이해도작이랑 옷장 반영된다는 점이 제일 크고

방어가 포함된 것이 딜타임 및 광폭화와 무슨 상관이냐는 의견들이 있는데 
방어가 올라가서 덜피하면서 딜하게 되는 상황들이 있기도 하고 한번에 모두 끔살될 때 방어높으면 살아남아서 딜 이어가는 경우도 있긴 하니까.  그렇다하더라도 그게 전체적으로 기여도가 크지는 않아서 딜쪽 가중치를 방어보다 훨씬 크게 두고 계산해준것 아닐까 싶은데..방어를 제외시키기 보다는 가중치를 반영해서 합산해서 잘 제시만 해준다면 괜찮을듯.