자유 게시판
|
2026-03-12 17:04
조회: 474
추천: 0
전투력 시스템이 전혀 기대가 되지않음이놈들 패치 하는거 보면
뭔가 해주긴하는데 항상 나사가 빠져있음 자 전투력 시스템을 출시한다 좋다 이거임 근데 게임사 입장에서는 실제 딜보다는 등급에 따른 전투력으로 표시를 해줄거라 기대가 되지않음 내실을 챙겨본 사람들은 더더욱 알거라는게 그래 궁성에 회피작이 그냥 답을 말해줌 실제 딜 상승량은 당연하게도 공명치가 더 높음 그래서 마석작 또 한 가성비 세팅인 중급마석을 통해 트라이를 해서 해당 관련 스텟만 많이뽑는게 실전 딜이 더 쌔다는건 이제 다 알거임 그럼 전투력이 나온다고 해서 그 수치를 다 체크해서 아 이사람은 공명치에 투자했구나 마석작에 등급은 파랑이지만 실제 전투력에 도움 되는 스텟이기 때문에 전투력을 높게 처줘야지? 하고 다 설정을 할까? 이건 게임사 입장에서 특정 세팅이 정답입니다~ 라고 인정하는 꼴이라서 절대 안할거임 자 그럼 여기서 마석작이 끝인가? 조율작도 남았음 완벽은? 전속은? 치명은 공격력은? 치피증은? 그냥 피해증폭은? 패시브는? 액티브는? 유효액티브인지 20레벨찍은건지 ? 스티그마는? 어떻게 책정할건데? 이게 끝인가? 짜잔~ 이해도작이 남았습니다. 자 여기서도 정신력 영웅 옵션을 뽑아도 전투력이 오를거다 그래 이거는 이해함 전투력 오를수 있음 근데 가령 강타로 예시를 들면 유일에 강타 최고옵이 1.8퍼임 영웅에 강타옵 최저옵은 1.4~2.4퍼임 과연 애들이 각 옵션에 수치에 따라 전투력에 들어가게 할까? 난 못할거 같은데? 현재 아툴도 이해도작 적용은 안되어있고 내실이나 뻥아툴 타이틀에 따른 실제 딜증가 뻥튀기 등등 문제는 많지만 과연 전투력은 믿을만하게 출시가 될까?
|
