상위템이면 돌파시 공격력수치를 늘려주든
고유 세트옵션이라도 붙여서 차별점을두던가 해야되는데 걍 차이라고는 지들 부랄에 낀 떼만도 못할 깡 공격력,방어력 수치임

상위템을 가고싶은 욕심따위 들지않게됐음
유일한 차별점=유일에서 영웅갈때 늘어나는
영각한줄,강화수치 +5
그마저도 앞으로나올 영웅템끼리는 차이가 ㅈㄴ없을예정



4.이미 ㅈ창난 캐릭터 밸런스

Pve
1) 이미 힐러가 필요없어진 피흡딜러들(덕분에 1인버스문화)

2) 역할따위 개나줘버린 탱 딜 힐 모두가 하나같이 딜만올리는 시스템

3) 1티어 제작템을 이미 시즌1부터 내놓은 병신판단으로인한
노파밍 시스템
(단계별 스펙업이라는 성장요소가 사라져버렸음)
=상위던전? 나와봤자 내템보다 구림

Pvp
1)개초딩 딸깍 노패널티 프리딜 5초무적or파티무적
2)ㅈ병신 무한파티전투중은신
3)특정직업의 체급이다른 체방,파티공유


어비스
1)스펙업을 할 필요가없는 엄청난 파티시너지
2)너무 ㅈ만한 맵크기
3)굳이 올려야되나? 싶은 성장동기가 없는 랭킹시스템



걍 게임이 하나하나따져보면 여기저기 나사가 많이 빠져있음

너무 어긋나있어서 이젠 불쾌한지경까지 와버렸음

이걸 도대체어디서 어떻게 손볼건데???

진짜 ㅈㄴ기대했던 게임이고
사실 문제점을 알기전까진 너무나 재밌게 즐겼고 누구보다 열심히 했는데 빨간약 먹고나니깐 게임이 헛점투성이임

ㅈ같으면 접으라고??? 그말도 맞는말이지만

조금만 더 개선하면 충분히 재미있는게임이 될거고
그만큼 애정도 있는게임이라 너무 아쉬워서그럼

걍 대가리가 깨져있어서 지금은 놓질못하고있는것도 맞음

그러니 부탁이니깐 제발 조금만 더 노력해주세요
씨발새끼들아...